Игры не особо поменяли мою жизнь, но когда я играю я погружаюсь в совсем иной мир. Впервые я поиграл в энгри бердс на мамино телефоне, и я понял что игру это круто ведь когда ты играешь ты расслабляешься. я играю не так часто ка смотрю как другие играют, потому что моё железо не тянет игры выше 2010 года и мне приходиться любоваться как другие играют. игры это совсем другой мир в котором можно отдохнуть, но самое главное не застрять в нем ведь потом твоя жизнь будет ухудшаться. Всем спасибо за внимание кто это прочитал
Здравствуйте, меня зовут Роман и я обычный студент 2 курса.
В последнее время в моей жизни происходит мало интересного из-за учебы. Не хватает времени на свои увлечения, занятия спортом и т.д. Большую часть времени я уделяю учебе, платформе Twitch и компьютерным играм. Компьютерные игры оказали большое влияние на меня и на мою жизнь. Они являются спасением для меня от каждодневной рутины, помогают выплеснуть свои эмоции, справиться с депрессией в трудные времена. Смотря игры профессиональных игроков, я получаю неимоверные эмоции и мечтаю сам играть в новинки игровой индустрии.
Игры повлияли на мою жизнь тем, что я научился некоторым новым вещам. Например я стал быстрее соображать, думать о последствиях действии, придумывать стратегии
Игры в моей жизни были разные: компьютерные, настольные и дворовые. Расскажу, какие игры сопровождали меня в течение моей жизни и как они на меня повлияли. Самыми первыми компьютерными играми были Марио и Танчики на приставке Денди, которые загружались с картриджей. Это были игры для семейного досуга. В Марио было множество скрытых бонусов, поэтому приходилось проверять каждый кирпичик, каждую трубу, а в конце уровня прыгнуть как можно выше, чтобы получить больше очков. В Танчиках было очень важно уничтожить красный танк, чтобы улучшить свой танк и заработать новую жизнь. После улучшения танка приходилась играть ещё аккуратней, так как в случае смерти, улучшать танк надо было бы заново, а уровни становились всё сложней и начальным танком их было сложно пройти. Первые настольные игры были «ходилки». Это были простые игры, где надо было двигать фишки по карте, бросая кубик. В эти игры я регулярно играл с ровесниками, и эти игры были отличной возможностью завести новых друзей, ведь каждый в игре проявлял различные эмоции: надежды, везения, разочарования, утешения и победы, - и это располагало к общению. Ну а первыми дворовыми играми были, конечно, догонялки. Дети со всего дома выходили во двор, выбирали ведущего и начали гоняться друг за другом. Безусловно игра была не равной, ведь дети были разных возрастов, кто постарше, кто помладше, но зато после догонялок все отдыхали на качелях и обсуждали разные детские проблемы. Следующей приставкой для компьютерных игр был «Тетрис». На нём можно было играть как в сам Тетрис, так в змейку и арканоид. В тетрисе нужно было постоянно думать, как повернуть блок, чтобы он стёр очередную линию. Но кнопки имели свойство залипать, и блоки падали неправильно, поэтому самым любимым блоком была прямая линия и кубик, так как они имели не больше 2-х состояний. В змейке же после каждого съеденного кубика необходимо было анализировать, куда повернуть змейку, чтобы не замкнуть её. Арканоид был игрой, где с помощью платформы нужно было отбивать шарик и разрушать блоки. Эту игру также не обошла проблема залипания клавиш, в результате чего платформа не успевала за шариком, а рассчитать место, куда упадёт шарик, было очень важной задачей. Потом появились компьютеры с ОС Windows XP. Любимой компьютерной игрой стал Пинбол. Эта играла требовала максимальной внимательности, иначе стоит 1 раз отвлечься и шарик падает в пропасть. Также нужно было точно понять, когда нужно активировать лапку, чтобы шарик активировал все лампочки в верхних отверстиях и цвет лампочек поменялся. Далее наступило время, когда игры устанавливались с дисков. Поэтому я регулярно посещал ближайший киоск видеоигр и рассматривал стеллажи с дисками. Так у меня появились такие игры, как Need for Speed: Most Wanted, Lada Racing Club, GTA San Andreas, Tycoon City: New York и Zuma. Эти игры были разными по своему жанру. В гонках было очень важно занять 1-е место, применяя нитро на прямых участках, правильно подтормаживая на поворотах и находя скрытые короткие пути. В GTA важно было проходить миссии друг за другом, для этого нужно было регулярно перемещаться по городу, для чего нужно было запоминать город и разбираться в карте. И это было получение первых навыков топографии. Tycoon City: New York – это экономическая игра, играя в которую было важно построить