@Aaricia Jako fan gier autorstwa Hidetakiego Miyazakiego i jego zespołu, Elden Ring był moją najbardziej oczekiwaną grą od paru lat i gdy wreszcie ta produkcja się ukazała to praktycznie się nie rozczarowałem, bowiem dostałem to, co zapowiedziano i to co chciałem - soulslike'a w otwartym świecie będącego świetną ewolucją formuły, którą pokochałem.
FABUŁA:
Fabuła jak to w grach From Software jest na pierwszy rzut oka minimalna, jednak, gdy wejdziemy głębiej to za sprawą różnych opisów i dialogów poznamy fascynujące historie o wszelkich krainach i postaciach.
Główny trzon opowieści prezentuje się jednak następująco: na tak zwanych Ziemiach Pomiędzy doszło do roztrzaskania tytułowego Eldańskiego Kręgu co doprowadziło krainę do ruiny. Wcielamy się w postać określoną jako Zmatowieniec/Tarnished i zostajemy wezwani do zostania lordem tych ziem, ale by osiągnąć swój cel musimy stawić czoło kilku Półbogom będących w posiadaniu kawałków Kręgu. Z pomocą wiernego konia, Strugi i służki o imieniu Melina, wyruszamy w podróż, która zdecyduje o przyszłości całego świata.
Jako ciekawostkę należy dodać, że lore świata został napisany we współpracy z George'em R.R. Martinem.
ROZGRYWKA:
Gameplay to typowa gra od From Software, ale tym razem zaopatrzoną w otwarty świat. Dotychczas, w poprzednich grach studia i w podobnych produkcjach przemierzaliśmy większe lub mniejsze korytarzowe lokacje, które były połączone za pomocą różnych przejść i skrótów. Tutaj natomiast od razu jesteśmy wrzucani na głęboką wodę, praktycznie od początku mamy prawie całą dostępną mapę. Prawie, bowiem od czasu do czasu zdarzą się fabularne blokady, ale mimo to nic nie stoi na przeszkodzie, by np. mając niski poziom iść do lokacji, w której są naprawdę mocarni przeciwnicy, którzy zrobią z nas miazgę. ;)
Dosyć spory świat przemierzamy za pomocą wspomnianego wcześniej konia, którego obecność bardzo ułatwia i przyspiesza eksplorację. Choć wolność jest spora to jednak w kontekście fabuły Ziemie Pomiędzy służą jednak głównie jako teren, z którego mamy dostać się do większych zamków i lokacji, którą swoją konstrukcją przypominają tereny z Dark Souls lub Bloodborne - mniej lub bardziej skomplikowane kompleksy, w których pokonujemy kolejne korytarze, by dotrzeć do areny z bossem.
Jak zawsze mamy również dużą wolność w sprawie uzbrojenia, nic nie stoi na przeszkodzie, by zrobić zwinnego zabójcę wywijającego dwoma katanami czy przekokszonego maga. Do wyboru, do koloru.
Ciekawą nowością jest przyzywanie duchów, które przyjmują różne postacie, np. mamy maga wspierającego nas z dystansu czy grupę czterech wojowników walczących w zwarciu. Z pewnością jest miły dodatek dla osób, które będą miały nieco trudności z grą.
MOCNE STRONY GRY:
- Świetna eksploracja otwartego świata.
Świat nie zasypuje nas żadnymi znacznikami, zajęcie oraz interesujące obiekty w nim mamy znaleźć sobie sami, więc, gdy odpowiednio poszperamy to zostaniemy nagrodzeni ciekawym sekretem, skarbem lub... walką z bossem. To sprawia, że eksploracja jest niezwykle satysfakcjonująca i pomimo tego, że czasami można odnieść wrażenie, że świat nie jest zbyt zapełniony to okazuje się, że mamy do czynienia jedynie z mylnym wrażeniem.
Zdecydowanie wolę takie światy od ostatnich wydmuszek Ubisoftu.
- System walki i możliwości.
Po nastawionym na parowanie Sekiro, wracamy do korzeni i mamy pełną wolność w tworzeniu Zmatowieńca. Szybkość rozgrywki jest praktycznie ta sama co w Dark Souls 3, więc jest szybko, niż np. w DS 1 i 2, ale wolniej, niż w Bloodborne, a do dyspozycji mamy wiele ruchów. Dla fanów walki w zwarciu znajdzie się mnóstwo uników, mocnych ciosów czy bloków, a dla fanów walki z dystansu mnóstwo łuków, kusz czy potężnych czarów rozwalających bossów w trymiga.
- Świetny design świata.
W mojej opinii nieco gorszy, niż w Dark Souls i Bloodborne, ale mimo to nadal świetnie wyglądający świat, epicko wyglądający wrogowie i bossowie oraz interesujące pancerze to nadal najwyższa półka w kwestii tworzenia wirtualnych światów.
