"Silent Hill 2" to gra, której mroczna esencja wdziera się do duszy gracza, nawiedzając ją nocami. Kiedy kroczysz przez mglistą ulicę miasta, dźwięki niemal szeptem docierają do twoich uszu – ciche kroki, stłumiony jęk wiatru, a w tle niespokojna melodia buduje atmosferę nieopisanego niepokoju.
Gdy zanurzasz się w świat opuszczonych korytarzy i zakurzonych pokoi, każdy krok zdaje się być nadzorowany przez coś niewidzialnego, co wzbudza grozę. Światło latarni ulicznej cieni się na zardzewiałych kratownicach, ukazując ruchome cienie, które trzymają serce w nieustannym stanie gotowości.
Historia Jamesa Sunderlanda jest jak nocny koszmar, który samotnie przechadzasz się przez zakurzone korytarze szpitala, czując na karku nieuchwytną obecność. Strach nie kryje się tylko w postaci potworów, lecz również w odgłosach, które wydają się podążać twoimi śladami, nawet gdy odwracasz się w pustym pomieszczeniu.
Gra wykorzystuje dźwięki, które przenikają głęboko w podświadomość, i momenty ciszy, które są jeszcze bardziej przerażające niż hałas. Kiedy przemierzasz mgłę i patrzysz w niewyjaśnione zjawiska, uczucie opętania wypełnia cię, a granice między rzeczywistością a koszmarem zaczynają się zacierać.
W "Silent Hill 2" groza nie kończy się wirtualnym światem, przekracza granice monitora, wtargując do twojego snu. To nie jest tylko gra, to doświadczenie, które wchodzi w ukryte zakamarki duszy, pozostawiając trwały ślad przerażenia.
- - - Updated - - -
"Silent Hill 2" to gra, której mroczna esencja wdziera się do duszy gracza, nawiedzając ją nocami. Kiedy kroczysz przez mglistą ulicę miasta, dźwięki niemal szeptem docierają do twoich uszu – ciche kroki, stłumiony jęk wiatru, a w tle niespokojna melodia buduje atmosferę nieopisanego niepokoju.
Gdy zanurzasz się w świat opuszczonych korytarzy i zakurzonych pokoi, każdy krok zdaje się być nadzorowany przez coś niewidzialnego, co wzbudza grozę. Światło latarni ulicznej cieni się na zardzewiałych kratownicach, ukazując ruchome cienie, które trzymają serce w nieustannym stanie gotowości.
Historia Jamesa Sunderlanda jest jak nocny koszmar, który samotnie przechadzasz się przez zakurzone korytarze szpitala, czując na karku nieuchwytną obecność. Strach nie kryje się tylko w postaci potworów, lecz również w odgłosach, które wydają się podążać twoimi śladami, nawet gdy odwracasz się w pustym pomieszczeniu.
Gra wykorzystuje dźwięki, które przenikają głęboko w podświadomość, i momenty ciszy, które są jeszcze bardziej przerażające niż hałas. Kiedy przemierzasz mgłę i patrzysz w niewyjaśnione zjawiska, uczucie opętania wypełnia cię, a granice między rzeczywistością a koszmarem zaczynają się zacierać.
W "Silent Hill 2" groza nie kończy się wirtualnym światem, przekracza granice monitora, wtargując do twojego snu. To nie jest tylko gra, to doświadczenie, które wchodzi w ukryte zakamarki duszy, pozostawiając trwały ślad przerażenia.
@Aaricia moim ulubionym horrorem jest Silent Hill 2. Nie z powodu samej gry, ale z historią z nią związaną. Szczerze mówiąc w tamtych czasach średnio znałem się na horrorach, aż tu nagle kolega raz dał mi płytę do ręki i powiedział tylko "zagraj w to, bo to jest genialne" i dorzucił nawet jakiś magazyn z solucją, w razie jakbym się zaciął. Nic nie wiedząc o tej grze, uruchomiłem ją i po prostu wsiąkłem w nią na całego. To było niesamowite zagrać w to, nie wiedząc w zasadzie nic o samej grze.
Mi się podobał Alan Wake. Bardziej psyhologiczne podejście do horroru. Klimat fajny, pomysł też. Pamietam, że dodatek też robil robotę z przechodzeniem kilka razy tego samego dnia ale z wiekszą wiedzą(taki dzień świstaka). Milo spędzony czas.
@Aaricia Moją ulubioną grą z gatunku Horror jest Stalker Cień Czarnobyla, ponieważ pomimo, że nie jest ona stricte nastawiona na samo straszenie gracza lecz również na opowiedzenie wspaniałej historii i trudów w życia w Zonie to momenty w których można się bać jest wiele np. podczas nocnego wypadu w poszukiwaniu artefaktów gdy nagle z zakrzaków wypadnie na nas stado dzikich psów lub podczas spokojnego przeszukiwania budynków nagle od tyłu zaatakuje niewidzialna pijawka. A najstraszniejszym momentem, który mi zapadł w pamięć był w podziemiach Agropromu podczas szukanie skrytki Striełoka, gdzie najpierw napotykamy niewidzialne pijawki i pod koniec
kiedy załatwimy wszyskich żołnierzy, dochodzimy do włazu na powierzchnię a za naszymi plecami pojawia się kontroler.