как можно больше прибыльных зданий и занять первое место среди бизнесменов. Это было получение первых навыков экономики. В Zume было важно правильно направить лягушку, так чтобы цепь шариков сокращалась, а не увеличивалась. Поэтому Zula отлично развивала глазомер. Чтобы максимально реалистично ощущать себя в гонках, у меня появились руль и педали. Это заставило заново пройти все игры, а также найти новые. Так, например, одной из новых игр стал симулятор автошколы, однозначно полученные навыки позволили с первого раза сдать экзамены на права. Также, чтобы поиграть как можно в большее число игр, я регулярно обменивался с друзьями дисками на неделю, на две, поэтому было важно поддерживать дружеские отношения, как можно с большим числом людей. А без диска в то время игру было не запустить, так как каждая игра требовала пройти проверку диска. Среди дворовых игр в то время я играл в классики, резинки и московские прятки. Классики очень быстро наскучивали, поэтому приходилось придумывать новые вариации классиков, когда каждый новый кубик, на который надо прыгнуть, находилось не рядом, а на значительном удалении. Тем самым развивалось творческое мышление. Резинки с каждым уровнем поднимались всё выше и выше, а чтобы проходить их нужно было быть спортивным. В московских прятках не столь важно удачно спрятаться, как перехитрить ведущего и найти место, которое не заметит сразу ведущий, а также нужно добежать быстрее. Безусловно эти дворовые игры развивали коммуникабельность, спортивность и креативное мышление. Следующим значительным прорывом в компьютерных играх стал период развития Интернета. В это время я активно играл в различные флеш-игры. Обычно суть этих флеш-игр заключалась в том, чтобы доехать и добежать как можно дальше. Также в это время появляется клиент Steam и основной компьютерной игрой становится Counter-Strike 1.6. В этом шутере очень важно было не только тактически переиграть другую команду, но и быстрее среагировать на противника. Также CS стал местом, где можно пообщаться с друзьями и завести новых. Кроме того, сервера в CS 1.6 имели множество модов, которые добавляли дополнительных возможностей в игре. Например, в зомби-моде нужно было надежно защититься от зомби, спрятавшись или убежав в безопасное место. В это время появились и мобильные java-игры на кнопочных телефон. Которые передавались от телефона к телефону через инфракрасный порт на близком расстоянии или Bluetooth. Любимыми моими играми были Gravity Defied, Gish и Doodle Jump. В Gravity Defied было очень важно понять, как направить байк и с какой скоростью ехать, чтобы не разбиться, а пройти уровень как можно дальше. В Gishe было важно как можно дальше добраться на нефтяном пятне, решая по пути различные головоломки. А в Doodle Jumpe нужно было как можно выше допрыгать на платформах, не промахиваясь и не попадаясь на разрушающиеся платформы, тем самым развивая внимательность. Из-за особенностей этих игр самыми стёртыми были кнопки с цифрами 2, 4 и 6. Среди настольных игр я активно играл в Монополию и Уно. Монополия – это сложная экономическая игра, в которой важно уметь вести свою экономику, договариваться с другими игроками и иметь немного везения. Уно – это простая карточная игра, тем не менее, в которой важно не терять бдительность и вовремя выкрикнуть: «Уно!». А из дворовых игр к этому времени у меня остался только футбол, в который мы играли с друзьями раз в неделю, тем самым развивая умение быстро бегать и технично играть с мячом. Ну и наконец, в век смартфонов и планшетов моими любимыми играми стали Angry Birds, Fruit Ninja, Крокодильчик Свомпи и Тривиадор. В Angry Birds нужно было направить птичек, так чтобы они разрушили как можно больше строений и уничтожили свиней, тем самым развивая глазомер. В Fruit Ninja нужно было разрезать как можно больше фруктов, не задев бомбы, тем самым развивая точность и скорость реакции. В крокодильчике Свомпи очень важно было проложить маршрут для воды так, чтобы он собрал как можно больше уточек, но не смешался с ядом, а вода в итоге попала в ванну крокодильчика, тем самым развивалась логика. В Тривиадоре же нужно было отвечать правильно на вопросы, захватывая всё новые и новые территории, тем самым развивая эрудированность. Также нужно отметить, что уже в это время у многих популярных настольных игр появился аналог в виде компьютерной игры. Можно отметить, что на протяжении всей жизни игры были для меня не просто досугом, но и способом развить полезные навыки в будущем, такие как усидчивость, творческое и логическое мышление, умение сдерживать эмоции и коммуникабельность.