- Struga działa całkiem nieźle.
Trochę obawiałem się o konia w tej grze, ale wyszło całkiem nieźle. Jazda oraz walka na nim jest całkiem przyjemna i jedyne do czego mógłbym się przyczepić to to, że czasami jest mało zwrotny.
- Muzyka.
Po raz kolejny dostaliśmy epicką, ale niekiedy smutnawą muzykę, która urozmaica poszczególne walki z przeciwnikami. Wiele utworów można zapamiętać na długo.
SŁABE STRONY GRY:
- Po czasie mamy do czynienia z recyklingiem.
Zauważamy, bowiem, że wiele obiektów na Ziemiach Pomiędzy wygląda dość podobnie, niemal identycznie wyglądające ruiny czy lochy lub w wielu miejscach spotykamy praktycznie tych samych bossów, których widzieliśmy wcześniej.
- Fabuła mogła być bardziej rozbudowana.
Jest jej więcej, niż w DS/Bloodborne, ale mniej, niż w Sekiro, więc szkoda, że współpraca z Martinem nie przełożyła się na np. większą liczbę cutscenek czy coś takiego.
- Grafika i technologia.
Dla mnie nie jest to duży problem, nigdy zbytnio nie patrzyłem na te rzeczy, ale widząc, że wielu ludzi to hejtuje to wspomnę o tym.
Te rzeczy faktycznie nie są zbyt dzisiejsze. Czasami również mamy do czynienia z doczytującymi się obiektami co na nowej generacji może być śmieszne.
- Miejscami popsuty balans i zbyt przesadzone lokacje.
Zdarza się, że gra czasami jest trochę za łatwa, by w sąsiedniej lokacji stać się dość frustrująca ze względu na zbyt mocnych przeciwników.
Niektóre przedmioty i czary również są za mocne. Przykładowo jeden czar potrafił zdjąć na strzała silnych bossów, a inny czynił z pojedynku PVP prawdziwą masakrę, w której nijak nie dało się obronić.
- Multiplayer zdaje się dopiero raczkować.
Chcąc przyzwać sobie kogoś dla urozmaicenia, 90% moich prób przyzwania kogoś kończyło się błędem. Gdy już uda się nam z kimś połączyć, bardzo możliwe jest to, że w pewnym momencie gra nas po prosty wywali.
- Początkowy stan techniczny, który w dużej mierze został już jednak naprawiony.
WERDYKT:
W mojej opinii jest to jednak gra genialna, aczkolwiek niestety nie tak dobra jak np. pierwsze Dark Souls czy Bloodborne. Będę jednak zgodny z recenzentami i stwierdzę, że mimo wszystko ta produkcja faktycznie ociera się momentami o ideał w kwestii eksploracji świata i ogólnego rozwijania naszej postaci oraz systemu walki, ale niestety szkodzi jej mocno przesadny recykling. Może nie przekazałem tutaj wszystkich swoich odczuć, ale w mojej opinii From Software po raz kolejny dostarczyło niesamowitą produkcję, w której doświadczamy świetnych walk, mocnego klimatu czy designu, który zachwyca, ale i przeraża, a w konstrukcji otwartego świata prezentuje coś świeżego, jeśli chodzi o eksplorację w kontekście wielkich gier AAA.
Według mnie oczywisty kandydat do gry roku.
"Minecraft". Gra, będąca powszechnie znana w wielu rejonach świata. Powstała w 2009, lecz została wydana do użytku dopiero w 2011r. Jest wydana na m.in. PC i urządzenia mobilne, takie jak telefon lub tablet. Użytkownicy konsoli również mogą grać w "Minecrafta" na swoich urządzeniach.
