Les nouveaux drivers estampillés Game Ready de nVidia sont disponibles, il s'agit des GeForce 537.42 WHQL et ils apportent un environnement optimisé pour Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Warhaven, Witchfire et Party Animals.

Le fait le plus marquant est l’introduction du DLSS 3.5, qui apporte la technologie Ray Reconstruction. Le DLSS 3.5 est pris en charge par toutes les GeForce RTX, c’est-à-dire Les RTX 20, 30 et 40 series. Son but est d’améliorer le rendu, en particulier sur les scènes avec du Ray Tracing actif, avec l’intégration d’une technologie de denoising nommée Ray Reconstruction (ou RR pour les intimes). Cette technologie este est censée se débarrasser du bruit lors du rendu, tout en préservant les détails visuels. Particulièrement, les éléments en ray tracing tels que les ombres et les reflets dans les jeux qui utilisent DLSS 2 où ces éléments devraient sembler plus naturels. En résumé, dans le pire des cas les jeux avec Ray Tracing seront plus jolis, dans le meilleur des cas, ils seront plus jolis ET plus fluide.

nVidia en profite également pour régler des soucis avec Octane Render. Cependant, quelques couacs subsistent avec Halo Infinite sur les GPU avec architecture Maxwell. Il y a aussi un problème avec DaVinci Resolve où dans certains cas il y a une dégradation des performances à cause du fix apporté pour l'utilisation excessive de la mémoire, une solution devrait être apportée pour la prochaine édition de drivers.

Notes de version (en anglais) :
Game Ready

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
  • Warhaven
  • Witchfire
  • Party Animals
Fixed

  • [Octane Render]: intersection shaders cause slowdown in performance [4164876]
  • [Octane Render]: inconsistent behavior and broken motion keys using TLAS with numKeys=2 [4088077]
Known Issues

  • [Halo Infinite] Significant performance drop is observed on Maxwell-based GPUs. [4052711]
  • [DaVinci Resolve] This driver implements a fix for creative application stability issues seen during heavy memory usage. We’ve observed some situations where this fix has resulted in performance degradation when running DaVinci Resolve. This will be addressed in an upcoming driver release. [4172676]

Produits pris en charge :
Série NVIDIA TITAN :
NVIDIA TITAN RTX, NVIDIA TITAN V, NVIDIA TITAN Xp, NVIDIA TITAN X (Pascal), GeForce GTX TITAN X

Série GeForce RTX 40 :
NVIDIA GeForce RTX 4090, NVIDIA GeForce RTX 4080, NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4070, NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA GeForce RTX 4060

Série GeForce RTX 30 :
GeForce RTX 3090 Ti, GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 Ti, GeForce RTX 3080, GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3060 Ti, GeForce RTX 3060, GeForce RTX 3050

Série GeForce RTX 20 :
GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

Série GeForce 16 :
GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650, GeForce GTX 1630

Série GeForce 10 :
GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030, GeForce GT 1010

Série GeForce 900 :
GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950

Série GeForce 700 :
GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745]


Pour le téléchargement, c'est directement sur le site de nVidia ou par >>ici<<
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