Dead Space (REMAKE) jest moją ulubioną grą z gatunku horror z kilku powodów, zarówno pod względem rozgrywki, jak i atmosfery.
- Posiada unikalny setting kosmiczny: Dead Space przenosi gracza do górniczego statku kosmicznego USG Ishimura, klasy: Planetołamacz. To odosobnione miejsce pełne ponurych, ciasnych korytarzy, dziwnych dźwięków i mrocznych zakamarków tworzy niepowtarzalny klimat, który doskonale pasuje do gatunku horror. - Rekonstrukcja: Na potrzeby remake’u deweloperzy odtworzyli cały układ statku Ishimura łącząc wiele lokacji w całość, co wyeliminowało ekrany ładowania i sprawiło, że statek jest bardziej integralny w swej strukturze.
- Innowacyjne podejście do rozgrywki: W Dead Space zastosowano innowacyjne podejście do interfejsu użytkownika, eliminując tradycyjny HUD (heads-up display), a zastępując go interfejsem diegetycznym. Informacje jak ilość amunicji są przedstawiane w formie projekcji holograficznych podczas celowania, a aparatura znajdująca się na plecach protagonisty sygnalizuje o stanie zdrowia oraz ilości stazy.
Twórcy zaimplementowali również system o nazwie ALIVE – opiera się on na symulacji funkcji życiowych Issaca Clarke'a, działając w tle monitoruje kondycję bohatera i zmienia odgłosy oraz tempo oddychania (np. w przypadku niskiego poziomu zdrowia czy małej ilości tlenu). System ALIVE symuluje pracę serca, co sprawia, że po szybkim przemarszu po korytarzu i zmęczeniu w związku z tym, bicie serca protagonisty przyspiesza, w tym też jego oddech, a gdy spoglądamy w grze na drastyczne sceny np. przed nami znajdują się zwłoki członka załogi, to serce protagonisty także zaczyna bić szybciej, symulując efekt stresu i strachu głównego bohatera. Wszystkie te elementy sprawiają, że gra w Dead Space jest bardziej immersyjnym doznaniem. <span style="font-family:Calibri;"><font size="5">
</font></span>
- Strach przed nieznanym: Gra doskonale operuje strachem przed nieznanym poprzez wprowadzenie Nekromorfów, które są zmutowanymi i ożywionymi zwłokami, przez pozaziemską rekombinującą „infekcję”. Strach ten potęgują świetne efekty dźwiękowe oraz niepewność, gdzie czają się Nekromorfy na statku, nazywanego przez twórców najważniejszą postacią w grze.
- Moduł intensywności: W grze zaimplementowano moduł intensywności. System ten wpływa na bieżąco na doświadczenia gracza, dostosowuje atmosferę, aby podtrzymać napięcie, ale nie przytłacza.
"Moduł intensywności jest metodą kontrolowania poziomu stresu gracza, dzięki której stale coś się dzieje. Pozwala nam wpływać na emocje i utrzymywać gracza w ciągłym napięciu, zmusza do nieustannej ostrożności".
"W zależności od sposobu liczenia system ten obejmuje ponad 1200 unikalnych zdarzeń występujących w ogromnej liczbie możliwych kombinacji. Różne czynniki, takie jak zmiany odgłosów czy oświetlenia, opary, dym czy pojawianie się wrogów, współtworzą wielowarstwowe starcia, które wydają się niepowtarzalne".
Twórcy nie doprowadzili do przesady, system na bieżąco śledzi skoki i spadki napięcia oraz daje graczowi odetchnąć, nie wystawiając go ciągle na intensywne wrażenia.
- Peeling system: System ten zwiększa realizm, gdyż niektóre bronie z arsenału bohatera (np. karabin pulsacyjny) zachowują się inaczej od pozostałych, ponieważ mogą one odrywać kawałki ciała Nekromorfa, pozwalając graczowi zobaczyć szkielet. - Znakomite audio: Dźwięk, akustyka odgrywają kluczową rolę w Dead Space. Doskonale zrealizowane efekty dźwiękowe, przerażające wrzaski i metaliczne odgłosy pracy statku, świetnie budują atmosferę grozy i potęgują uczucie niepewności. <span style="font-family:Calibri;"><font size="5">
</font></span>
- Silny akcent na izolację: Gracz stawia czoła wszelkim zagrożeniom w pojedynkę, co zwiększa uczucie osamotnienia. Bycie zdanym sam na siebie podkreśla bezsilność i małość w obliczu obcych, przerażających sił.
- Intrygująca fabuła: Dead Space oferuje intrygującą fabułę, która stopniowo się rozwija, a głównym motorem napędowym jest poznanie tego, co doprowadziło do koszmaru panującego na statku Ishimura. W trakcie gry nie uświadczymy już nagrań z kamer jak w wersji z 2008 roku, które odkrywały przed graczem kolejne elementy układanki odnośnie fabuły, bowiem ich miejsce zastąpiły projekcje holograficzne postaci swobodnie poruszające się po pomieszczeniach na statku.
- Szóstka z fizyki: Twórcy przyłożyli się do gry także pod względem praw fizyki, przykładowo iskry zachowują się inaczej w stanie nieważkości, a wydzielający się dym jest interaktywny, gdy postać przez niego przejdzie oraz oddziałuje on bezpośrednio na źródło światła. Dodatkowo twórcy zaprojektowali realistyczny system rozchodzenia się fal dźwiękowych, które odbijają się od ścian i rozchodzą zgodnie z zasadami fizyki. Warto też wspomnieć, że twórcy przyłożyli uwagę do detali, ponieważ dźwięk wydobywający się z pomieszczenia będzie ulegał zmianie, gdy stoimy przed wejściem, w zależności od tego, czy drzwi są otwarte czy zamknięte.