Я был профессиональным спортсменом по спортивному ориентированию имел разряд КМС победы на больших соревнованиях это было огромной частью моей жизни. Но я подвернул ногу а после очень сильно потерялся и не смог вернутся в большой спорт, пока я отдыхал я играл в доту и харстоун но сейчас закончивая обучение в институте я думаю о том чего хочу и что мне нехватает побед целей в спортивном поприще поэтому я решил активно заниматься dota 2. Сейчас я активно поднимаю личный рейтинг и иду все выше по топу, попал в академию организации pavaga gaming там меня научат ещё большему я хочу чего то достичь в киберспорте и теперь это моя мечта и моя цель. К которой я стремлюсь. Надеюсь на победу всем удачи )
В детстве так получилось, что мимо меня прошли многие взрослые игры, которые игроки моего возраста проходили в детстве (Fallout New Vegas, первые части серии Assassin's creed, я также никогда не играл в Counter Strike). Скорее всего, это произошло из-за того, что мои родители ответственно подходили к тому, во что я играю. Сейчас я благодарен им за это, потому что я хоть и пропустил некоторые легендарные игры, но воспитывался на добрых играх. Я играл почти во все Lego игры от TT games, гоночные игры (первые две части Forza Horizon), а также игры по фильмам и мультфильмам. В этих играх было всё, чтобы увлечь ребёнка, также они (иногда) рассказывали простую мораль.
Я считаю, детские игры сыграли большую роль в моё воспитании. Не стоит их упускать и сразу переходить к серьёзным проектам, так как ребёнком я бы не смог понять полного смысла этих игр. Проходя их сейчас, это доставляет куда больше удовольствия. В своё время ко мне попал диск с GTA 5 для Xbox 360, мне тогда было 11-12 лет. Мне она не понравилась ребёнком (явно не по возрасту), это оставило неприятные воспоминания, поэтому я и сейчас недолюбливаю эту игру.
В итоге, я раньше думал, что упустил игры, которые выходили в период моего детства. Оказалось, что всё получилось правильно, и я рад, что у меня были замечательные детские игры.
С класса второго школы игры дали мне новые увлечения, хотя тогда глупым мальцом даже не понимал этого. Мне просто нравилось играть. И даже не задумывался обо всём в игре. Как я и сказал, мне просто нравилось. Но с возрастом у меня начинал уже образовываться какой-никакой вкус, и часть игр я не мог терпеть, какие-то мне нравились настолько, что я перепрохожу их до сих пор. Сейчас же игры для меня всё, без них тяжело жить в окружении, в котором я живу. По сути, совершить суицид мне не дают две вещи-это родители и игры. Родители поддерживают меня в жизни, а ментально и сойти с сума не дают игры, всё так же любимые мной. Не надеюсь конечно выиграть в этом конкурсе, но хоть где-то я смог высказаться. Спасибо всем, кто прочтёт это и хоть как-то будет сопереживать какому-то ноунейму из захолустного городка в центральной России.