Jego zakres wiekowy jest bardzo szeroki - Od najmłodszych, którzy oczekują szybkiego pozbycia się nudy, po starsze roczniki, które chcą wrócić do swoich lat młodości, gdy mogli doświadczyć beztroski. "Minecraft" zachwyca świat gier swoją różnorodnością. Każdy znajdzie tam dla siebie miejsce. Indywidualista preferuje gry na trybie singleplayer, który pozwoli mu w niezakłóconym spokoju przeżyć przygodę w gamemode survival lub da mu możliwości budowania różnorakich konstrukcji w gamemode kreatywnym, w którym jedyną barierą jest wyobraźnia. Natomiast gracze multiplayera mogą socjalizować się z innymi graczami na serwerach publicznych (na Bedrock Edition np. CubeCraft lub Mineplex, a Java Edition np. Hypixel) lub światach tylko dla znajomych. "Minecraft" jest grą prostą, lecz niezwykle ciekawą. Nie jest więc zaskakujące, że zdobył zainteresowanie tak dużej ilości osób, które postanowiły w niego zagrać. Ja osobiście preferuję rozgrywki typu multiplayer, lecz każdy czasem potrzebuje chwili dla siebie. Moim ulubionym serverem jest CubeCraft - źródło wielu minigier takich jak m.in.: Lucky Blocks, Eggwars i Skywars. Jest on idealnym serverem dla osób, które lubią szybkie rozgrywki w trybie multiplayer. Natomiast, kiedy nadchodzą momenty, w których dotyka mnie stres, przychodzi pora na grę w trybie singleplayer. Pomaga mi on się odstresować i uspokoić emocje. W moim świecie (mojej małej świątyni spokoju) mam mały domek, który został wybudowany w miejscu mojego pierwszego respawnu - wiosce, posiadam tam farmę (żaden villager nie ucierpiał z moich rąk) m.in. krów, owiec i świń. "Minecraft" zachwycił mnie swoją przejrzystością i prostotą, która jest widoczna na pierwszy rzut oka. Sama grafika gry jest dopracowana w jej własnym stylu (bez plagiatowania innych gier), przez co również zyskała moją sympatię. Moja przygoda z "Minecraftem" zaczęła się w roku 2015, nie żałuję mojej decyzji o pobraniu, polecam każdemu, kto nigdy nie grał. Nie zawiedziecie się! Ja nie ukrywam zadowolenia<3
@Aaricia moją ulubioną grą z dzieciństwa, prawie od zawsze był Minecraft, od około 5 miesięcy nie gram w niego, ponieważ trochę mi się już znudził, lecz dzieje się tak tylko dlatego, że gram w niego od ponad 6 lat. Minecraft podbija świat jako gra o grafice pikselowej, która ma na celu pokazanie ci świata gier z kompletnie innej strony. Duża część tej gry powstała dzięki współpracy graczy z deweloperami, którzy chętnie wykorzystywali pomysły swoich fanów. Gra ta posiada dwa tryby gry: multiplayer (wieloosobowy) oraz single player (jednoosobowy). Nie chce się zabardzo rozpisywać, ponieważ chce aby czytało się to wam miło i krótko, szczerze polecam tą grę dosłownie każdemu 😎
Minecraft -
Co tu dużo mówić, gra która wychowała całą generację graczy w tym i mnie. Setki jeśli nie tysiące godzin kolorowych wspomnień, przyjaciół z multi których już nigdy nie zobaczymy, youtuberów których oglądało się mając 11 lat, chwile dumy i radości, ale też porażki i zwątpienia. Jedna z "tych" gier, które zawsze będą miały specjalne miejsce w sercu.
@Aaricia No cóż, ponieważ cofamy się zaledwie 10 lat nie możemy wziąć pod uwagę tak świetnej gry jak Gothic, ale nawet ta gra ma swojego zastępcę którym jest…Wiedźmin 3 Dziki Gon. Szybki opis fabularny: Gra ta opowiada historię białego wilka inaczej zwanego Geraltem z riwi. Poszukującego najpierw swojej ukochanej Jennifer a później przybranej córki Ciri. O którą będzie musiał zawalczyć z Dzikim Gonem czyli grupą tajemniczych elfów siejących zniszczenie na kontynencie Recenzja podstawki: Tak jak Gothic był przełomem gier RPG w 2001 roku tak Wiedźmin 3 zupełnie tę branżę zrewolucjonizował. Wprowadził on do gry dużo nowych technologii, między innymi grę karcianą w środku gry. Jest to coś zupełnie nowego ponieważ dotychczas nie mieliśmy mini gier w większych grach. Generalnie dobrze wspominam misję z wielkim turniejem Gwinta. Ponieważ sam Gwint był bardzo ciekawą, nowatorską i wciągającą grą karcianą, aż szkoda że CDP nie sprzedaje na swojej stronie www talii do tej gry, ale dobrze nie skupiajmy się tylko na gwincie, jako iż sam siedzę w GameDevie (i między innymi zależy mi na tym komputerze bo z moim aktualnym GTX 1650 Unreal Engine słabo chodzi) bardzo podziwiam Cd projekt za robienie animacji przy pomocy nagrywania ruchów ludzi. Upiększa to na swój sposób wiedźmina i sprawia że jest on naturalny, a nie komputerowy i choć wtedy animacje byłyby perfekcyjne to były by też strasznie mechaniczne. Jego dużą zaletą jest możliwość