- Zjawiskowe oświetlenie: Twórcy zaprojektowali oświetlenie, które prezentuje się fenomenalnie i może wzbudzać poczucie grozy.
- Gęsta atmosfera: Nastrój przywodzi na myśl klasykę, klimat rodem z Obcego, a przeciwnicy są wyrwani niczym z „Coś” Carpentera.
Wszystkie te elementy sprawiają, że Dead Space jest moją ulubioną grą z gatunku horror, łącząc w sobie zarówno elementy strachu, gdzie w miarę rozgrywki bardziej popadamy w obłęd zatracając się w czyhającym na nas koszmarze, jak i dynamiczną rozgrywkę, z dobrze przemyślanym system walki i powiększania swego arsenału broni.
Zaczyna się atmosferą tak gęstą, że można ją kroić nożem a potem napięcie wciąż rośnie i rośnie. Strach, lęk, niepokój i takie tam atrakcje. Pewnego razu zrobiłam sobie przerwę w graniu i poszlam pobiegać, był listopad a mieszkam w Szczecinie niedaleko od najwięszego cmentarza w Europie inni mają parki, bulwary a mój Szczecin cmentarz i to na moim osiedlu cóż. Biegnę biegę aż tu nagle otacza mnie mgła i czuję pchnięcie, przewracam się, ale nic mi nie jest i dzielnie wracam do domu. A w domu gram dalej i dalej, około 24 czaczyna trząść się zasłona, dziwne niespotykanie dotąd fale nieprzestawawją wprawiać zasłony w ruch. pomyślałam. kot. ale kot leżał na stole, wybiegłam z pokoju kiedy wróciłam ruch ustał. następnego dnia czas jakby przyspieszył ale kiedy usłyszałam przyspieszone wiadomosci znowu nie wytrzymałam i wybiegłam tym razem z krzkiem. na jakiś czas anomalnia ustaly, próbowałam psiać do różnych specjalistów fizyki a nawet egzorcytów ale ani prof Dragan ani egzorcyśnie nie wzięli moich słów na poważnie. na jakis czas zaprzestałam grać w moją ulubioną grę, ale w końcu do niej wróciłam i oprócz lekkiego lęku nic się nie działo. następnego dnia na moich ścianach zaczęły pojawiać się demoniczne twarze... nieee tego już miałam dostć, zaczęłam z nimi rozmawiać. - ,,ejNIe wiem, czy zdajecie sobie sprawy, że jesteście ucieleśnieniem grzechow - przynajmniej w Silient Hill a jaaaaa, ja nie przypomniam sobie, że nagrzeszyłam a bynajmniej, że aż tyle nagrzeszyłam, co wiecej to mi zawsze wszyscy zdradzali i zostawiali, w grze to chociaż był list od zmarłej żony a do mnie nikt nie pisał a jesteście,, no ale demoniczne twarze nie odpowiedziały, ale kiedy zmieniałam pokój pojawiły się nowe. Nie wiem co robić. Ja nie mam kasy, tu jest niski czynsz nie wyprowadzę się, lubię też Silient Hill ale kiedy włączam grę zawsze na ścianie pojawia się ktoś nowy, no albo kiedy jest młga i tak sobie mieszkamy razem, co robić... czasem kiedy gramy razem coś tam pomruczą, czasem coś podpowiedzą. Lubię Silient Hill, bo gdyby nie ta gra nie miała bym tak ekstremalnych przeżyć ani nowych ,, znajomych,, ja tam nie wiem czy wszystkie Silient Hille są takie przeklęte, czy tylko moja, ale polecam! dzięki tej grze przeżyłam nie tylko wiele ekscytująco przerażajacych chwil, ale mam naprawdę ciekawe życie.
- - - Updated - - -
Zaczyna się atmosferą tak gęstą, że można ją kroić nożem a potem napięcie wciąż rośnie i rośnie. Strach, lęk, niepokój i takie tam atrakcje. Pewnego razu zrobiłam sobie przerwę w graniu i poszlam pobiegać, był listopad a mieszkam w Szczecinie niedaleko od najwięszego cmentarza w Europie inni mają parki, bulwary a mój Szczecin cmentarz i to na moim osiedlu cóż. Biegnę biegę aż tu nagle otacza mnie mgła i czuję pchnięcie, przewracam się, ale nic mi nie jest i dzielnie wracam do domu. A w domu gram dalej i dalej, około 24 czaczyna trząść się zasłona, dziwne niespotykanie dotąd fale nieprzestawawją wprawiać zasłony w ruch. pomyślałam. kot. ale kot leżał na stole, wybiegłam z pokoju kiedy wróciłam ruch ustał. następnego dnia czas jakby przyspieszył ale kiedy usłyszałam przyspieszone wiadomosci znowu nie wytrzymałam i wybiegłam tym razem z krzkiem. na jakiś czas anomalnia ustaly, próbowałam psiać do różnych specjalistów fizyki a nawet egzorcytów ale ani prof Dragan ani egzorcyśnie nie wzięli moich słów na poważnie. na jakis czas zaprzestałam grać w moją ulubioną grę, ale w końcu do niej wróciłam i oprócz lekkiego lęku nic się nie działo. następnego dnia na moich ścianach zaczęły pojawiać się demoniczne twarze... nieee tego już miałam dostć, zaczęłam z nimi rozmawiać. - ,,ejNIe wiem, czy zdajecie sobie sprawy, że jesteście ucieleśnieniem grzechow - przynajmniej w Silient Hill a jaaaaa, ja nie przypomniam sobie, że nagrzeszyłam a bynajmniej, że aż tyle nagrzeszyłam, co wiecej to mi zawsze wszyscy zdradzali i zostawiali, w grze to chociaż był list od zmarłej żony a do mnie nikt nie pisał a jesteście,, no ale demoniczne twarze nie odpowiedziały, ale kiedy zmieniałam pokój pojawiły się nowe. Nie wiem co robić. Ja nie mam kasy, tu jest niski czynsz nie wyprowadzę się, lubię też Silient Hill ale kiedy włączam grę zawsze na ścianie pojawia się ktoś nowy, no albo kiedy jest młga i tak sobie mieszkamy razem, co robić... czasem kiedy gramy razem coś tam pomruczą, czasem coś podpowiedzą. Lubię Silient Hill, bo gdyby nie ta gra nie miała bym tak ekstremalnych przeżyć ani nowych ,, znajomych,, ja tam nie wiem czy wszystkie Silient Hille są takie przeklęte, czy tylko moja, ale polecam! dzięki tej grze przeżyłam nie tylko wiele ekscytująco przerażających chwil, ale mam naprawdę ciekawe życie.