Cień Czarnobyla jest grą, która po przez swój klimat horroru i post apokaliptyczny wciągneła mnie w uniwersum Stalkera tego growego jak i książkowego.
@Aaricia
Jaka jest Wasza ulubiona gra z gatunku Horror i dlaczego?
Alien: Isolation to moje ulubione dzieło w gatunku horror, które doskonale uchwyciło istotę prawdziwego strachu. To gra, gdzie nie ma miejsca na tanie sztuczki czy nagłe wybuchy przerażenia. Kluczowym elementem jest tu psychologiczny horror, który buduje się przez ciągłe napięcie i wszechobecne poczucie niebezpieczeństwa.
Co czyni Alien: Isolation wyjątkowym, to jej zdolność do kreowania atmosfery. Jesteś samotny na stacji kosmicznej z nieprzewidywalnym Obcym, istotą z najgorszych koszmarów, która może zaatakować w każdej chwili, z każdego kąta. Gra wykorzystuje każdy element swojego otoczenia, aby wywołać uczucie klaustrofobicznego lęku i bezradności. Każdy Twój krok może okazać się ostatnim.
Inteligencja i nieprzewidywalność Obcego stanowią rdzeń tej gry. Nigdy nie wiesz, kiedy i skąd może się pojawić, co wymusza na Tobie ciągłe bycie w gotowości i adaptowanie strategii przetrwania. Gra to nie tylko walka o przetrwanie, ale również o mądrość i przebiegłość.
"Alien: Isolation" to coś więcej niż gra – to doświadczenie, które pozostaje z Tobą na długo. Jej ponury, mroczny klimat, wraz z intensywnym napięciem i przemyślaną konstrukcją, sprawiają, że jest to dla mnie esencja horroru w świecie gier wideo.
Długo myślałem nad którą gra się zdecydować i myśle że Dead island 2 mogę śmiało dać ty może to nie jest gra typu bardzo horror a bardziej zombie ale niepowiem było sporo dość strasznych scen jak u dużo krwi w owej grze gdzie naprawdę polecam zagrać dawka emocjami jak i czasami strasznych rzeczy
Na przestrzeni wielu lat miałam okazję pograć w wiele znakomitych, mrocznych
tytułów. Oto ich pełna lista, poniżej pozwoliłam sobie wyszczególnić je wszystkie.
Od bestsellerów bijących rekordy popularności, po te mniejsze i niezależne.
Od tych uwielbianych i długo wyczekiwanych przez fanów gamingu i nie tylko,
po te które znają tylko ci,
którzy śledzą te tematy na bieżąco.
Stojąc przed wyborem jednej najlepszej produkcji miałam mały dylemat ponieważ...🤔🎃
Wybór nie był prosty...
Agony
Alone In The Dark (2008)
Alone In The Dark 4 The New Nightmare
Amnesia A Machine For Pigs
Amnesia Rebirth
Amnesia The Bunker
Amnesia The Dark Descent
Blair Witch Legend Of Coffin Rock
Blair Witch Volume One Rustin Perr
Bloodline Dormant Evil
Call Of Cthulhu The Dark Corners Of The Earth
Clive Baker’s Undying
Cayne
Chronicles of a Vampire Hunters
Cold Fear
Doom 3
Conarium
Cryostasis Sleep Of Reason
Coma Mortuary
Condemned Criminal Origins
Curse Of The Eye Of Isis
Cursed Mountain
Dark Fall Lost Souls
Darkness Within The Dark Lineage
Daylight
Darkness Within In Persuit Of Loath Nolder
Dementium II HD
Don’t Knock Twice
Doorways
F.E.A.R
Frozen Garden
Ghost Blood
Gothic 1
Gothic 2 Gold Edition
Graveyard Shift
Inner Chains
Judas
Kholat
Layers Of Fear
Lethe Episode One
Life After Us Fading Light
Life After Us The System
Lumber Island
Madison
Monstrum
Never Again
Nosferatu The Wrath Of Malachi
Nyctophobia
Obscuritas
Outlast 2
Outlast + Whistleblower
Penumbra Black Plague
Penumbra Overture
Penumbra Requiem
Phantasmal City Of Darkness
Pineview Drive
Pineview Drive Homeless
Psychosis
Resident Evil 4 Ultimate
Resident Evil Village
Shade The Wrath Of Angels
Silent Hill 2
Silent Hill 3
Silent Hill 4 The Room
Silent Hill 5 Homecoming
Slender The Arrival
Stonewick Manor
The Cursed Forest
The Forest
The Dark Occult
The Evil Within
The House
The Mansion
The Saw
The Suffering
The Suffering Ties That Bind
The Whisperer
Through The Woods
Vapour
911: Pray
Sentyment pozostał...