kilku zakończeń i to bardzo od siebie się różniących, ponieważ nawet jeśli w gothicu 3, czy skyrimie mamy różne zakończenia różnią się one od siebie naprawdę nie znacznie. A w takim wiedźminie np. w jednym zakończeniu umiera jedna z ważniejszych fabularnie postaci czyli Ciri, a w drugim wszyscy żyją długo i szczęśliwie. Swoją drogą ciekawe które zakończenie zostanie uznane za kanoniczne w związku z roboczo tak nazywanym Wiedźminem 4. Bardzo ciekawe w tej produkcji jest też to jak duża zaszła zmiana od Wiedźmina 2 (który był bardziej grywalnym zwiastunem trójki niż właściwą grą) do wiedźmina 3, zwłaszcza w samym UI ponieważ gra ta ma bardzo przejrzysty i intuicyjny interfejs użytkownika. Innym z plusów jest to (tego brakuje mi np. w assassin’s creed origins) że możemy wybrać czy chcemy samodzielnie zapisywać rozgrywkę czy może wolimy opcję “Auto Save” Niestety ta produkcja ma też swoje wady między innymi zbyt duże rozwodnienie fabularne, ponieważ twórcy stworzyli gigantyczny wolny i przepiękny świat, musieli na nim rozbić fabułę by nie był on zbyt pusty co skutkuje tym że około 40% misji to weź zlecenie—>użyj wiedźmińskich zmysłów—->Zabij potwora—> odbierz nagrodę. oczywiście świetnie to opisuje zawód wiedźmina ale jest trochę nurzące. No i właśnie kolejna rzecz czyli wiedźmińskie zmysły, choć są one fajnym nawiązaniem do mutacji przechodzonych przez wiedźminów zbytnio ułatwiają rozgrywkę a w pewnym momencie nawet uzależniają graczy przez co (jak dobrze zostało to pokazane w serii na YT witcher logic) nie widzi on bez nich co trzyma w ręce. Nie skomentuję też dialogów które prowadzi z niektórymi potworami. Recenzja serc z kamienia: Serca z kamienia czyli dodatek fabularny do podstawki nie dodaje żadnych nowych mechanik rozgrywki, ale dodaje wątek fabularny związany z nieszczęśliwym szlachcicem Olgierdem Von Everetz. Który podpisał pakt z Panem lusterko za który dostał pieniądze i nieśmiertelność. Jest to nawiązanie do polskiej baśni o Panu Twardowskim wprowadza to jednak do gry fajny mroczny klimacik, i pozwala lepiej poznać złowrogiego demona Gountera’o dim. Spełniającego zachcianki ludzi i podpisującego z nimi na pozór błahe pakty. Polecam zagrać każdemu kto lubi mroczny klimacik
Więc tak, w mojej końcowej recenzji przygód białego wilka. muszę stwierdzić że mimo iż ta produkcja ma wady to są one niczym w porównaniu z jej genialną historią, i boską grafiką. Każdemu polecam zagrać w podstawkę, a jeśli wam się spodoba to też w dodatek Serca Z Kamienia (nie grałem w krew i wino więc nie zrecenzuje). Szczerze mam nadzieję że wygram bo o ile może nie jestem mistrzem pióra (a może klawiatury xD) to potrzebuje dobrego PC do GameDevu. Bo sam chciałbym stworzyć grę o której ktoś mógł by kiedyś napisać podobną recenzję
@Aaricia The Elder Scrolls V Skyrim jest to dla mnie jedna z najlepszych gier RPG Wszechczasów kilkaset godzin questów i wiele lokalizacji do odkrycia. W tej grze możesz zostać kim chcesz od skradającego się zabójcy strzelającego z łuku po kawał chłopa z ciężkim pancerzem specjalizującego się w broniach dwóręcznych lecz jak to gracze Skyrim mówią możesz zostać kim chcesz ale i tak w late gamie zostaniesz skradającym łucznikiem :). Jeżeli kiedykolwiek znudzi ci się Vanilia i przejdziesz wrzystkie dodatki to zawsze masz do wyboru dużo modów które albo zmieniają grę lub są małym dodatkiem wizualnym tak czy siak z pewnością grając w tę grę nawet jak jest dosyć stara to i tak będziesz miał dużo frajdy.
Pamiętam, jak miałem 11-12 lat, miałem komputer, ale nie był on tak potężny jak komputer mojego starszego kuzyna, którego czasem odwiedzałem. Pewnego dnia przyszedłem go odwiedzić, jak zwykle spojrzałem na monitor podczas gry i zobaczyłem coś, co na długo zapadło mi w duszę. To była Mafia 2. Tak, widziałem już wcześniej Mafie 1 i też mi się spodobała, ale nigdy nie wywołała tak burzliwego wrażenia. Nie było takiej kolorowej grafiki, pięknych obrazków, jak w drugiej części tej serii gier. Poza tym, uwielbiam i kocham ten motyw mafii, kodeksy, wierność „rodzinie”, zachwyca mnie to. Tego samego dnia mój kuzyn wyszedł do pracy, ja usiadłem przy jego komputerze i zacząłem grać. Widziałem, że mój kuzyn przechodził misje tylko na najwyższym poziomie trudności, za co dawali „złoty medal” i postanowiłem zrobić to samo. W tym dniu grałem bardzo długo i każdą kolejną godziną podobała mi się coraz bardziej. Ta piękna, ciekawa historia, realizm, szczerość, tak mnie urzekła i zachwyciła, że przeszłem Mafie 2 jeszcze 4 razy.