@Aaricia Z pewnością The Forest - co tu dużo mówić, survival horror z elementami budowanki rodem z Minecraft'a, jednak ten klimat, nostalgia i wspomnienia sprawiają, że na zawsze pozostanie w mym sercu jako jedna z ulubionych gier wideo. Toporne początki praktycznie 10 lat temu, gdzie youtuberzy rzucili się na nową grę jak na świeże pieczywo wyżynając ją do ostatniej kropli, późniejsze wyczekiwanie na update'y i dodawanie masy, ale to naprawdę masy kontentu przez twórców, którzy robili co mogli, poprzez granie do późnych godzin nocnych ze znajomymi online i darcie się w niebogłosy kiedy jakiś mutant wyskoczył przed ekran, aż po zwieńczenie przygody finalną aktualizacją, która spinała fabułę. Masa spędzonych godzin - oglądania, grania czy spiskowania teorii - ale nie narzekam, było warto. Naprawdę świetny survival horror na miarę swoich czasów. Niby nic strasznego a jednak gęsia skórka od krzyku "kanibali" się pojawiała 😄 Uwielbiam i uwielbiać będę - pora się zabrać za drugą część! (najlepiej z nowym monitorem od Lenovo, trzymam kciuki 🤜🤛)
Zaczyna się atmosferą tak gęstą, że można ją kroić nożem a potem napięcie wciąż rośnie i rośnie. Strach, lęk, niepokój i takie tam atrakcje. Pewnego razu zrobiłam sobie przerwę w graniu i poszlam pobiegać, był listopad a mieszkam w Szczecinie niedaleko od najwięszego cmentarza w Europie inni mają parki, bulwary a mój Szczecin cmentarz i to na moim osiedlu cóż. Biegnę biegę aż tu nagle otacza mnie mgła i czuję pchnięcie, przewracam się, ale nic mi nie jest i dzielnie wracam do domu. A w domu gram dalej i dalej, około 24 czaczyna trząść się zasłona, dziwne niespotykanie dotąd fale nieprzestawawją wprawiać zasłony w ruch. pomyślałam. kot. ale kot leżał na stole, wybiegłam z pokoju kiedy wróciłam ruch ustał. następnego dnia czas jakby przyspieszył ale kiedy usłyszałam przyspieszone wiadomosci znowu nie wytrzymałam i wybiegłam tym razem z krzkiem. na jakiś czas anomalnia ustaly, próbowałam psiać do różnych specjalistów fizyki a nawet egzorcytów ale ani prof Dragan ani egzorcyśnie nie wzięli moich słów na poważnie. na jakis czas zaprzestałam grać w moją ulubioną grę, ale w końcu do niej wróciłam i oprócz lekkiego lęku nic się nie działo. następnego dnia na moich ścianach zaczęły pojawiać się demoniczne twarze... nieee tego już miałam dostć, zaczęłam z nimi rozmawiać. - ,,ejNIe wiem, czy zdajecie sobie sprawy, że jesteście ucieleśnieniem grzechow - przynajmniej w Silient Hill a jaaaaa, ja nie przypomniam sobie, że nagrzeszyłam a bynajmniej, że aż tyle nagrzeszyłam, co wiecej to mi zawsze wszyscy zdradzali i zostawiali, w grze to chociaż był list od zmarłej żony a do mnie nikt nie pisał a jesteście,, no ale demoniczne twarze nie odpowiedziały, ale kiedy zmieniałam pokój pojawiły się nowe. Nie wiem co robić. Ja nie mam kasy, tu jest niski czynsz nie wyprowadzę się, lubię też Silient Hill ale kiedy włączam grę zawsze na ścianie pojawia się ktoś nowy, no albo kiedy jest młga i tak sobie mieszkamy razem, co robić... czasem kiedy gramy razem coś tam pomruczą, czasem coś podpowiedzą. Lubię Silient Hill, bo gdyby nie ta gra nie miała bym tak ekstremalnych przeżyć ani nowych ,, znajomych,, ja tam nie wiem czy wszystkie Silient Hille są takie przeklęte, czy tylko moja, ale polecam! dzięki tej grze przeżyłam nie tylko wiele ekscytująco przerażajacych chwil, ale mam naprawdę ciekawe życie.
