Intel : Les Arc Graphics Driver 31.0.101.4900 beta débarquent

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    Intel a publié ses nouveaux drivers en version beta à destination des nouveaux jeux "Alan Wake 2", "Cities : Skylines 2", "WRC" et "Ghostrunner 2". Cette version se concentre sur le boost de performances dans les jeux, notamment pour "Alan Wake 2" et "Cities : Skyline 2". Notez qu'aucun souci n'a été résolu, ce qui veut donc dire qu'il y a toujours des problèmes connus. Vous trouverez les détails dans les notes de version (en anglais) ci-dessous.

    Notes de version (en anglais)
    GAMING HIGHLIGHTS:
    Ghostrunner 2 – For the best gaming experience, it is recommended to launch the game using DirectX 12 option.
    Intel Game On Driver support on Intel Arc A-series Graphics for:

    • Alan Wake 2
    • Cities: Skylines 2
    • WRC
    • Ghostrunner 2
    Game performance improvements versus Intel 31.0.101.4887 software driver for:

    • Alan Wake 2 (DX12)
    • Up to 20% average FPS uplift at 1080p with High settings
    • Up to 22% average FPS uplift at 1440p with Medium settings
      Cities: Skylines 2 (DX11)
    • Up to 34% average FPS uplift at 1080p with High settings
    • Up to 26% average FPS uplift at 1440p with Medium settings
    KNOWN ISSUES:
    Intel Arc Graphics Products:

    • Ghostrunner 2 (DX11) may experience sporadic application crash during gameplay.
    • Total War: PHARAOH (DX11) may exhibit corruption after changing resolution in game on certain displays.
    • Starfield (DX12) may exhibit corruption when using Dynamic Resolution Scaling. A workaround is to change the Render Resolution Scale slider value.
    • Halo Infinite (DX12) campaign may experience an application crash on some system configurations.
    • Dead by Daylight (DX11) may experience an application crash during gameplay.
    • Topaz Video AI may experience errors when using some models for video enhancement.
    Intel Iris Xe MAX Graphics Products:

    • Driver installation may not complete successfully on certain notebook systems with both Intel Iris Xe + Iris Xe MAX devices. A system reboot and re-installation of the graphics driver may be required for successful installation.
    INTEL ARC CONTROL KNOWN ISSUES:

    • Using Arc Control Studio capture with certain games may incorrectly generate multiple video files.
    • The “Connector” type in the Display page may incorrectly show DP when using an HDMI display connection.
    • May observe “stream has already ended” pop-up after the power events with Capture/Highlights/Broadcast toggle on.
    • Arc Control may not retain overall application settings in Overlay mode after system reboot. A workaround is to
    • use Desktop mode of Arc Control
    Intel Arc Control Performance Tuning (BETA):

    • Intel Arc Control Performance Tuning is currently in Beta. As such, performance and features may behave unexpectedly. Intel will continue to refine the Performance Tuning software in future releases.

    Produits pris en charge

    • 11th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Tiger Lake, Rocket Lake, Tiger Lake-H)
    • 12th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Alder Lake-S, Alder Lake-H, Alder Lake-P, Alder Lake-U, Alder Lake-HX, Alder Lake-N)
    • 13th Gen Intel(R) Core(TM) processor family (Codename Raptor Lake-S, Raptor Lake-HX, Raptor Lake-H, Raptor Lake-P, Raptor Lake-U)
      Intel(R) Iris(R) Xe Dedicated Graphics family (Codename DG1)
    • Intel(R) Arc(TM) Graphics family (Codename Alchemist)

    Pour le téléchargement, ça se passe directement sur le site d'Intel ou >>ici<<.
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  • mastereur's Avatar
    Level 52
    Au final, on en entend pas beaucoup parlé des cartes graphiques Intel.
  • GoLLuM13's Avatar
    Level 52
    @mastereur vaut mieux ça, plutôt qu'en entendre parler à cause des problèmes comme chez AMD 😂 (il ne faut pas me tendre la perche comme ça voyons 😂)
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  • mastereur's Avatar
    Level 52
    Non non, mais AMD, ça marche bien hein 🤣🤣

    Plus sérieusement, depuis 5 ans je n'ai rien compris aux changements d'AMD niveau CG

    Côté Intel, je ne sais pas si les options dlss ou autre techno de type Ray tracing sont supporté
  • GoLLuM13's Avatar
    Level 52
    @mastereur Je serai content de t'éclairer sur AMD si tu le souhaites
    Quant à Intel, ils ont un équivalent au DLSS, c'est le XeSS (Xe Super Sampling) et oui les cartes graphiques Intel Arc supportent le Ray Tracing au niveau hardware, elles ont des unités qui s'occupent spécialement de ça au sein même du GPU, le "souci" avec le Ray Tracing, c'est que les développeurs doivent l'intégrer dans le jeu avec DX12 ou Vulkan mais pas à la sauce nVidia (les outils et bibliothèques nVidia en somme, dans ce cas ça fonctionnera toujours, mais moins bien)
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