Wszystkie gry z gatunku horror łączy jedna cecha wspólna: żaden z tych tytułów nie
okazał się nudny.
Kolejność mojej listy gier jest w porządku alfabetycznym, aczkolwiek jest jedna taka
perełka, mimo iż leciwa (premiera przypada na październik 2004), to okazała się
kluczem otwierającym mnie na świat gier i otwierającym świat gier dla mnie. Są to
wrota, przez które przeszłam, aby odkrywać później inne tytuły gier różnych gatunków.
Przygoda z grami rozpromieniona czeka
Czas przestaje się liczyć choć tak szybko ucieka
Tą grą jest Shade Gniew Aniołów która pochłonęła mnie bez reszty. Była to gra od
której właściwie wszystko się zaczęło. Pierwsza w moim życiu, którą otrzymałam w
prezencie od pewnej bliskiej w tym czasie dla mnie osoby, około 15 lat temu (mówił
że się chce pozbyć tej gry bo nie przypadła mu do gustu i mi ją po prostu daje; taka luźna
myśl). Ucieszyłam się z prezentu, choć wówczas nie umiałam sterować klawiaturą,
myszką i kamerą z widokiem 3D🙉😁. Jako ktoś, kto nie miał nic wspólnego z grami
wideo… nagle nastąpiła rewolucja. Granie w gry mi się niesłychanie spodobało… ( i
zainspirowało do dalszego grania). Dzięki temu pierwszemu tytułowi, który ma dla
mnie wartość sentymentalną, moja przygoda się właśnie
zaczęła.
Jest to gra wydana przez Cenega. Samo brzmienie tego słowa we wstępie
wprowadza mnie w pewien stan błogości.
Niepowtarzalny klimat, tajemnicze, urzekające, mroczne lokacje to było coś
niezwykłego. Poczułam że to jest właśnie to, co mnie wciągnie. To, że ten tytuł był
obłędny, czułam podczas gry, pozostały też po nim wyjątkowe wspomnienia. Cieszy
mnie jednak, że mogę do tej gry w każdej chwili powrócić. Shade Gniew Aniołów
pomimo upływu czasu i całej lawiny wspaniałych, udoskonalonych i bardzo
rozbudowanych graficznie gier komputerowych jaka spadła na rynek gier PC, nadal
uważam za jedynego w swoim rodzaju „króla” tego gatunku gier grozy. Pomimo
mocarnej konkurencji, jest to zwycięzca nie do pokonania.
To robi wrażenie…
Zamknij oczy i wyobraź sobie że przenosisz się do innego świata. Poznajesz
tajemnice mroku i czujesz tą grozę. Jesteś gotowy na przygodę pełną tajemnic,
demonów i nieustającego napięcia. Nadchodzi czas powrotu dawnych złowrogich
mocy i upadłych aniołów. Już dziś zacznij zmieniać świat i nie pozwól aby złe moce
opanowały ludzkość! Chcesz pokonać zło bo jesteś po stronie dobra. Jesteś
bohaterem. Jeśli tam się wybierasz, a jesteś osobą o mocnych nerwach to ta pozycja jest dla ciebie obowiązkowa!
I te okropne odgłosy do obłędu mnie ze strachu doprowadzają
Ciarki i dreszcze z niepokoju dogłębnie przeszywają
Głównym bohaterem jest mężczyzna, który otrzymuje od swojego brata list z prośbą
o przybycie. Tekst listu brata sugeruje że ten podczas prac archeologicznych
odkrywa coś przerażającego, nie z tej ziemi, co może zmienić wszystko. Wkrótce po
przybyciu do sennego, opuszczonego miasteczka okazuje się że brat zaginął.
Małe prowincjonalne, europejskie miasteczko, do którego przebywasz jako
wysłannik Watykanu aby wyjaśnić doniesienia miejscowego księdza o rzekomym
cudzie. Już w momencie gdy wysiadasz z pociągu czujesz że to miejsce jest jakieś
dziwne, wygląda na nietypowe. Za niedługo potem dokonujesz makabrycznego
odkrycia: znajdujesz księdza w kałuży krwi ze śladami zębów na szyi. Złe przeczucia bohatera zaczynają się potwierdzać i przybierać na sile. Rzekomy cud, o którym
zawiadomił ów ksiądz okazał się nie być dziełem sił dobra wręcz przeciwnie –
ciemności.
Wiara, krucyfiks, woda święcona
To atrybuty bohatera który potwory pokona
Już na samym początku stacja kolejowa, czy majestatyczny kościółek kreują
niepowtarzalny klimat który aż się wylewa garściami ze wszystkich stron i buduje
intensywny dreszczyk emocji. Dałam się porwać w ten wir od razu.
Marzenie czy koszmar?