Zdecydowanie Alan Wake. Ta gra ma wszystko, czego potrzebuję od dobrego horroru: wciągającą fabułę, mroczną grafikę, umiarkowanie liczne znajdźki, silnie limitowaną broń i ekwipunek, szybko postępujące zmęczenie bohatera, szatańskie głosy przeciwników, którzy pojawiają się nagle, znikąd i niekiedy w ogromnej licznie, a do tego bardzo przyjemny gameplay. No i jedną z moich ulubionych misji - tę na scenie rockowej. W ogóle muzyka robi w Alanie Wake'u niesamowitą robotę. Bardzo lubię wracać do tej gry, a przecież w kolejce do ogrania mam jeszcze drugą część! :P
Silent Hill, mistyczne miasto, gdzie rzeczywistość splata się z koszmarami. Moją ulubioną grą z gatunku horror jest właśnie ta opowieść o przerażającej podróży w mroczne zakamarki ludzkiej psychiki. Z każdym krokiem po zakurzonych ulicach, czuję jak dreszcze przechodzą mi po plecach, a atmosfera zagłębia się w moje marzenia nocne. Silent Hill jest jak psychologiczny rollercoaster, gdzie bohater, zmagając się z wewnętrznymi demonami, odkrywa przerażające tajemnice miasta. Gra nie ogranicza się jedynie do skoków strachu czy krwawiących potworów. Tutaj strach jest subtelny, zakorzeniony w niepewności, z dźwiękami komponującymi melodię grozy, czuję się jak uczestnik prawdziwego horroru. Mroczna, zdeformowana estetyka Silent Hill buduje atmosferę, która nieustannie gryzie w psychikę gracza. Jednocześnie, narracja gry skłania mnie do refleksji nad własnymi lękami i traumami. To nie tylko gra, to podróż przez mroczne zakamarki własnej duszy. Silent Hill wciąga mnie swoją surrealistyczną fabułą, gdzie rzeczywistość jest jedynie iluzją, a granice między światami rozmazane. Walka z potworami to tylko pretekst do odkrywania tajemniczych zakamarków miasta, które ukrywają klucze do zrozumienia głębszych prawd. W tej grze nawet cisza jest przerażająca, a mgła pełni rolę kurtyny, za którą czai się niewyobrażalny strach. Silent Hill to nie tylko rozrywka, to doświadczenie, które zostaje ze mną długo po jej wyłączeniu. Dlatego właśnie ta gra wybija się na szczyt mojej listy ulubionych horrorów – to intensywna podróż w głąb ludzkiej psychiki, zatopiona w morzu koszmarów.
<-------------------------{ 🕸 AMNESIA:THE DARK DESCENT 🕸 }----------------------->
⚰️ To co cenię w grach to ich pełne odwzorowanie;
💀 Istotne jest to co po prostu widzę na ekranie;
💀 Nie ważne jaki gatunek, musi być ten soczysty klimat;
⚰️ Bym kończąc tę grę mógł zapodać wiekopomny wiwat;
💀 Nie będę ukrywał, wolę gry survivalowe;
⚰️ Moby, Rpg i Strategiczno przygodowe;
⚰️ Jedna są chwile, gdzie pragnę wyzwolić ukryte emocje;
💀 Na ilość random reakcji wtedy mam promocje O.O;
⚰️ Wiele horrorów ceniłem za typowe jumpscary;
💀 Gdy coś nagle się pojawia to kończą się me bajery;
💀 To jednak w istocie nie jest najważniejsze;
⚰️ Mroczny klimat całościowy - to najistotniejsze;
💀 Amnesia: The Dark Descent to coś czego nigdy nie zapomnę;
⚰️ Ta muzyka, klimat, specyficzna grafika kończą chwile beztroskie;
⚰️ Zagadki, które jeszcze bardziej zwiększają immersje świata;
💀 Matko jedyna, ucieczka i ukrywanie, bo walka się tu nie przeplata;
⚰️ Przy tej grze robiłem raz podejście całkowitej mroczności;
💀 Zgaszone światło, dźwięk na fulla i brak jedzonkowych przyjemności;
💀 Zapomniałem niestety wtedy wyjść z kanału teamspekowego;
⚰️ Jak ktoś krzyknął to dostałem “zawału do tego”;
💀 Raz tylko udało mi się ją przejść z kilkoma wręcz przerwami;
⚰️ Skończyłem tę przygodę z rozszarpanymi prawie nerwami;
⚰️ Smartwatch wskazywał tętno ponad 160 uderzeń;
💀 Z tego co widziałem i myślałem powinno się zrobić kilka zwierzeń;
⚰️ Tak właśnie Amnesia: The Dark Descent daje najlepsze mroczne doznania;
💀 Tu nie masz opcji: zabij, pokonaj tylko jak najszybciej spitalaj;
💀 Atmosfera jest tu w całokształcie solidnie podtrzymywana;
⚰️ Dla mnie jednak na VR byłaby to gra już nie do pogrania O.O.
<------------{ 🕸 MROK CIEBIE DOPADNIE, LECZ NIE ODRAZU ZNISZCZY 🕸 }---------->
Last edited by MUMBRA; 31-01-24 at 22:16.
Reason: Powodem jest źle wyglądający nagłówek oraz stopka - musiała nastąpić korekta
Otwierając oczy, czujesz przeszywający czaszkę ból głowy. Krew pulsuje Ci w żyłach, gdy z trudnością walczysz o każdy kolejny oddech. Próbujesz zacisnąć dłoń w pięść, ale opuszczają Cię siły, a każda kolejna myśl przyprawia o zawroty głowy. Kim jesteś? Co tu robisz?