Играть в компьютерные игры я начал раньше чем научился читать. На очень старом компьютере с imtel dual core, где был очень большой квадратный монитор. Кто бы мог подумать, но первой игрой в которую я научился играть в 4 года был warcraft 3, несомненно было сложно в неё играть в столь юном возрасте. Следующей игрой, точнее серией игр были герои меча и магии, в которые как и warcraft я до сих играю, настолько они запали в мою душу. В далёком 2011, когда дядя купил новый компьютер, мне открылись огромные возможности (по тем временам) в сфере игр. Я открыл для себя такие игры как: линейку Call of Duty, Казаки и конечно же S. T. A. L. K. E. R.. Шутеры стали новым этапом в моей жизни, ведь я никогда не видел такого и мне тут же стало интересно. Я много раз перепроходил Modern Warfare и каждый как в первый. В стратегии, как понятно из моего рассказа, я очень любил играть, поэтому "казаки" стали одной из моих любимых Игр. Одной из следующих игр была легендарная "GTA:SA", однако мне она зашла не настолько как следующая игра. В "Сталкер" я играю и сейчас. Будет немного странно, но я начал играть в оригинальный "Сталкер", а в его модификацию. Несмотря на то что я был заядлым геймером, я никогда не пропускал школу из за игр. Спустя годы после покупки, мой брат обновил операционную систему (с XP до Windows 7) пришлось заново скачивать любимые игры, я скачал все, кроме самой дорогой - той самой модификации "Сталкер". С тех пор начался мой тернистый путь к поиску, который продолжился почти 7 лет. За эти 7 лет я отыграл вот множество игр, которые были не хуже "Сталкера", например:серия Assassins Creed, TES-5,Far cry 3.Но я продолжал искать ту самую модификацию. Из за проблем со сразу 2 компьютерами, мне пришлось углубляться в их внутренности, разобравшись и починив все что только можно, я с чистой совестью проиграл почти все каникулы. Вот я уже почти окончил 9 класс, передо мной встал выбор уйти в колледж или дальше продолжить учёбу в школе. Забрав свой аттестат за 9 класс без единой тройки, появилась ещё одна дилемма - в какой колледж/училище пойти. Я почти определился, но вдруг я вспомни про то, что является неотъемлемой частью моей жизни, про игры. Теперь выбор был очевиден, решив навсегда связать свою жизнь с играми, я поступил в колледж на программиста, в котором я до сих пор учусь. Приехав в Москву из своего родного города, прихватив ноутбук, я начал дальше искать тот Мод. Отучившись 1 курс, я поехал обратно в свой родной город, где и провел все лето. Возвращаясь на учёбу у меня возникла мысль забрать тот самый компьютер, благо дядя не был против. Пришлось опять с ним копаться чтобы он нормально работал, докупать комплектующие, но тут настал кризис, видеокарта которая стоила 12000 стала стоить 56000. Я очень сильно расстроился, но ничего не поделать, начал копить (до сих пор коплю). На этом можно было бы закончить рассказ, однако в декабре 2021 я нашёл тот самый мод "Сталкера", в который я играл в детстве, моей радости не было предела, у меня опять появилась мотивация возвращаться поскорей домой.
Хочешь выучить английский? Игры тебе помогут
Ищешь своих родителей? В доте тебе помогут их найти
Хочешь выделяться из толпы? Fallout 1, 2 намного лучше всех новых частей!
Хочешь кричать на драконов? Fus Ro Dah
Хочешь зайти на любой сервер? Заходи, тысяча серверов, но только режим Дарк Рп конечно
Хочешь испугаться? Встретимся через 5 ночей ;)
Хочешь чтобы кровати взрывали дракона? А он не хочет
Во что я буду играть если выиграю? В Terraria (Шутка)
Так что игры очень сильно повлияли на мою жизнь
Начнем с того что первый компьютер в семье появился в 2001 на котором были уже несколько игр, такие как Морхухен, Quake и еще несколько игр которых я не помню. Очень хотелось играть и играть. но тогда родители не давали делать этого много, ведь на тот момент мне было всего 7 лет. в году 2005 у нас появился первый интерент с кряхчащем модемом и загрузкой картинки в в несколько минут.
Через несколько лет появился уже хороший модем с ADSL системой и в тот момент Отец показал мне Торренты... это была золотая жила для меня. но позволить играть во все игры не было. Ведь это был еще тот компьютер с 2001 который через годик сломался. Но еще на этот момент одноклассники познакомил меня с MMORPG RF online и это игра очень сильно завлекла меня простотой. На тот момент я еще не знал о других MMORPG и играл почти только в нее. ведь у нее были не особо требовательная система.
Когда уже все таки сломался компьютер. настали скучные времена. Да я все же гулял на улице как и все дети, но приходя домой хотелось поклацать по клаве и я представлял как играю сидя просто перед монитором двигая мышкой и клацая на клаве... ахахаха. У нас появился компьютерный клуб где мы зависали с друзьями, но не всегда. Потом Отец купил первый ноутбук., который мы с братишкой тут же оккупировали и продолжили играть в RF. И сожгли его каким то образом. и остались на долго без компьютера.