Od tego momentu czeka nas wiele przygód, miejsc do odkrycia, zagadek do
rozwiązania. Musimy odkryć starożytną zagadkę, którą kryje starożytne miasteczko i
jego okolice.
Otwieram i zamykam za sobą ciężkie wrota
A sanktuaria egipskich bogów, krainy cienia, świadczą o tym że nie będzie to łatwa robota
Człowiek, który przybywa do zamglonego, mrocznego miasta, zastaje w nim
niezwykłe, nadnaturalne zjawiska. Na gracza czekają potwory, wampiry i zombie,
służące mrocznemu bogu, który zamierza powrócić na Ziemię. Poszukując
zaginionego brata przemierzymy przestrzeń i czas, natkniemy się na nadnaturalnych
wrogów z którymi trzeba będzie walczyć. Shade to gra w której gracz musi zmierzyć
się nie tylko z przeciwnikami i walką ale także sprawnie pokonywać przeszkody.
Przeciwnicy są zróżnicowani: mumie, rycerze, umarlaki, gigantyczne skorpiony,
diabły, demony.
Tajemne lochy jak mary nocne wydostają się z niezmiernej głuszy
Przenikająca cisza mrozi krew w żyłach gdy się coś poruszy
Bohater, gdy zadaje ciosy, kończy się jego energia którą trzeba doładowywać co
jakiś czas poprzez odpoczynek. Bohater może posługiwać się niewielkim arsenałem
broni – magiczny miecz, pistolet. Dysponuje również mocą zdolną przemienić go w
demona. Po drodze można napotkać proste zagadki lub bardziej skomplikowane
(niektóre łamigłówki były nawet zbyt trudne, co spędzało mi sen z powiek). Fabuła w
tej grze jest intrygująca. Podczas rozgrywki gracz odwiedzi m.in. opuszczoną
wioskę, bazę wojskową, piramidy, ruiny, tajemnicze laboratoria, stary zamek
Templariuszy, klimatyczne grobowce i katakumby, diabelską wieżę, przeklętą
kopalnię.
Czas zwiedzać kolejne lokacje, krainy
Upiorne zamki, przeklęte kopalnie, gruzowiska, ruiny
Kraina Cieni jest lokacją w której atakować nas będą pająkopodobne stwory,
latające mózgi strzelające ogniem, magowie, demony z ostrzem w jednej ręce a
hakiem w drugiej.
Z oddali można dojrzeć gruzowiska, palmy, mgliste wioski, a na każdym kroku
Wyłażą z zarośli mumie wyłaniając się z mroku
Naszym przewodnikiem przez przeklęte krainy - mroczne średniowiecze, sanktuaria
egipskich bogów oraz koszmarną Krainę Cienia jest Anioł Wiary. Jego kojący głos
udziela nam cennych wskazówek w jaki sposób przygotować się na dalszą drogę i
przetrwać. Otrzymujemy od niego informacje na temat historii powstania
wszechświata i wojny aniołów. Ofiarowuje nam magiczny miecz który, oprócz
krucyfiksu i wody święconej, jest najlepszą bronią przeciwko potworom. Możemy
również przy okazji zbierać bronie po pokonaniu przeciwników. Mechanika walki nie
jest tutaj przytłaczająca i skomplikowana, bohater zadaje proste ciosy wrogom. Może
poruszać się wolniej lub sprintem.
Skowyt rozlega się z pól, łącząc z wiatrem w groźne akordy
W tle przenikają się strachy w dziwnych stworzeń hordy
Główny bohater, jest typem typowego twardziela. Wprawnie posługuje się nie tylko
pistoletem i mieczem ale także demonicznym pazurem i kuszą. Podczas przemiany
w demona bohater może posługiwać się nadludzką siłą w celu przesuwania np.
ciężkich skrzyń czy bloków skalnych. Zaklęcie zaś sprawi że wrogowie będą walczyć
między sobą.
Owiany tajemnicą zamglony świat pełen mroku
Nieumarli łucznicy sieją postrach w takim widoku
Niczego nie ujmując nowym wydaniom gier, które są znakomite, i oczywiście o wiele
lepiej zaprojektowane graficznie, uważam że niektóre stare gry to jest prawdziwy
majstersztyk, nawet pomimo topornie wyglądającej grafiki, co zapaleni gracze mogą
tylko potwierdzić.
Słońce jakby zgasło, kłęby dymu cienie rzucają
Na czarnej sawannie bogowie z mieczami powstają
Dodatkowym urozmaiceniem gry jest zbierania „anielskich łez” i kupowanie za nie
zaklęć w magicznym sklepie. Wracając do systemu walki: trzeba wykazać się
refleksem i użyć w odpowiednim czasie właściwych combosów, czy też zablokować
cios przeciwnika.