Powoli zaczynasz dostrzegać rozmazane kształty, usta napełniają się metalicznym posmakiem. Jedna dłoń bezwiednie podrywa Twoje ciało, odpychając się od zimnej posadzki, w drugiej… trzymasz strzępek papieru. Gdy kształty przestają się rozmywać i stapiają w całość oczytujesz równe i schludne pismo. Nazywasz się Daniel i wydarzyło się coś, przez co sam siebie pozbawiłeś pamięci. Teraz już wiesz, że ogarnia Cię.
Anesia: Mroczny Obłęd
W pobliżu leży kilka tabletek. Zażywasz jedną z nadzieją, że nie jest to trucizna. Zanim zdążyłeś się podnieść, poczułeś, że ból głowy zaczyna ustępować. Z ulgą dochodzisz do wniosku, że właśnie zażyłeś lekarstwo. Poczucie zagrożenia jednak nie znika. Wiesz, że w tym starym, opuszczonym zamczysku czeka na Ciebie jakieś niebezpieczeństwo. Przyglądasz się podłodze, ale na jej powierzchni oprócz delikatnych błysków odbijającej się obok pochodni dostrzegasz jedynie osobliwe szkarłatne płatki. Czy to krew? Twoja? A może ślady, które sam sobie zostawiłeś? Dzięki nim odnajdujesz lampę i kolejne notatki. W tym miejscu zaczyna się Twoja podróż.
Każdy kolejny krok naciąga Twoje obolałe mięśnie. Przeciągi samoczynnie otwierają przed Tobą drzwi, pomimo że w pomieszczeniach nie dostrzegasz otwartych okien. Twój wzrok przyciąga obiekt na drugim końcu korytarza.
Powietrze szeleści Ci w uszach, sycząc i szumiąc na zmianę. Szurając stopami suniesz naprzód ku skrzyni. Drewniana szkatuła, skrzypiąc otwiera się leniwie, lecz nagle znad jej wieka dostrzegasz wyszczerzone zęby i szpony stworzenia. Szarpiąc się uciekasz, ile sił w nogach. Przed oczami znów zaczynasz widzieć ciemność, wskakujesz do najbliżej szafy. Cisza...
Nie masz pojęcia, czym było stworzenie, które właśnie zobaczyłeś. Od teraz musiałeś być jeszcze bardziej ostrożny. Od teraz dręczył Cię nie tylko ból, ale również ciągły strach. Od teraz coraz częściej musiałeś zapalać swą lampę – jednocześnie pozbawiało Cię to bezpieczeństwa, wystawiając na widok bezwzględnej bestii, z drugiej strony działało kojąco na nerwy. Cóż, innego mogłeś teraz począć?
Każda chwila w ciemnościach przyprawiała Twoją skórę o dreszcze, każde mrugnięcie okiem nanosiło na obraz kształty. Im dłużej próbowałeś pozostać w ukryciu, tym wyraźniej słyszałeś w środku głowy odgłosy poruszających się odnóż. Przed oczami pełzały larwy, biegały karaluchy. Tylko światło lampy było w stanie na nowo przywrócić Cię do zdrowych zmysłów – ale tylko na krótką chwilę. Chodziłeś więc od pomieszczenia, do pomieszczenia, zamykałeś za sobą drzwi, nasłuchiwałeś każdego szmeru. Nie raz stawałeś z bestią oko w oko, ale za każdym razem szczęśliwie udawało Ci się uniknąć jej wzroku.
Teraz nie widziałeś jej już od długiego czasu, gdy skrywałeś się po raz kolejny w szafie, słyszałeś jedynie odgłos oddalających się kroków. Coraz pewniej poruszałeś się zapomnianymi korytarzami, rozwiązywałeś zagadki, otwierałeś zamki i badałeś pomieszczenia. Każda znaleziona notatka przybliżała Cię do poznania mrocznej historii tego miejsca. Przed Tobą stało kolejne stare drewniane biurko, podobne jak wiele innych, które już widziałeś. Prosty blat i otwierana szafka z boku. Pociągnąłeś więc za klamkę.
Nagle w sercu poczułeś uderzenie gorąca, płuca znów próbowały łapczywie nabrać oddechu, obraz rozmazał się. Próbowałeś ustać na nogach, ale czułeś, jak tracisz równowagę. Ocknąłeś się nieco dopiero, gdy czaszka wytaczająca się z wnętrza biurka zatrzymała się tuż obok Twojej stopy. Jednak gdy zacząłeś czytać kolejną notatkę, świat zawirował przed Twoimi oczami.
Nigdy nie wyzwolisz się z tego koszmaru, obrałeś drogę bez wyjścia. Jedynym alternatywnym rozwiązanie było poddanie się.
Co więc zdecydujesz zrobić? Pójdziesz dalej, czy oddasz się beznadziei sytuacji, w której się znalazłeś…
Outlast - najlepsza gra horror
Outlast to gra przygodowa z elementami horroru przetrwania, która została wydana w 2013 roku przez studio Red Barrels. Gra opowiada historię Milesa Upshura, dziennikarza, który bada zagadkę szpitala psychiatrycznego Mount Massive. Miles musi przetrwać w szpitalu, unikając pacjentów, którzy zostali zarażeni wirusem.
Gra jest doceniana za mroczną i klaustrofobicznej atmosferę, bezbronnego gracza i interesującą historię.
Klimat i atmosfera
Outlast rozgrywa się w opuszczonym szpitalu psychiatrycznym, który jest pełen ciemności, zgnilizny i szaleństwa. Ta atmosfera buduje napięcie i strach u gracza.
Gracze mogą czuć się osaczeni i bezbronni w ciemnych korytarzach szpitala, gdzie czają się zarażeni pacjenci. Atmosfera jest dodatkowo wzmocniona przez udźwiękowienie, które jest pełne dźwięków przerażających istot i dziwnych dźwięków.
