Dostępność w Diablo 4

  • 16
    Replies
  • 640
    views
  • Saka's Avatar
    Level 52
    Name:  EU4A8BL8AMQ11684369692552.jpg
Views: 107
Size:  97.7 KB

    Z okazji Światowego Dnia Wiedzy o Dostępności firma Blizzard opublikowała wpis na blogu, wyjaśniając opcje dostępności dostępne w nadchodzącej grze Diablo 4. Możliwości te obejmują przemapowywanie przycisków, zamianę przytrzymywania na przełącznik przycisku, przemapowywanie drążków kontrolera, blokadę celu (sticky targeting), personalizowane napisy w filmikach , mowę na tekst, sygnały dźwiękowe pomagające osobom z ograniczonym wzrokiem, skalowalny kursor i czcionkę, wyróżnianie celów oraz wsparcie dla czytników ekranowych.

    To wspaniałe, że Blizzard pracuje nad poprawą dostępności swoich gier i poszerza potencjalną bazę graczy, aby objąć osoby, które dotychczas były wykluczone z powodu różnych barier.

    6 czerwca otworzy się nowa płaszczyzna Piekła, odsłaniając drogę do nieskończonych godzin zabawy w zabijaniu demonów w Diablo IV. Zespół uznał to za okazję do poprawy dostępności w grze i podjął staranne kroki, aby zapewnić, że każda nowa funkcja dodana łamałaby bariery, które dotychczas powstrzymywały graczy przed grą - płomień nadziei, który ich wszystkich prowadził przez cały proces tworzenia gry.


    "Jedynym czynnikiem przeciwskazującym rozpoczęcie przygody w Sanktuarium powinno być zainteresowanie, a nie sprawność fizyczna" - powiedział główny projektant dostępności, Drew McCrory, gdy zespół zaczął opracowywać potencjalne funkcje dostępności gry. Zaczynając od fundamentów stworzonych w Diablo II: Resurrected, zespół zaczął wprowadzać funkcje dostępności, które stanowiły równowagę między użytecznością dla graczy z niepełnosprawnościami, a jednoczesnym zachowaniem grywalności dla innych. Następnie zespół kontynuował udoskonalanie funkcji, aż były one w stanie zapewnoć pomoc graczom z różnymi trudnościami bez naruszenia podstawowego schematu rozgrywki. Efektem były opcje dostępności, które umożliwiają jak największej liczbie graczy korzystanie z gry.


    Diablo IV oferuje ponad 50 indywidualnych funkcji dostępności, z wyróżnieniem niektórych pomocnych dla sprawności manualnej, czytania tekstu i widzenia. Gdy już zaczniecie grać, zachęcamy do przejścia do menu Ustawienia i eksperymentowania z każdą opcją, dopóki doświadczenie nie będzie odpowiadać Waszym indywidualnym potrzebom.


    Wpis kończy się sugestią, że w przyszłości mogą pojawić się dodatkowe funkcje, a gracze są zachęcani do zgłaszania odkrytych przez nich barier w trakcie rozgrywki. Zgłoszenia należy kierować do zespołu dostępności Blizzarda.
    Unamused Snarktooth. Advocate for hearing loss & accessibility. Person, friend and a terrible/terrific* artist.
    *delete as appropriate
  • 16 Replies

  • TrendaTen's Avatar
    Level 52
    Bardzo ładnie z ich strony. Popieram takie akcje z całego serca. Z okazji dnia wiedzy o dostępności to można przypomnieć że MS stworzył (i sprzedaje) "Xbox Adaptive Controller"

    https://www.xbox.com/pl-pl/accessori...ive-controller
    [Kliknij aby dodać podpis]
  • Saka's Avatar
    Level 52
    @TrendaTen Dzięki za podzielenie się informacją. Ciekawy ten kontroler.

    Znalazłam recenzję z LTT sprzed kilku lat:


    Interesujące jest to, że można go używać jako suplementu do normalnego kontrolera, w przypadku gdy np. z jednej strony ma sie normalną mobilność i można spokojnie używać przycisków, a z drugiej już nie i trzeba szukać innych rozwiązań. Można nawet ten specjalny kontroler dać drugiej osobie do wciskania przycisków. 🤔
    Unamused Snarktooth. Advocate for hearing loss & accessibility. Person, friend and a terrible/terrific* artist.
    *delete as appropriate
  • Aaricia's Avatar
    Community Manager
    @Saka @TrendaTen to naprawdę dobre wieści, super podejście ze strony obu firm 👍
    • Jakiej gry nie możesz doczekać się w 2025 roku? Powiedz nam tutaj 🎮
    • Zobacz nowe produkty Lenovo tutaj oraz tutaj💻
    • Masz jakieś hobby poza graniem? Opowiedz nam w tym temacie🌍
  • Saka's Avatar
    Level 52
    @Aaricia Może powinniśmy skompilować temat o dostępności w grach. Nie wiem czy był już poruszany w tej społeczności.
    Unamused Snarktooth. Advocate for hearing loss & accessibility. Person, friend and a terrible/terrific* artist.
    *delete as appropriate
  • TrendaTen's Avatar
    Level 52
    @Saka z pewnością nie był. Ogólnie to mało który producent dba o graczy z ograniczeniami. I tak naprawdę to oprócz tego pada od MS to nie mam żadnych innych ciekawostek na ten temat
    [Kliknij aby dodać podpis]
  • Saka's Avatar
    Level 52
    @TrendaTen Mało nośny medialnie temat, poza tym wciąż osoby z niepełnosprawnościami są uważane przez wielu za obywateli drugiej kategorii.

    Na nordyckim forum był taki temat o dostępności, ale szybko umarł i jakoś nikt nie chciał go wskrzesić kiedy w nim pisałam.
    Unamused Snarktooth. Advocate for hearing loss & accessibility. Person, friend and a terrible/terrific* artist.
    *delete as appropriate
  • TrendaTen's Avatar
    Level 52
    @Saka jest mało medialny i mało opłacalny także ciężko czekać na jakąś zmianę podejścia w tym temacie. Szczególnie, że wymaga kompleksowego podejścia i nieszablonowych pomysłów. Możliwości konfiguracji, lub kompletnej uniwersalności. Prędzej wejdzie w życie sterowanie falami mózgowymi niż ktoś się weźmie za fizyczne ułatwienia
    [Kliknij aby dodać podpis]
  • Saka's Avatar
    Level 52
    @TrendaTen Problem w tym, że różne opcje dostępności bywają bardzo przydatne dla osób, które oficjalnie nie mają zdiagnozowanej niepełnosprawności. Przykładowo ktoś z zespołem cieśni nadgarstka może mieć problem z powtarzalnym spamowaniem przycisku i toggle by w takim przypadku pomógł. Ktoś inny zbyt łatwo doznaje dystrakcji z powodu domyślnych ustawień kolorów/interfejsu i opcje dla słabowidzących są dla niego wybawieniem.

    Ja często gubię mój kursor. Całkiem serio polecam YoloMouse.
    Unamused Snarktooth. Advocate for hearing loss & accessibility. Person, friend and a terrible/terrific* artist.
    *delete as appropriate
  • TrendaTen's Avatar
    Level 52
    @Saka to pod względem wizualności pochwalę MS. W Windows jest całkiem spooooro możliwości konfiguracji ułatwień dostępu

    Name:  20230519_155745.jpg
Views: 66
Size:  93.0 KB
    [Kliknij aby dodać podpis]