Moja ulubioną grą jest Farming Simulator 19.
Bardzo lubię te grę, ponieważ jest bardzo realistyczna i można się poczuć jak prawdziwy rolnik. Jest dużo różnych maszyn i narzędzi rolniczych. Moja przygoda z tą grą zaczęła się na laptopie gamingowy Legion.
-Chciałbym prosić o… o wyjątkową usługę. Tylko niech to pozostanie między nami. -Och, jestem zawstydzona… Ale, co mi tam. Jak mogę pomóc? -Zagramy w Gwinta? Tym dialogiem z pewnego miejsca z Toussaint ( ͡° ͜ʖ ͡°) chciałbym rozpocząć recenzję dzieła, które ma swoje początki w niesamowitym pod wieloma względami Wiedźminie 3. Jednakże to nie opowieść o Geralcie z Rivii będzie przedmiotem mojej recenzji. Chciałbym wam opowiedzieć o wiedźmińskiej grze karcianej, szerzej znanej jako – Gwint (eng. Gwent). Swoje „skromne” początki wiedźmińska karcianka ma jak już wcześniej wspomniałem w wielkiej produkcji z 2015 roku, to właśnie wtedy gracze z całego świata mogli rozegrać swoje pierwsze partie tejże nietypowej karcianki. Jak się okazało mini-gra szybko wkradła się w serca milionów osób do tego stopnia, że cały tryb fabularny Wiedźmina trójki stał się dla nich grą poboczną. Sam również podczas przechodzenia Wiedźmina wyznaczałem sobie dni, które poświęcałem jedynie na grę w karty. Jednakże od 2015 roku wiele się zmieniło, obecnie wiedźmińska gra karciana jest już nie tylko dodatkiem do gry fabularnej, ale również samodzielnym tworem z własnymi mechanikami i własnym lore. Gwint nie jest koleją karcianką stworzoną w oparciu o manę i szczęście gracza, który akurat wylosuje lepsze karty, Gwint niczym sztuka antyczna jest od początku do końca zaplanowany. Gdy włączamy grę po raz pierwszy ukazuje się nam, jakże by inaczej – samouczek. Poznajemy wówczas pierwsze talie i podstawowe mechaniki. Jest to jednak dopiero początek. Po ukończeniu samouczka mamy pierwszą okazję zobaczyć bardzo zgrabnie zaprojektowany interfejs gry, który później będziemy mogli zcustomizować. Idąc w głąb interfejsu dochodzimy do opcji tworzenia talii, wówczas dowiadujemy się, że w grze istnieje 6 frakcji. Są to:
Królestwa Północy (eng. Nothern Realms/NR)
Nilfgaard (NG)
Scoia’ tel (ST)
Potwory (eng. Monsters/MO)
Skellige (SK)
Syndykat (SY)
W grze znajdują się również karty neutralne będące uzupełnieniem poszczególnych talii. To co fascynuje od pierwszych chwil (zwłaszcza fanów Wiedźmina) to fakt, że styl gry każdej z frakcji jest odwzorowaniem książkowego / growego lore. I tak:
Gra Nilfgaardem opiera się na powolnym budowaniu przewagi taktycznej.
Gra jako królestwa północy opiera się na zgromadzeniu dużej ilości (armii) kart na planszy, które później mogą posłużyć do dosłownego zbombardowania oponenta.
Gra Scoia’ Tel to opancerzone Krasnoludy, zastawiające pułapki Elfy i skaczący po planszy wiedźmini szkoły kota.
Gra talią potworów z kolei jest oparta na mechanice zjadania – pochłaniania swoich własnych kart
Gra jako Skellige to brutalna siła, podstawową techniką jest absolutne zdominowanie planszy kartami wojowników lub piratów.
Ostatnią i za razem najmłodszą frakcją jest Syndykat, którego siła drzemie w umiejętnym zarządzaniu kapitałem – tak, umiejętności każdego przestępcy kosztują określoną ilość monet – tym większą im potężniejsza jest dana umiejętność.