Gracz bezbronny
W Outlast gracz jest bezbronny. Nie może walczyć z przeciwnikami, a jedynym sposobem na przeżycie jest ukrywanie się i ucieczka. To sprawia, że gra jest jeszcze bardziej przerażająca, ponieważ gracz czuje się bezbronny i zdany na łaskę przeciwników.
Gracze muszą być ostrożni, aby nie zostać zauważonymi przez zarażonych pacjentów. Jeśli zostaną zauważeni, muszą szybko ukryć się w szafie, pod łóżkiem lub w innym bezpiecznym miejscu.
Historia
Outlast ma interesującą i mroczną historię. Gra opowiada o dziennikarzu, który bada tajemnicze wydarzenia w opuszczonym szpitalu psychiatrycznym. Historia jest dobrze napisana i pełna zwrotów akcji, które utrzymują gracza w napięciu.
Gracze odkrywają mroczne sekrety szpitala i poznają prawdę o tym, co się tam wydarzyło. Historia jest niepokojąca i pełna przerażających momentów.
Podsumowując Outlast to gra, która jest w stanie wywołać prawdziwy strach u gracza. Gra ma mroczną i klaustrofobicznej atmosferę, bezbronnego gracza i interesującą historię. Jeśli szukasz gry horror, która sprawi, że będziesz się bał, to Outlast jest zdecydowanie dla Ciebie.
Dlaczego Outlast jest moją ulubioną grą horror?
Ponieważ spełnia wszystkie moje oczekiwania wobec tego typu gier. Gra jest mroczna, klimatyczna i przerażająca.
Klimat w Outlast jest niesamowity. Outlast to jedyna gra, która mnie naprawdę przeraziła. Atmosfera buduje napięcie i strach u gracza.
Outlast to jedna z najlepiej napisanych gier horror, jakie kiedykolwiek grałem. Historia jest pełna zwrotów akcji i naprawdę angażuje gracza. Gra trzyma gracza w napięciu do samego końca.
Ogólnie rzecz biorąc, Outlast to gra, która jest w stanie wywołać prawdziwy strach u gracza. Jeśli szukasz gry horror, która sprawi tak jak w moim przypadku, że będziesz się bał, to Outlast jest zdecydowanie dla Ciebie.
Postawiłem na "Here They Lie". Gra ta bardziej przypomina spacerującego symulatora i dzieło sztuki niż typowy horror, jednak nie brakuje jej momentów przerażenia. Kładzie nacisk na wywoływanie u gracza uczucia dyskomfortu i klaustrofobii, szczególnie na wczesnych etapach rozgrywki. Gracz jest postawiony w strasznych sytuacjach i zmuszony do podejmowania niemożliwych decyzji, stopniowo pogrążając się w szaleństwie i czystym chaosie. Pomimo że "Here They Lie" to głównie symulator chodzenia, umożliwia interakcję z wieloma elementami oraz postaciami. To, co szczególnie mi się w tej grze podoba, to fakt, że nawet jeśli zrobisz wszystko dobrze i podejmiesz prawidłowe decyzje (o ile to możliwe), i tak będziesz czuć się na końcu jak nikczemnik. Mimo wszystko, gra oferuje możliwość osiągnięcia względnie pozytywnego zakończenia. Jest to tytuł wyłączny dla PS4, ale kompatybilny z VR, chociaż to jedna z tych gier, która prawdopodobnie lepiej sprawdza się bez tej technologii, ponieważ może wywoływać nudności.
Dlaczego gracz przyniósł joystick na randkę? Bo chciał pokazać, że potrafi kontrolować sytuację!
To join the conversation, please Log in or Sign up
Log in
Not already a member?
Please use the same email address you've used to register on the community. Otherwise, a new forum account will be created for you.
Registration to this forum is free! We do insist that you abide by the rules and policies detailed
below. If you agree to the terms, please check the 'I agree' checkbox and press the 'Complete Registration' button below.
If you would like to cancel the registration, click here
to return to the forums index.
Legion Community Terms and Conditions
Last updated 19th February 2021
Welcome to Legion Community (“Legion Community” or the “Platform") - powered by Standing on Giants*- an online communication platform operated by Lenovo (the “Client”).
Legion Community enables its registered users (the “Users") to post and share content, such as information about Lenovo products, services, events, social media activity and videos ("Content”) to the Platform.
Legion Community is provided by Lenovo through the services of Standing on Giants subject to these Terms (“Terms”). We reserve the right to amend these Terms at any time and without notice. If we amend the Terms, we will post the amended Terms on this page and indicate at the top of the page the date the Terms were last revised. Your continued use of the Platform after any such changes constitutes your acceptance of the new Terms.
By accessing or using Legion Community you signify that you have read, understood, and agree to be bound by these Terms. If you do not agree, then you should not access or use the Platform.
Lenovo’s decision in relation to any aspect of Legion Community and these Terms is final and binding.
Your Use of Legion Community Platform
ELIGIBILITY. This Program is open to Participants who are age 18 years or older at the time of entry. This Program is not open to: (1) employees or internally contracted vendors of [Client] or its parent/subsidiaries, agents or affiliates; (2) the immediate family members or members of the same household of any such employee or vendor; (3) anyone professionally involved in the development or administration of this Program; (4) employees or internally contracted vendors of governments and government-affiliated companies or organizations; or (5) any employee whose employer's guidelines or regulations do not allow entry in the Program. This Program is open to residents of Italy, Spain, Norway, Finland, Sweden, Denmark, Kingdom of Saudi Arabia, United Arab Emirates, South Africa. This Program is void in any other country and where otherwise prohibited or restricted by law.