Do tego gęsta ciemność daje się we znaki
Trzeba odeprzeć zmasowane upiorów ataki
Oprawa dźwiękowa jest fenomenalna, zatrważająca, piękna. Dźwięki i nastrojowa
muzyka niezwykle budują klimat, są odpowiednio dobrane do danej scenerii i lokacji
utrzymując wysoki poziom wrażeń odsłuchowych jakby „nie z tego świata”. Sekwencje dźwiękowe
oddziaływują na wyobraźnię tworząc niepokojący, a zarazem nostalgiczny nastrój.
Do tego miecz, wymierzony w przeciwnika
Dookoła rozlega się misterna muzyka
Wszystko co dobre, szybko się kończy
Kolejnym atutem tej gry jest fakt że działa bardzo szybko i sprawnie nawet na
najwolniejszych komputerach. Do minusów o których też należy wspomnieć należą
błędy graficzne, które się niestety zdarzają, takie jak. np. główny bohater gry stojący
w powietrzu. Gdy zbliżałam się już do końca rozgrywki przypominam sobie obawę
przed tym że…oby się jeszcze nie skończyła! Jeszcze chcę pograć! To było takie
super! Jednakże ku zdziwieniu i zaskoczeniu wszystkich którzy będą czytać tę
recenzję, na koniec powiem że zakończenie gry mnie nie powaliło, nie było
charakterystyczne, nie zapadło szczególnie w pamięć, pozostał tylko znak zapytania.
Może przez to, iż uświadomiłam sobie że to już koniec mojej ulubionej przygody,
ciąg dalszy nie nastąpi… czy było po prostu najsłabszą częścią tej gry.
Mówią że apetyt rośnie w miarę jedzenia
Po ukończeniu zabawy z grą Shade brakowało mi tych właśnie przeżyć jakie tutaj znalazłam, więc poszukiwałam ich w kolejnych grach, co sprawiło że moja pasja związana z gamingiem zaczęła się rozwijać. Jak dla mnie, do dnia dzisiejszego nie ma nigdzie lepszej rozrywki.
Wykopane z archiwum
Pierwsze opinie prasy na temat Shade Gniew Aniołów okazały się strzałem w
dziesiątkę. „Idealna pozycja dla miłośników klimatów grozy oraz fanów efektywnej i
krwawej akcji”.
O Jezu, zdecydowanie Doom 3. To znaczy... „Ulubiona” to trochę przewrotne określenie jeśli chodzi o tę grę, za moment zrozumiecie dlaczego.
Jest rok 2004. Jako ośmiolatek, wraz z o rok starszym bratem ciotecznym, kupujemy w kiosku czasopismo z wersją demo wspomnianej gry. W domu może z nieuwagi, a może sami z podekscytowania pokazujemy mojej mamie płytkę. Widząc okładkę i słuchając co paplamy od razu nam ją zabiera i zabrania nam w to grać. O mały włos nie dostajemy szlabanu za sam zakup. Błagamy i żebrzemy, bo przecież już wydaliśmy kieszonkowe i tam są też inne fajne gry, takie niestraszne. Dostajemy ją wreszcie pod jednym warunkiem - nigdy nie instalować Dooma. Mija naprawdę wiele długich tygodni zanim zdobywamy się na złamanie zakazu. Nie wiem czy bardziej przerażeni wizją grania, czy tym co będzie jak mama się dowie, ale zbyt ciekawscy, by się nie przekonać... Pewnego dnia po prostu nie wytrzymujemy.
Od razu zachwycamy się grafiką. Nigdy wcześniej nie widzieliśmy tak realistycznej gry. Odbicie bohatera w lustrze jest jak prawdziwe. Beztrosko tłuczemy indyki w mini gierce na automacie, biegamy po bazie zupełnie nie rozumiejąc dialogów. Pff, to nawet nie jest straszne. Znowu jakiś naukowiec coś gada, pokazuje na ekrany, a tam otwierają się wrota piekieł, wszędzie rozlatują się demoniczne czaszki i jedna z nich go opętuje. Ten rusza prosto na nas z wyciągniętymi łapami, a my z krzykiem wyłączamy komputer guzikiem na przedłużaczu. Jego świecących, żółtych ślepi nie zapomnę nigdy. Na skraju płaczu obiecujemy sobie więcej tego nie włączać. Teraz najważniejsze to przetrwać kolejne noce i aby mama nie zauważyła, że było grane.
Po paru równie długich tygodniach oczywiście odchodzi nam od zadków i ciekawość ponownie zwycięża. Tym razem oczywiście podchodzimy do walki z głową, bo uzbrojeni w poduszki, żeby w razie co zasłaniać oczy i nie patrzeć na ekran. Tym sposobem naukowiec i kolejni przeciwnicy zostają zastrzeleni, a traumy jedna za drugą wypalają się w naszych mózgach (oczywiście na wpół przysłonięte jaśkami). W bazie gasną światła, a latarki nie można używać po wyjęciu pistoletu. W ciemnościach obłażą nas potwory, wrzaskom tłumionym w poduszki nie ma końca, ale przy którymś podejściu wreszcie pokonujemy demo.
