Hej wszystkim!

Wczoraj obchodziliśmy Światowy Dzień Świadomości Dostępności - w związku z tym chciałam podzielić się z wami bardzo ciekawą inicjatywą Lenovo 🙂

Na targach CES 2024 Lenovo, Fundacja Scott-Morgan i DeepBrain AI zaprezentowały hiperrealistycznego awatara AI, który zachowuje głos, osobowość i fizyczne gesty 24-letniej kobiety cierpiącej na chorobę zwyrodnieniową. Ta innowacyjna technologia, oparta na generatywnej sztucznej inteligencji, ma na celu zrewolucjonizowanie komunikacji i połączeń dla osób z chorobami zwyrodnieniowymi i jest zgodna z wizją Lenovo dotyczącą dostępnej sztucznej inteligencji dla wszystkich. Trwająca współpraca między Lenovo, a Scott-Morgan Foundation ma na celu opracowanie innowacyjnych rozwiązań w zakresie wspomaganej komunikacji i poprawę życia osób z poważnymi niepełnosprawnościami.

Cały artykuł możecie przeczytać tutaj.

Chciałam również podzielić się z Wami wydarzeniem, które odbyło się po raz pierwszy w zeszłym roku i które odbędzie się ponownie w czerwcu tego roku:

Access-Ability Summer Showcase 2024 Announcement - Access-Ability

A oto nagranie z zeszłego roku:



Czy znacie jakieś inne inicjatywy mające na celu zwiększenie dostępności gier wideo? Jakie funkcje chcielibyście zobaczyć w grach/urządzeniach, które Waszym zdaniem pomogłyby w zapewnieniu dostępności? 🙂
  • Jakiej gry nie możesz doczekać się w 2025 roku? Powiedz nam tutaj 🎮
  • Zobacz nowe produkty Lenovo tutaj oraz tutaj💻
  • Masz jakieś hobby poza graniem? Opowiedz nam w tym temacie🌍