HOW TO PARTICIPATE. To participate in the Program, visit accurately and truthfully complete the online registration form, agree to the terms and conditions of this Agreement, and follow the other instructions at the website listed above.
REWARDS. Subject to the terms and conditions of this Agreement, and once confirmed by [Client], Participants will be able to accrue “points” that can be redeemed for reward(s). Rewards will be featured at various price points and in limited quantities.
The approximate retail values of rewards are subject to change based on current market conditions at the time of reward redemption. Participants are not entitled to any surplus between actual retail value (ARV) of a reward and stated ARV and any difference between stated ARV and actual value of the reward will not be awarded. No substitution, assignment, transfer, or cash redemption of any reward is allowed. Lenovo reserves the right to substitute a reward with another reward of equal or greater value should the advertised reward become unavailable for any reason. If applicable, rewards may be fulfilled in the form of voucher(s), coupon(s) and/or gift card(s) in Lenovo’s sole discretion. If a Participant is unable to participate in or accept a reward or any portion of a reward for any reason, Lenovo shall have no further obligation to such Participant. Lenovo will not replace any lost or stolen rewards after redemption by Participants. In no event will Lenovo be responsible for fulfilling more than the stated number of rewards. Participants acknowledge and agree that rewards are available in limited quantities and reward type and availability are subject to change at Lenovo’s sole discretion. Lenovo shall have no obligation or liability to Participants for any changes made to reward type or availability.
Subject to your compliance with these Terms, Lenovo grants you a non-exclusive, non-transferable, limited right to access and use the Platform only for your personal, informational, and non-commercial use. You agree not to interrupt or attempt to interrupt the operation of the Platform in any way or circumvent or attempt to circumvent any security feature of the Platform. Your use of the information and Content available on the Platform is subject to the following restrictions:
You must not modify or remove any and all copyright, trademark or other proprietary notices contained in the Content.
You must not modify the Content in any way or reproduce or publicly display, perform, or distribute or otherwise use the Content for any commercial purpose.
No title or ownership rights in the Content or any intellectual property rights therein are transferred to you under these Terms. You may never use another user's account without the permission of that user. When creating your account, you must provide accurate and complete information and you must keep your account password secure. You must notify Lenovo immediately of any breach of security or unauthorised use of your account. Lenovo will not be liable for any and all losses caused by any unauthorised use of your account
You agree not to collect or harvest any personal data from the Platform including any personally identifiable information such as but not limited to account names, nor to use the communication systems provided by the Platform for any commercial solicitation purposes. You agree not to use any portion of the Platform as a destination linked from any unsolicited bulk messages or unsolicited commercial messages.
Your Content Posted or Linked to Legion Community
Lenovo allows you to submit posts or link content to Legion Community, including photos, images, videos, sounds, comments, links, tweets, likes, and other materials. A Legion Community moderator will moderate all posts after publication. Lenovo reserves the right to remove user’s content that it considers to be irrelevant to the purpose of the platform, or that it considers violates any of these Terms. Lenovo may also post or link to the Platform any of your Content that you make available to Lenovo for the Platform. You are solely responsible for your Content that is posted or linked to the Platform and Lenovo accepts no liability for your Content.
You grant Lenovo and other users of the Platform a non-exclusive, royalty-free, transferable, sub-licensable, worldwide license to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, publish, re-post, re-tweet, and distribute your Content on or in connection with the Platform.
You represent and warrant that you have all rights necessary in your Content for it to be on or available from the Platform, and that the posting and use of your Content on or through the Platform does not violate, misappropriate or infringe on the rights of any third party, including, without limitation, privacy rights, publicity rights, copyrights, trademark and/or other intellectual property rights. You further represent and warrant to the extent there are links on the Platform to your Content that is hosted on third party websites, such linking is permitted by the terms of service of any such third party websites. You agree to comply with all laws, rules and regulations applicable to your use of the Platform and your Content, including but not limited to copyright laws.
You agree that your Content will not include any violent, discriminatory, unlawful, infringing, hateful, defamatory, derogatory, harassing, pornographic or obscene photos, text, images, messages, references, content or other materials. In addition, your Content will not be confidential or proprietary, and Lenovo will have no confidentiality obligation regarding your Content.
You agree that Lenovo is only acting as a passive conduit for your online distribution and publication of your Content. Lenovo does not have any obligation to review your Content, and therefore does not guarantee the accuracy, integrity, or quality of all user Content and we cannot assure you that harmful, inaccurate, deceptive, offensive, threatening, defamatory, unlawful, or otherwise objectionable Content will not appear on the Platform. Lenovo is not responsible for any public display or misuse of your Content. Lenovo does however reserve the right to remove, exclude or modify your Content for any reason, at its discretion, including any Content that Lenovo believes violates these Terms or other applicable policies. UNDER NO CIRCUMSTANCES WILL LENOVO BE LIABLE TO YOU OR ANY THIRD PARTY IN ANY WAY FOR ANY CONTENT POSTED ON OR MADE AVAILABLE THROUGH A SITE BY YOU OR ANY OTHER USER.
Lenovo may reward points for certain activities on the Platform, including (but not limited to) sharing posts, creating posts and entering competitions. Subject to availability, Lenovo reserves the right at any time to amend, modify or retract any points, rewards or prizes earned on the Platform. You accept that Lenovo will not enter into any correspondence regarding the awarding of points or rewards and Lenovo is entitled to grant or revoke rewards at their discretion. The decision of Lenovo in relation to all aspects of this programme is final and binding.