Год 2009 Папа покупает свежий компьютер на новом процессоре AMD который я уже не помню, но было у него 8гб оперативки и видеокарта GT240 которая до сих пор пылиться на полке. Я купил себе первую игру Call of Duty MW2 и первое мое знакомство со Steam. Это был последний компьютер который купил отец и он изменил мою жизнь.
Я уехал на учебу немного поигрывал в танки на ноутбуке который купили мне для учебы, который кстати из не вытягивал даже в 30 FPS. Когда я уже начал работать я собрал себе свой первый компьютер на G4560 и GTX650Ti это было мое все. я начал играть в CS GO которая конкретно поменяла мою жизнь, а если быть точным один сервер где я познакомился с хорошими людьми которые стали мне друзьями и где я нашел свою первую любовь. Благодаря им я переехал в другой город, устроился на хорошую работу где уже собрал хороший компьютер который может тянуть современные игры. Уже 3 года живу в другом городе, на которое повлияла лишь одна игра... CS GO и удачный заход на сервер которого уже нет.
To join the conversation, please Log in or Sign up
Log in
Not already a member?
Please use the same email address you've used to register on the community. Otherwise, a new forum account will be created for you.
Registration to this forum is free! We do insist that you abide by the rules and policies detailed
below. If you agree to the terms, please check the 'I agree' checkbox and press the 'Complete Registration' button below.
If you would like to cancel the registration, click here
to return to the forums index.
Legion Community Terms and Conditions
Last updated 19th February 2021
Welcome to Legion Community (“Legion Community” or the “Platform") - powered by Standing on Giants*- an online communication platform operated by Lenovo (the “Client”).
Legion Community enables its registered users (the “Users") to post and share content, such as information about Lenovo products, services, events, social media activity and videos ("Content”) to the Platform.
Legion Community is provided by Lenovo through the services of Standing on Giants subject to these Terms (“Terms”). We reserve the right to amend these Terms at any time and without notice. If we amend the Terms, we will post the amended Terms on this page and indicate at the top of the page the date the Terms were last revised. Your continued use of the Platform after any such changes constitutes your acceptance of the new Terms.
By accessing or using Legion Community you signify that you have read, understood, and agree to be bound by these Terms. If you do not agree, then you should not access or use the Platform.
Lenovo’s decision in relation to any aspect of Legion Community and these Terms is final and binding.
Your Use of Legion Community Platform
ELIGIBILITY. This Program is open to Participants who are age 18 years or older at the time of entry. This Program is not open to: (1) employees or internally contracted vendors of [Client] or its parent/subsidiaries, agents or affiliates; (2) the immediate family members or members of the same household of any such employee or vendor; (3) anyone professionally involved in the development or administration of this Program; (4) employees or internally contracted vendors of governments and government-affiliated companies or organizations; or (5) any employee whose employer's guidelines or regulations do not allow entry in the Program. This Program is open to residents of Italy, Spain, Norway, Finland, Sweden, Denmark, Kingdom of Saudi Arabia, United Arab Emirates, South Africa. This Program is void in any other country and where otherwise prohibited or restricted by law.
HOW TO PARTICIPATE. To participate in the Program, visit accurately and truthfully complete the online registration form, agree to the terms and conditions of this Agreement, and follow the other instructions at the website listed above.
REWARDS. Subject to the terms and conditions of this Agreement, and once confirmed by [Client], Participants will be able to accrue “points” that can be redeemed for reward(s). Rewards will be featured at various price points and in limited quantities.
The approximate retail values of rewards are subject to change based on current market conditions at the time of reward redemption. Participants are not entitled to any surplus between actual retail value (ARV) of a reward and stated ARV and any difference between stated ARV and actual value of the reward will not be awarded. No substitution, assignment, transfer, or cash redemption of any reward is allowed. Lenovo reserves the right to substitute a reward with another reward of equal or greater value should the advertised reward become unavailable for any reason. If applicable, rewards may be fulfilled in the form of voucher(s), coupon(s) and/or gift card(s) in Lenovo’s sole discretion. If a Participant is unable to participate in or accept a reward or any portion of a reward for any reason, Lenovo shall have no further obligation to such Participant. Lenovo will not replace any lost or stolen rewards after redemption by Participants. In no event will Lenovo be responsible for fulfilling more than the stated number of rewards. Participants acknowledge and agree that rewards are available in limited quantities and reward type and availability are subject to change at Lenovo’s sole discretion. Lenovo shall have no obligation or liability to Participants for any changes made to reward type or availability.