Mam nadzieję, że się wkręciliście, ponieważ jeszcze kawałek gry został nam do poznania. Wspomniane wyżej taktyki są raptem ułamkiem wszystkich kombinacji i interakcji zachodzących między kartami, a mówiąc o frakcjach nie można nie wspomnieć o archetypach. Archetypy to „frakcje wewnątrz frakcji”. Każda z wymienionych wyżej frakcji posiada „określoną” ilość wewnętrznych kombinacji, które według twórców miały być kluczowymi strategiami. Archetypy nie ograniczają jednak możliwości tworzenia, a łączenie różnych stylów gry może przynieść wiele satysfakcjonujących zwycięstw. Jak w większości gier on-line w Gwincie występuje tak zwana „META” (Most Efficient Tactics Available), czyli taktyki, które statystycznie powinny nam zapewnić największą ilość zwycięstw i szybką wspinaczkę w rankingu. A propos rankingu, mamy możliwość wspinania się po drabince od poziomu 60 do 0, po osiągnięciu zera dostajemy się do Pro Rank i mamy możliwość uczestnictwa w turniejach Gwent Open organizowanych przez twórców we własnej osobie. Wracając do „METY”, nie jest ona stała, albowiem twórcy dbają aby gra była „żywa” i co miesiąc dostępna jest nowa aktualizacja, która w mniejszy lub większy sposób wpływa na rozgrywkę. Co więcej w gwincie obowiązuje bardzo hojny system nagradzania nowych i doświadczonych graczy, co pozwala każdemu na szybkie rozwinięcie się i lepsze zrozumienie gry. Jeśli chodzi o oprawę graficzną, ciężko znaleźć grę, nawet nie karcianą, która mogła by równać się z art-workami stworzonymi na potrzeby Gwinta przez artystów z całego świata. Podsumowując Gwint to gra świetna, zapewniająca długie godziny zabawy – Karcianka, którą z czystym sumieniem mogę umieścić w moim osobistym TOP 10 gier dekady. Gra, która wymaga od gracza kreatywności i myślenia, które rekompensowane są czystą satysfakcją po tym gdy na ekranie pojawia się wielki napis „ZWYCIĘSTWO”. Myślę, że w tym momencie nie pozostaje mi nic innego niż zaproszenie każdego kto to czyta do rozegrania kilku próbnych partyjek i odwiedzenia Kramu Sklepa.
To join the conversation, please Log in or Sign up
Registration to this forum is free! We do insist that you abide by the rules and policies detailed
below. If you agree to the terms, please check the 'I agree' checkbox and press the 'Complete Registration' button below.
If you would like to cancel the registration, click here
to return to the forums index.
Legion Community Terms and Conditions
Last updated 19th February 2021
Welcome to Legion Community (“Legion Community” or the “Platform") - powered by Standing on Giants*- an online communication platform operated by Lenovo (the “Client”).
Legion Community enables its registered users (the “Users") to post and share content, such as information about Lenovo products, services, events, social media activity and videos ("Content”) to the Platform.
Legion Community is provided by Lenovo through the services of Standing on Giants subject to these Terms (“Terms”). We reserve the right to amend these Terms at any time and without notice. If we amend the Terms, we will post the amended Terms on this page and indicate at the top of the page the date the Terms were last revised. Your continued use of the Platform after any such changes constitutes your acceptance of the new Terms.
By accessing or using Legion Community you signify that you have read, understood, and agree to be bound by these Terms. If you do not agree, then you should not access or use the Platform.
Lenovo’s decision in relation to any aspect of Legion Community and these Terms is final and binding.
Your Use of Legion Community Platform
ELIGIBILITY. This Program is open to Participants who are age 18 years or older at the time of entry. This Program is not open to: (1) employees or internally contracted vendors of [Client] or its parent/subsidiaries, agents or affiliates; (2) the immediate family members or members of the same household of any such employee or vendor; (3) anyone professionally involved in the development or administration of this Program; (4) employees or internally contracted vendors of governments and government-affiliated companies or organizations; or (5) any employee whose employer's guidelines or regulations do not allow entry in the Program. This Program is open to residents of Italy, Spain, Norway, Finland, Sweden, Denmark, Kingdom of Saudi Arabia, United Arab Emirates, South Africa. This Program is void in any other country and where otherwise prohibited or restricted by law.
HOW TO PARTICIPATE. To participate in the Program, visit accurately and truthfully complete the online registration form, agree to the terms and conditions of this Agreement, and follow the other instructions at the website listed above.
REWARDS. Subject to the terms and conditions of this Agreement, and once confirmed by [Client], Participants will be able to accrue “points” that can be redeemed for reward(s). Rewards will be featured at various price points and in limited quantities.
The approximate retail values of rewards are subject to change based on current market conditions at the time of reward redemption. Participants are not entitled to any surplus between actual retail value (ARV) of a reward and stated ARV and any difference between stated ARV and actual value of the reward will not be awarded. No substitution, assignment, transfer, or cash redemption of any reward is allowed. Lenovo reserves the right to substitute a reward with another reward of equal or greater value should the advertised reward become unavailable for any reason. If applicable, rewards may be fulfilled in the form of voucher(s), coupon(s) and/or gift card(s) in Lenovo’s sole discretion. If a Participant is unable to participate in or accept a reward or any portion of a reward for any reason, Lenovo shall have no further obligation to such Participant. Lenovo will not replace any lost or stolen rewards after redemption by Participants. In no event will Lenovo be responsible for fulfilling more than the stated number of rewards. Participants acknowledge and agree that rewards are available in limited quantities and reward type and availability are subject to change at Lenovo’s sole discretion. Lenovo shall have no obligation or liability to Participants for any changes made to reward type or availability.
