Il giorno dopo: LATTE:S.A. e' finita!

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  • Ken3cento's Avatar
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    Per collegare il controller ps4:
    https://www.playstation.com/it-it/support/hardware/ps4-pair-dualshock-4-wireless-with-pc-or-mac/

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    Approfitto per collegare le cuffie prese coi punti esselunga:
    https://www.esselunga.it/cms/raccolta-pantone/i-premi.html

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    Su Steam:
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    Last edited by Ken3cento; 10-06-21 at 07:54.
  • Ken3cento's Avatar
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    Ciao! Allora, cosa e' successo negli ultimi 5 giorni? Ho cominciato a giocare a PS2NG!

    Non ci ho mai giocato prima ma devo dire che mi piace molto la versione New Genesis. Non gioco alla versione PSO2.

    Avevo visto un anime tempo fa' e mi ha sorpreso poter ricreare un personaggio che assomiglia molto a quel personaggio (e senza sforzo!) anche perche' i CAST sono fatti molto bene!

    In pratica, nella creazione del personaggio ho messo insieme la versione VX (che non esiste, e' un upgrade) di KOS-MOS (Xenosaga The Animation).
    KOS-MOS aveva quattro versioni.

    Vedi post: https://dev-v1-lenovo.giantsplatform...=6660#post6660
    Last edited by Ken3cento; 15-06-21 at 16:17.
  • Ken3cento's Avatar
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    La grafica e' su Ultra Settings 👍
  • Ken3cento's Avatar
    Level 52
    Vorrei citare la "la zona perturbante o valle perturbante":

    https://it.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley

    "Uncanny valley (traduzione: la zona perturbante o valle perturbante) è un'ipotesi presentata dallo studioso di robotica nipponico Masahiro Mori, nel 1970, pubblicata nella rivista Energy[1]. La ricerca analizza sperimentalmente come la sensazione di familiarità e di piacevolezza sperimentata da un campione di persone e generata da robot e automi antropomorfi possa aumentare al crescere della loro somiglianza con la figura umana, fino ad un punto in cui l'estremo realismo rappresentativo produce però un brusco calo delle reazioni emotive positive, destando sensazioni spiacevoli come repulsione e inquietudine paragonabili al perturbamento."
    By Wikipedia

    Name:  1024px-Mori_Uncanny_Valley_it.svg.png
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    Di Smurrayinchester - translated version of File:Mori Uncanny Valley.svg, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=8960071

    Direi che con la creazione del personaggio ci siamo! 🤩
    Last edited by Ken3cento; 16-06-21 at 07:02.
  • Wersus's Avatar
    Level 52
    Ciao! Allora, cosa e' successo negli ultimi 5 giorni? Ho cominciato a giocare a PS2NG!

    Non ci ho mai giocato prima ma devo dire che mi piace molto la versione New Genesis. Non gioco alla versione PSO2.

    Avevo visto un anime tempo fa' e mi ha sorpreso poter ricreare un personaggio che assomiglia molto a quel personaggio (e senza sforzo!) anche perche' i CAST sono fatti molto bene!

    In pratica, nella creazione del personaggio ho messo insieme la versione VX (che non esiste, e' un upgrade) di KOS-MOS (Xenosaga The Animation).
    KOS-MOS aveva quattro versioni.

    Vedi post: https://dev-v1-lenovo.giantsplatform...=6660#post6660

    Ciao @Ken3cento! interessante post e grazie per aver inserito il link al post sull'Anime! mi ha permesso di confrontare i personaggi che sono davvero uguali! si vede che e' una versione upgraded the KOS-MOS!

    Mi hai fatto davvero venire voglia di creare il mio personaggio! Belli anche gli screenshot in Ultra Settings!

    👏
  • Wersus's Avatar
    Level 52
    Vorrei citare la "la zona perturbante o valle perturbante":

    https://it.wikipedia.org/wiki/Uncanny_valley

    "Uncanny valley (traduzione: la zona perturbante o valle perturbante) è un'ipotesi presentata dallo studioso di robotica nipponico Masahiro Mori, nel 1970, pubblicata nella rivista Energy[1]. La ricerca analizza sperimentalmente come la sensazione di familiarità e di piacevolezza sperimentata da un campione di persone e generata da robot e automi antropomorfi possa aumentare al crescere della loro somiglianza con la figura umana, fino ad un punto in cui l'estremo realismo rappresentativo produce però un brusco calo delle reazioni emotive positive, destando sensazioni spiacevoli come repulsione e inquietudine paragonabili al perturbamento."
    By Wikipedia

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    Di Smurrayinchester - translated version of File:Mori Uncanny Valley.svg, CC BY-SA 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=8960071

    Direi che con la creazione del personaggio ci siamo! 🤩
    Non sapevo di questa curva! secondo me ci piacciono e li accettiamo finche' inconsciamente non percepiamo che l'estrema somiglianza minaccia sostituirci. Oppure puo' darsi che l'estrema somiglianza fisica, che non va pari passo con la somiglianza emotiva (le personalita' di cui parlavi in passato), crei un gap che ci provoca una repulsione.