Od tamtego czasu minęło prawie 20 lat. Do pełnej wersji podchodziłem 3 razy w życiu - po każdej próbie z co najmniej kilkuletnią przerwą i za każdym razem łudząc się, że skoro jestem starszy, to teraz nie wymięknę. Nieważne jak daleko zachodzę, zawsze nastaje moment, że przerażony zrzucam słuchawki pytając: „dlaczego ja sobie to w ogóle robię?”.
Choć nawet nie dałem rady ukończyć tej gry, kocham ją ponad wszystkie inne horrory. Może właśnie przez to, że stała się wyznacznikiem tego, co mnie przeraża? Jest ona dla mnie pewnym życiowym wyzwaniem i może to głupie, ale myślę, że gdy wreszcie pokonam ostatniego bossa i zobaczę napisy końcowe, stanę się innym człowiekiem. Od pamiętnego dnia, gdy chowałem się za poduszką, przez niezliczone nocne koszmary, do dziś marzę by móc powiedzieć: „przeszedłem Dooma 3”.
@Aaricia Moją ulubioną grą z gatunku horror jest "The Evil Within". Fascynuje mnie unikalna atmosfera grozy, intrygująca fabuła i nieprzewidywalne elementy rozgrywki, które sprawiają, że każdy moment jest pełen napięcia. Gra doskonale łączy strach z elementami psychologicznymi, tworząc niezapomniane doświadczenie dla mnie jako gracza i streamera. :D
To join the conversation, please Log in or Sign up
Log in
Not already a member?
Please use the same email address you've used to register on the community. Otherwise, a new forum account will be created for you.
Registration to this forum is free! We do insist that you abide by the rules and policies detailed
below. If you agree to the terms, please check the 'I agree' checkbox and press the 'Complete Registration' button below.
If you would like to cancel the registration, click here
to return to the forums index.
Legion Community Terms and Conditions
Last updated 19th February 2021
Welcome to Legion Community (“Legion Community” or the “Platform") - powered by Standing on Giants*- an online communication platform operated by Lenovo (the “Client”).
Legion Community enables its registered users (the “Users") to post and share content, such as information about Lenovo products, services, events, social media activity and videos ("Content”) to the Platform.
Legion Community is provided by Lenovo through the services of Standing on Giants subject to these Terms (“Terms”). We reserve the right to amend these Terms at any time and without notice. If we amend the Terms, we will post the amended Terms on this page and indicate at the top of the page the date the Terms were last revised. Your continued use of the Platform after any such changes constitutes your acceptance of the new Terms.
By accessing or using Legion Community you signify that you have read, understood, and agree to be bound by these Terms. If you do not agree, then you should not access or use the Platform.
Lenovo’s decision in relation to any aspect of Legion Community and these Terms is final and binding.
Your Use of Legion Community Platform
ELIGIBILITY. This Program is open to Participants who are age 18 years or older at the time of entry. This Program is not open to: (1) employees or internally contracted vendors of [Client] or its parent/subsidiaries, agents or affiliates; (2) the immediate family members or members of the same household of any such employee or vendor; (3) anyone professionally involved in the development or administration of this Program; (4) employees or internally contracted vendors of governments and government-affiliated companies or organizations; or (5) any employee whose employer's guidelines or regulations do not allow entry in the Program. This Program is open to residents of Italy, Spain, Norway, Finland, Sweden, Denmark, Kingdom of Saudi Arabia, United Arab Emirates, South Africa. This Program is void in any other country and where otherwise prohibited or restricted by law.
HOW TO PARTICIPATE. To participate in the Program, visit accurately and truthfully complete the online registration form, agree to the terms and conditions of this Agreement, and follow the other instructions at the website listed above.
REWARDS. Subject to the terms and conditions of this Agreement, and once confirmed by [Client], Participants will be able to accrue “points” that can be redeemed for reward(s). Rewards will be featured at various price points and in limited quantities.
The approximate retail values of rewards are subject to change based on current market conditions at the time of reward redemption. Participants are not entitled to any surplus between actual retail value (ARV) of a reward and stated ARV and any difference between stated ARV and actual value of the reward will not be awarded. No substitution, assignment, transfer, or cash redemption of any reward is allowed. Lenovo reserves the right to substitute a reward with another reward of equal or greater value should the advertised reward become unavailable for any reason. If applicable, rewards may be fulfilled in the form of voucher(s), coupon(s) and/or gift card(s) in Lenovo’s sole discretion. If a Participant is unable to participate in or accept a reward or any portion of a reward for any reason, Lenovo shall have no further obligation to such Participant. Lenovo will not replace any lost or stolen rewards after redemption by Participants. In no event will Lenovo be responsible for fulfilling more than the stated number of rewards. Participants acknowledge and agree that rewards are available in limited quantities and reward type and availability are subject to change at Lenovo’s sole discretion. Lenovo shall have no obligation or liability to Participants for any changes made to reward type or availability.