Subject to your compliance with these Terms, Lenovo grants you a non-exclusive, non-transferable, limited right to access and use the Platform only for your personal, informational, and non-commercial use. You agree not to interrupt or attempt to interrupt the operation of the Platform in any way or circumvent or attempt to circumvent any security feature of the Platform. Your use of the information and Content available on the Platform is subject to the following restrictions:
You must not modify or remove any and all copyright, trademark or other proprietary notices contained in the Content.
You must not modify the Content in any way or reproduce or publicly display, perform, or distribute or otherwise use the Content for any commercial purpose.
No title or ownership rights in the Content or any intellectual property rights therein are transferred to you under these Terms. You may never use another user's account without the permission of that user. When creating your account, you must provide accurate and complete information and you must keep your account password secure. You must notify Lenovo immediately of any breach of security or unauthorised use of your account. Lenovo will not be liable for any and all losses caused by any unauthorised use of your account
You agree not to collect or harvest any personal data from the Platform including any personally identifiable information such as but not limited to account names, nor to use the communication systems provided by the Platform for any commercial solicitation purposes. You agree not to use any portion of the Platform as a destination linked from any unsolicited bulk messages or unsolicited commercial messages.
Your Content Posted or Linked to Legion Community
Lenovo allows you to submit posts or link content to Legion Community, including photos, images, videos, sounds, comments, links, tweets, likes, and other materials. A Legion Community moderator will moderate all posts after publication. Lenovo reserves the right to remove user’s content that it considers to be irrelevant to the purpose of the platform, or that it considers violates any of these Terms. Lenovo may also post or link to the Platform any of your Content that you make available to Lenovo for the Platform. You are solely responsible for your Content that is posted or linked to the Platform and Lenovo accepts no liability for your Content.
You grant Lenovo and other users of the Platform a non-exclusive, royalty-free, transferable, sub-licensable, worldwide license to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, publish, re-post, re-tweet, and distribute your Content on or in connection with the Platform.
You represent and warrant that you have all rights necessary in your Content for it to be on or available from the Platform, and that the posting and use of your Content on or through the Platform does not violate, misappropriate or infringe on the rights of any third party, including, without limitation, privacy rights, publicity rights, copyrights, trademark and/or other intellectual property rights. You further represent and warrant to the extent there are links on the Platform to your Content that is hosted on third party websites, such linking is permitted by the terms of service of any such third party websites. You agree to comply with all laws, rules and regulations applicable to your use of the Platform and your Content, including but not limited to copyright laws.
You agree that your Content will not include any violent, discriminatory, unlawful, infringing, hateful, defamatory, derogatory, harassing, pornographic or obscene photos, text, images, messages, references, content or other materials. In addition, your Content will not be confidential or proprietary, and Lenovo will have no confidentiality obligation regarding your Content.
You agree that Lenovo is only acting as a passive conduit for your online distribution and publication of your Content. Lenovo does not have any obligation to review your Content, and therefore does not guarantee the accuracy, integrity, or quality of all user Content and we cannot assure you that harmful, inaccurate, deceptive, offensive, threatening, defamatory, unlawful, or otherwise objectionable Content will not appear on the Platform. Lenovo is not responsible for any public display or misuse of your Content. Lenovo does however reserve the right to remove, exclude or modify your Content for any reason, at its discretion, including any Content that Lenovo believes violates these Terms or other applicable policies. UNDER NO CIRCUMSTANCES WILL LENOVO BE LIABLE TO YOU OR ANY THIRD PARTY IN ANY WAY FOR ANY CONTENT POSTED ON OR MADE AVAILABLE THROUGH A SITE BY YOU OR ANY OTHER USER.
Lenovo may reward points for certain activities on the Platform, including (but not limited to) sharing posts, creating posts and entering competitions. Subject to availability, Lenovo reserves the right at any time to amend, modify or retract any points, rewards or prizes earned on the Platform. You accept that Lenovo will not enter into any correspondence regarding the awarding of points or rewards and Lenovo is entitled to grant or revoke rewards at their discretion. The decision of Lenovo in relation to all aspects of this programme is final and binding.
Data Privacy and Security
Lenovo will communicate with you via email or push notifications (including via the Standing on Giants platform), about Legion Community related notices changes to features of Legion Community and any notices required by law, in lieu of communication by postal mail.. If required by law, we will ask you for consent before sending you marketing emails. Please note that you may unsubscribe to general marketing emails at any time using the link provided in the emails. You understand that your data may be shared with other Lenovo entities and trusted third parties with a contractual relationship with Lenovo solely in connection with Legion Community
Please read our Data Privacy Policy for more information on our privacy and security practices.