    Condivisione molto interessante!
  • Ken3cento's Avatar
    Level 52
    @Walter Ciao e grazie! La KOS-MOS VX che ho creato, pur essendo una CAST che non pretende assolutamente di sembrare umana (ed e' questa la cosa importante), e' bella cosi' , e' una bella ginoide, e' una razza a se stante. Con il character editor si possono creare anche delle ciofeche pazzesche ma non ha senso farlo, secondo me, poi ognuno e' libero di fare come vuole. C'e' chi lo fa' perche' si diverte. Io sono il giocatore che cerca di creare personaggi quantomeno belli, almeno la penso cosi'. 😎
    Last edited by Ken3cento; 16-06-21 at 14:43.
  • Wersus's Avatar
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    @Walter Ciao e grazie! La KOS-MOS VX che ho creato, pur essendo una CAST che non pretende assolutamente di sembrare umana (ed e' questa la cosa importante), e' bella cosi' , e' una bella ginoide, e' una razza a se stante. Con il character editor si possono creare anche delle ciofeche pazzesche ma non ha senso farlo, secondo me, poi ognuno e' libero di fare come vuole. C'e' chi lo fa' perche' si diverte. Io sono il giocatore che cerca di creare personaggi quantomeno belli, almeno la penso cosi'. 😎
    Infatti sempre perfetta, anche se non conosco ancora la storia.... per quando iniziero', che "razza mi consigli"?
  • Ken3cento's Avatar
    Level 52
    @Walter Se hai qualche anime che preferisci, io sceglierei un personaggio che ti ha colpito in particolare e basare la creazione su quello, poi vedi tu.

    La storia di Xenosaga e' molto complessa, tanto da coprire 3 giochi ps2 ma credo che in origine dovevano essere addirittura 7! (Ho sentito voci non confermate)
    Se hai tempo potresti guardare i long play dei dei tre giochi ps2 per la storia (sono luuuuuuuunghi!) A volte e' un "pochino" triste e ci sono molte colonne sonore belle.

    PSO2 New Genesis ha delle differenze importanti rispetto alla versione PSO2 (sempre contenuta nella stessa installazione).

    Ho aspettato l'uscita della nuova versione per concentrarmi su di essa, ma si puo' giocare anche alla versione PSO2.

    Questo puo' aiutarti a decidere: https://www.everyeye.it/articoli/anteprima-phantasy-star-online-2-new-genesis-nuovo-viaggio-stelle-52388.html

    "A proposito dell'avatar, Hiro Arai di SEGA ha spiegato che in Phantasy Star Online 2: New Genesis torneranno tutte le razze presenti nell'originale, che tuttavia a questo giro non presenteranno differenze in termini di statistiche. Per esempio, se in passato i Newman eccellevano nell'uso della magia, stavolta la loro padronanza dei Tech sarà soltanto un elemento legato alla lore e non influenzerà in alcun modo i parametri dell'avatar.

    È una scelta curiosa, che da una parte vanificherà la differenziazione tra le razze, ma che dall'altra donerà ai giocatori una maggiore libertà: se in PSO2 ciascuna classe selezionabile tendeva a esprimere il suo massimo potenziale soltanto se abbinata alla razza giusta, in New Genesis potremo invece scegliere il nostro alter-ego basandoci unicamente sull'aspetto fisico e senza temere alcuna ripercussione sul suo sviluppo."
    By https://www.everyeye.it/
    Last edited by Ken3cento; 16-06-21 at 15:01.
  • Wersus's Avatar
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    @Walter Se hai qualche anime che preferisci, io sceglierei un personaggio che ti ha colpito in particolare e basare la creazione su quello, poi vedi tu.

    La storia di Xenosaga e' molto complessa, tanto da coprire 3 giochi ps2 ma credo che in origine dovevano essere addirittura 7! (Ho sentito voci non confermate)
    Se hai tempo potresti guardare i long play dei dei tre giochi ps2 (sono luuuuuuuunghi!)

    PSO2 New Genesis ha delle differenze importanti rispetto alla versione PSO2 (sempre contenuta nella stessa installazione).

    Ho aspettato l'uscita della nuova versione per concentrarmi su di essa, ma si puo' giocare anche alla versione PSO2.

    Questo puo' aiutarti a decidere: https://www.everyeye.it/articoli/anteprima-phantasy-star-online-2-new-genesis-nuovo-viaggio-stelle-52388.html

    "A proposito dell'avatar, Hiro Arai di SEGA ha spiegato che in Phantasy Star Online 2: New Genesis torneranno tutte le razze presenti nell'originale, che tuttavia a questo giro non presenteranno differenze in termini di statistiche. Per esempio, se in passato i Newman eccellevano nell'uso della magia, stavolta la loro padronanza dei Tech sarà soltanto un elemento legato alla lore e non influenzerà in alcun modo i parametri dell'avatar.

    È una scelta curiosa, che da una parte vanificherà la differenziazione tra le razze, ma che dall'altra donerà ai giocatori una maggiore libertà: se in PSO2 ciascuna classe selezionabile tendeva a esprimere il suo massimo potenziale soltanto se abbinata alla razza giusta, in New Genesis potremo invece scegliere il nostro alter-ego basandoci unicamente sull'aspetto fisico e senza temere alcuna ripercussione sul suo sviluppo."
    By https://www.everyeye.it/
    Grazie! Anche io giocherei solo alla nuova versione senza dubbio... leggo l'articolo con piacere in modo da potermi fare un'idea! thanx! 😎