Subject to your compliance with these Terms, Lenovo grants you a non-exclusive, non-transferable, limited right to access and use the Platform only for your personal, informational, and non-commercial use. You agree not to interrupt or attempt to interrupt the operation of the Platform in any way or circumvent or attempt to circumvent any security feature of the Platform. Your use of the information and Content available on the Platform is subject to the following restrictions:
You must not modify or remove any and all copyright, trademark or other proprietary notices contained in the Content.
You must not modify the Content in any way or reproduce or publicly display, perform, or distribute or otherwise use the Content for any commercial purpose.
No title or ownership rights in the Content or any intellectual property rights therein are transferred to you under these Terms. You may never use another user's account without the permission of that user. When creating your account, you must provide accurate and complete information and you must keep your account password secure. You must notify Lenovo immediately of any breach of security or unauthorised use of your account. Lenovo will not be liable for any and all losses caused by any unauthorised use of your account
You agree not to collect or harvest any personal data from the Platform including any personally identifiable information such as but not limited to account names, nor to use the communication systems provided by the Platform for any commercial solicitation purposes. You agree not to use any portion of the Platform as a destination linked from any unsolicited bulk messages or unsolicited commercial messages.
Your Content Posted or Linked to Legion Community
Lenovo allows you to submit posts or link content to Legion Community, including photos, images, videos, sounds, comments, links, tweets, likes, and other materials. A Legion Community moderator will moderate all posts after publication. Lenovo reserves the right to remove user’s content that it considers to be irrelevant to the purpose of the platform, or that it considers violates any of these Terms. Lenovo may also post or link to the Platform any of your Content that you make available to Lenovo for the Platform. You are solely responsible for your Content that is posted or linked to the Platform and Lenovo accepts no liability for your Content.
You grant Lenovo and other users of the Platform a non-exclusive, royalty-free, transferable, sub-licensable, worldwide license to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, publish, re-post, re-tweet, and distribute your Content on or in connection with the Platform.
You represent and warrant that you have all rights necessary in your Content for it to be on or available from the Platform, and that the posting and use of your Content on or through the Platform does not violate, misappropriate or infringe on the rights of any third party, including, without limitation, privacy rights, publicity rights, copyrights, trademark and/or other intellectual property rights. You further represent and warrant to the extent there are links on the Platform to your Content that is hosted on third party websites, such linking is permitted by the terms of service of any such third party websites. You agree to comply with all laws, rules and regulations applicable to your use of the Platform and your Content, including but not limited to copyright laws.
You agree that your Content will not include any violent, discriminatory, unlawful, infringing, hateful, defamatory, derogatory, harassing, pornographic or obscene photos, text, images, messages, references, content or other materials. In addition, your Content will not be confidential or proprietary, and Lenovo will have no confidentiality obligation regarding your Content.
You agree that Lenovo is only acting as a passive conduit for your online distribution and publication of your Content. Lenovo does not have any obligation to review your Content, and therefore does not guarantee the accuracy, integrity, or quality of all user Content and we cannot assure you that harmful, inaccurate, deceptive, offensive, threatening, defamatory, unlawful, or otherwise objectionable Content will not appear on the Platform. Lenovo is not responsible for any public display or misuse of your Content. Lenovo does however reserve the right to remove, exclude or modify your Content for any reason, at its discretion, including any Content that Lenovo believes violates these Terms or other applicable policies. UNDER NO CIRCUMSTANCES WILL LENOVO BE LIABLE TO YOU OR ANY THIRD PARTY IN ANY WAY FOR ANY CONTENT POSTED ON OR MADE AVAILABLE THROUGH A SITE BY YOU OR ANY OTHER USER.
Lenovo may reward points for certain activities on the Platform, including (but not limited to) sharing posts, creating posts and entering competitions. Subject to availability, Lenovo reserves the right at any time to amend, modify or retract any points, rewards or prizes earned on the Platform. You accept that Lenovo will not enter into any correspondence regarding the awarding of points or rewards and Lenovo is entitled to grant or revoke rewards at their discretion. The decision of Lenovo in relation to all aspects of this programme is final and binding.
Data Privacy and Security
Lenovo will communicate with you via email or push notifications (including via the Standing on Giants platform), about Legion Community related notices changes to features of Legion Community and any notices required by law, in lieu of communication by postal mail.. If required by law, we will ask you for consent before sending you marketing emails. Please note that you may unsubscribe to general marketing emails at any time using the link provided in the emails. You understand that your data may be shared with other Lenovo entities and trusted third parties with a contractual relationship with Lenovo solely in connection with Legion Community
Please read our Data Privacy Policy for more information on our privacy and security practices.