Data Privacy and Security
Lenovo will communicate with you via email or push notifications (including via the Standing on Giants platform), about Legion Community related notices changes to features of Legion Community and any notices required by law, in lieu of communication by postal mail.. If required by law, we will ask you for consent before sending you marketing emails. Please note that you may unsubscribe to general marketing emails at any time using the link provided in the emails. You understand that your data may be shared with other Lenovo entities and trusted third parties with a contractual relationship with Lenovo solely in connection with Legion Community
Please read our Data Privacy Policy for more information on our privacy and security practices.
Representations and Warranties
You represent and warrant that:
(a) You will abide by and comply with these Terms;
(b) Your Content and Lenovo’s use thereof as contemplated by these Terms and the Platform will not infringe any rights of any third party, including but not limited to any intellectual property rights, privacy rights, and rights of publicity;
(c) You have the full power and authority to enter into these Terms and to the extent that any entity is bound hereby, to bind such entity, these Terms, and performance of obligations under these Terms do not and will not violate any other agreement to which you or such entity is a party; and
(d) You will comply with all applicable laws and regulations, including but not limited to those set forth in these Terms.
Compliance
When using Legion Community, you will comply with all applicable laws and regulations, and all terms of use and similar rules concerning your use of any Social Media Outlet or other third party publishing platform.
Upon our request made to you from time to time, you will cooperate with us and allow us access to your systems, communications, and records solely in connection with determining your compliance with these Terms.
Visiting Third Party Websites
The Platform may contain links to third party websites, advertisers, products, services, offers, or other events or activities that are not owned or controlled by Lenovo. Lenovo does not assume any responsibility for any such third party sites, information, materials, products, services or offers. If you access any third party website, product, service, or content from the Platform, you do so at your own risk and you agree that Lenovo will have no liability arising from your use of or access to any third party website, product, service, or content.
Trademarks and Ownership of Intellectual Property
Lenovo™, the Lenovo logo, and certain other product names and phrases are trademarks or service marks of Lenovo in the U.S. and/or other countries. The absence of a trademark or service mark designation next to a product or service name or logo belonging to Lenovo anywhere on the Platform does not constitute a waiver of Lenovo’s trademark or other intellectual property rights concerning that name or logo used or referenced on the Platform.
The Platform contains content owned or licensed by Lenovo ("Lenovo Content"). Lenovo Content is protected by copyright, trademark, trade secret and other laws, and, as between you and Lenovo, Lenovo owns and retains all copyright, trademark, trade secret, patent and other intellectual property rights in and to Lenovo Content and the Platform (the “Intellectual Property”). Lenovo reserves all rights in the Lenovo Content and Intellectual Property not expressly granted in these Terms. Lenovo does not permit the use of the Lenovo Content or its Intellectual Property in advertising, as an endorsement for any product or service, or for any other purpose, commercial or otherwise, without the prior express written permission of Lenovo.
Termination
You may terminate use of the Platform at any time for any reason (in other words, un-register). Lenovo may terminate or suspend your right to use the Platform at any time, with or without cause or notice to you. Lenovo may terminate the Platform at any time without notice. Upon termination, all licenses and other rights granted to you in these Terms will immediately cease. Following termination, Lenovo may retain your Content for a commercially reasonable period of time for backup, archival, or audit purposes. Furthermore, Lenovo and its other users may retain and continue to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, and distribute any of your Content that other users have stored or shared through the Platform.
Indemnification
You agree to defend, indemnify and hold harmless Lenovo and its employees, officers, affiliates and agents from and against any claims, liabilities, damages, losses, and expenses, including without limitation, reasonable attorney's fees and costs, arising out of or in any way connected with any of the following: (i) Your Content or your misuse of the Platform; (ii) your breach or alleged breach of these Terms; (iii) your violation of any third party right, including without limitation, any intellectual property right, publicity, confidentiality, property or privacy right; (iv) your violation of any laws, rules, regulations, codes, statutes, ordinances or orders of any governmental authorities, including, without limitation, all regulatory, administrative and legislative authorities; or (v) any misrepresentation made by you. You will cooperate as reasonably requested by Lenovo with respect to any such claim. Lenovo reserves the right to assume control of the defence or settlement of any such claim, and you will not in any event settle any such claim without the prior written consent of Lenovo.
Governing Law
These Terms are governed by the laws of England.
Entire Agreement; Severability
These Terms, together with Lenovo’s Data Privacy Policy and any amendments and any additional agreements you may enter into with Lenovo in connection with the Platform, shall constitute the entire agreement between you and Lenovo concerning the Platform. If any provision of these Terms is deemed invalid, then that provision will be limited or eliminated to the minimum extent necessary, and the remaining provisions of these Terms will remain in full force and effect.
Limitations of Liability
Neither Lenovo nor its affiliates, officers, directors, employees, agents, third party content providers, sponsors, or licensors warrant that the Site will be continuous, uninterrupted or error-free. THE PLATFORM, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ITS CONTENT, IS PROVIDED ON AN "AS IS" AND "AS AVAILABLE" BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY LAW, LENOVO HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, OR ANY WARRANTIES BASED ON A COURSE OF DEALING. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW, LENOVO SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR PUNITIVE DAMAGES, OR ANY LOSS OF PROFITS OR REVENUES, OR ANY LOSS OF DATA OR USE, RESULTING FROM YOUR ACCESS TO OR USE OF OR INABILITY TO ACCESS OR USE LEGION COMMUNITY, EVEN IF LENOVO HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH DAMAGES IN ADVANCE.
*The Standing on Giants platform organizes brand content and allows platform members to discuss this content through written comments