Representations and Warranties
You represent and warrant that:
(a) You will abide by and comply with these Terms;
(b) Your Content and Lenovo’s use thereof as contemplated by these Terms and the Platform will not infringe any rights of any third party, including but not limited to any intellectual property rights, privacy rights, and rights of publicity;
(c) You have the full power and authority to enter into these Terms and to the extent that any entity is bound hereby, to bind such entity, these Terms, and performance of obligations under these Terms do not and will not violate any other agreement to which you or such entity is a party; and
(d) You will comply with all applicable laws and regulations, including but not limited to those set forth in these Terms.
Compliance
When using Legion Community, you will comply with all applicable laws and regulations, and all terms of use and similar rules concerning your use of any Social Media Outlet or other third party publishing platform.
Upon our request made to you from time to time, you will cooperate with us and allow us access to your systems, communications, and records solely in connection with determining your compliance with these Terms.
Visiting Third Party Websites
The Platform may contain links to third party websites, advertisers, products, services, offers, or other events or activities that are not owned or controlled by Lenovo. Lenovo does not assume any responsibility for any such third party sites, information, materials, products, services or offers. If you access any third party website, product, service, or content from the Platform, you do so at your own risk and you agree that Lenovo will have no liability arising from your use of or access to any third party website, product, service, or content.
Trademarks and Ownership of Intellectual Property
Lenovo™, the Lenovo logo, and certain other product names and phrases are trademarks or service marks of Lenovo in the U.S. and/or other countries. The absence of a trademark or service mark designation next to a product or service name or logo belonging to Lenovo anywhere on the Platform does not constitute a waiver of Lenovo’s trademark or other intellectual property rights concerning that name or logo used or referenced on the Platform.
The Platform contains content owned or licensed by Lenovo ("Lenovo Content"). Lenovo Content is protected by copyright, trademark, trade secret and other laws, and, as between you and Lenovo, Lenovo owns and retains all copyright, trademark, trade secret, patent and other intellectual property rights in and to Lenovo Content and the Platform (the “Intellectual Property”). Lenovo reserves all rights in the Lenovo Content and Intellectual Property not expressly granted in these Terms. Lenovo does not permit the use of the Lenovo Content or its Intellectual Property in advertising, as an endorsement for any product or service, or for any other purpose, commercial or otherwise, without the prior express written permission of Lenovo.
Termination
You may terminate use of the Platform at any time for any reason (in other words, un-register). Lenovo may terminate or suspend your right to use the Platform at any time, with or without cause or notice to you. Lenovo may terminate the Platform at any time without notice. Upon termination, all licenses and other rights granted to you in these Terms will immediately cease. Following termination, Lenovo may retain your Content for a commercially reasonable period of time for backup, archival, or audit purposes. Furthermore, Lenovo and its other users may retain and continue to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, and distribute any of your Content that other users have stored or shared through the Platform.
Indemnification
You agree to defend, indemnify and hold harmless Lenovo and its employees, officers, affiliates and agents from and against any claims, liabilities, damages, losses, and expenses, including without limitation, reasonable attorney's fees and costs, arising out of or in any way connected with any of the following: (i) Your Content or your misuse of the Platform; (ii) your breach or alleged breach of these Terms; (iii) your violation of any third party right, including without limitation, any intellectual property right, publicity, confidentiality, property or privacy right; (iv) your violation of any laws, rules, regulations, codes, statutes, ordinances or orders of any governmental authorities, including, without limitation, all regulatory, administrative and legislative authorities; or (v) any misrepresentation made by you. You will cooperate as reasonably requested by Lenovo with respect to any such claim. Lenovo reserves the right to assume control of the defence or settlement of any such claim, and you will not in any event settle any such claim without the prior written consent of Lenovo.
Governing Law
These Terms are governed by the laws of England.
Entire Agreement; Severability
These Terms, together with Lenovo’s Data Privacy Policy and any amendments and any additional agreements you may enter into with Lenovo in connection with the Platform, shall constitute the entire agreement between you and Lenovo concerning the Platform. If any provision of these Terms is deemed invalid, then that provision will be limited or eliminated to the minimum extent necessary, and the remaining provisions of these Terms will remain in full force and effect.
Limitations of Liability
Neither Lenovo nor its affiliates, officers, directors, employees, agents, third party content providers, sponsors, or licensors warrant that the Site will be continuous, uninterrupted or error-free. THE PLATFORM, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ITS CONTENT, IS PROVIDED ON AN "AS IS" AND "AS AVAILABLE" BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY LAW, LENOVO HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, OR ANY WARRANTIES BASED ON A COURSE OF DEALING. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW, LENOVO SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR PUNITIVE DAMAGES, OR ANY LOSS OF PROFITS OR REVENUES, OR ANY LOSS OF DATA OR USE, RESULTING FROM YOUR ACCESS TO OR USE OF OR INABILITY TO ACCESS OR USE LEGION COMMUNITY, EVEN IF LENOVO HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH DAMAGES IN ADVANCE.
*The Standing on Giants platform organizes brand content and allows platform members to discuss this content through written comments