Representations and Warranties
You represent and warrant that:
(a) You will abide by and comply with these Terms;
(b) Your Content and Lenovo’s use thereof as contemplated by these Terms and the Platform will not infringe any rights of any third party, including but not limited to any intellectual property rights, privacy rights, and rights of publicity;
(c) You have the full power and authority to enter into these Terms and to the extent that any entity is bound hereby, to bind such entity, these Terms, and performance of obligations under these Terms do not and will not violate any other agreement to which you or such entity is a party; and
(d) You will comply with all applicable laws and regulations, including but not limited to those set forth in these Terms.
Compliance
When using Legion Community, you will comply with all applicable laws and regulations, and all terms of use and similar rules concerning your use of any Social Media Outlet or other third party publishing platform.
Upon our request made to you from time to time, you will cooperate with us and allow us access to your systems, communications, and records solely in connection with determining your compliance with these Terms.
Visiting Third Party Websites
The Platform may contain links to third party websites, advertisers, products, services, offers, or other events or activities that are not owned or controlled by Lenovo. Lenovo does not assume any responsibility for any such third party sites, information, materials, products, services or offers. If you access any third party website, product, service, or content from the Platform, you do so at your own risk and you agree that Lenovo will have no liability arising from your use of or access to any third party website, product, service, or content.
Trademarks and Ownership of Intellectual Property
Lenovo™, the Lenovo logo, and certain other product names and phrases are trademarks or service marks of Lenovo in the U.S. and/or other countries. The absence of a trademark or service mark designation next to a product or service name or logo belonging to Lenovo anywhere on the Platform does not constitute a waiver of Lenovo’s trademark or other intellectual property rights concerning that name or logo used or referenced on the Platform.
The Platform contains content owned or licensed by Lenovo ("Lenovo Content"). Lenovo Content is protected by copyright, trademark, trade secret and other laws, and, as between you and Lenovo, Lenovo owns and retains all copyright, trademark, trade secret, patent and other intellectual property rights in and to Lenovo Content and the Platform (the “Intellectual Property”). Lenovo reserves all rights in the Lenovo Content and Intellectual Property not expressly granted in these Terms. Lenovo does not permit the use of the Lenovo Content or its Intellectual Property in advertising, as an endorsement for any product or service, or for any other purpose, commercial or otherwise, without the prior express written permission of Lenovo.
Termination
You may terminate use of the Platform at any time for any reason (in other words, un-register). Lenovo may terminate or suspend your right to use the Platform at any time, with or without cause or notice to you. Lenovo may terminate the Platform at any time without notice. Upon termination, all licenses and other rights granted to you in these Terms will immediately cease. Following termination, Lenovo may retain your Content for a commercially reasonable period of time for backup, archival, or audit purposes. Furthermore, Lenovo and its other users may retain and continue to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, and distribute any of your Content that other users have stored or shared through the Platform.
Indemnification
You agree to defend, indemnify and hold harmless Lenovo and its employees, officers, affiliates and agents from and against any claims, liabilities, damages, losses, and expenses, including without limitation, reasonable attorney's fees and costs, arising out of or in any way connected with any of the following: (i) Your Content or your misuse of the Platform; (ii) your breach or alleged breach of these Terms; (iii) your violation of any third party right, including without limitation, any intellectual property right, publicity, confidentiality, property or privacy right; (iv) your violation of any laws, rules, regulations, codes, statutes, ordinances or orders of any governmental authorities, including, without limitation, all regulatory, administrative and legislative authorities; or (v) any misrepresentation made by you. You will cooperate as reasonably requested by Lenovo with respect to any such claim. Lenovo reserves the right to assume control of the defence or settlement of any such claim, and you will not in any event settle any such claim without the prior written consent of Lenovo.
Governing Law
These Terms are governed by the laws of England.
Entire Agreement; Severability
These Terms, together with Lenovo’s Data Privacy Policy and any amendments and any additional agreements you may enter into with Lenovo in connection with the Platform, shall constitute the entire agreement between you and Lenovo concerning the Platform. If any provision of these Terms is deemed invalid, then that provision will be limited or eliminated to the minimum extent necessary, and the remaining provisions of these Terms will remain in full force and effect.
Limitations of Liability
Neither Lenovo nor its affiliates, officers, directors, employees, agents, third party content providers, sponsors, or licensors warrant that the Site will be continuous, uninterrupted or error-free. THE PLATFORM, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ITS CONTENT, IS PROVIDED ON AN "AS IS" AND "AS AVAILABLE" BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY LAW, LENOVO HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, OR ANY WARRANTIES BASED ON A COURSE OF DEALING. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW, LENOVO SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR PUNITIVE DAMAGES, OR ANY LOSS OF PROFITS OR REVENUES, OR ANY LOSS OF DATA OR USE, RESULTING FROM YOUR ACCESS TO OR USE OF OR INABILITY TO ACCESS OR USE LEGION COMMUNITY, EVEN IF LENOVO HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH DAMAGES IN ADVANCE.
*The Standing on Giants platform organizes brand content and allows platform members to discuss this content through written comments