Subject to your compliance with these Terms, Lenovo grants you a non-exclusive, non-transferable, limited right to access and use the Platform only for your personal, informational, and non-commercial use. You agree not to interrupt or attempt to interrupt the operation of the Platform in any way or circumvent or attempt to circumvent any security feature of the Platform. Your use of the information and Content available on the Platform is subject to the following restrictions:
You must not modify or remove any and all copyright, trademark or other proprietary notices contained in the Content.
You must not modify the Content in any way or reproduce or publicly display, perform, or distribute or otherwise use the Content for any commercial purpose.
No title or ownership rights in the Content or any intellectual property rights therein are transferred to you under these Terms. You may never use another user's account without the permission of that user. When creating your account, you must provide accurate and complete information and you must keep your account password secure. You must notify Lenovo immediately of any breach of security or unauthorised use of your account. Lenovo will not be liable for any and all losses caused by any unauthorised use of your account
You agree not to collect or harvest any personal data from the Platform including any personally identifiable information such as but not limited to account names, nor to use the communication systems provided by the Platform for any commercial solicitation purposes. You agree not to use any portion of the Platform as a destination linked from any unsolicited bulk messages or unsolicited commercial messages.
Your Content Posted or Linked to Legion Community
Lenovo allows you to submit posts or link content to Legion Community, including photos, images, videos, sounds, comments, links, tweets, likes, and other materials. A Legion Community moderator will moderate all posts after publication. Lenovo reserves the right to remove user’s content that it considers to be irrelevant to the purpose of the platform, or that it considers violates any of these Terms. Lenovo may also post or link to the Platform any of your Content that you make available to Lenovo for the Platform. You are solely responsible for your Content that is posted or linked to the Platform and Lenovo accepts no liability for your Content.
You grant Lenovo and other users of the Platform a non-exclusive, royalty-free, transferable, sub-licensable, worldwide license to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, publish, re-post, re-tweet, and distribute your Content on or in connection with the Platform.
You represent and warrant that you have all rights necessary in your Content for it to be on or available from the Platform, and that the posting and use of your Content on or through the Platform does not violate, misappropriate or infringe on the rights of any third party, including, without limitation, privacy rights, publicity rights, copyrights, trademark and/or other intellectual property rights. You further represent and warrant to the extent there are links on the Platform to your Content that is hosted on third party websites, such linking is permitted by the terms of service of any such third party websites. You agree to comply with all laws, rules and regulations applicable to your use of the Platform and your Content, including but not limited to copyright laws.
You agree that your Content will not include any violent, discriminatory, unlawful, infringing, hateful, defamatory, derogatory, harassing, pornographic or obscene photos, text, images, messages, references, content or other materials. In addition, your Content will not be confidential or proprietary, and Lenovo will have no confidentiality obligation regarding your Content.
You agree that Lenovo is only acting as a passive conduit for your online distribution and publication of your Content. Lenovo does not have any obligation to review your Content, and therefore does not guarantee the accuracy, integrity, or quality of all user Content and we cannot assure you that harmful, inaccurate, deceptive, offensive, threatening, defamatory, unlawful, or otherwise objectionable Content will not appear on the Platform. Lenovo is not responsible for any public display or misuse of your Content. Lenovo does however reserve the right to remove, exclude or modify your Content for any reason, at its discretion, including any Content that Lenovo believes violates these Terms or other applicable policies. UNDER NO CIRCUMSTANCES WILL LENOVO BE LIABLE TO YOU OR ANY THIRD PARTY IN ANY WAY FOR ANY CONTENT POSTED ON OR MADE AVAILABLE THROUGH A SITE BY YOU OR ANY OTHER USER.
Lenovo may reward points for certain activities on the Platform, including (but not limited to) sharing posts, creating posts and entering competitions. Subject to availability, Lenovo reserves the right at any time to amend, modify or retract any points, rewards or prizes earned on the Platform. You accept that Lenovo will not enter into any correspondence regarding the awarding of points or rewards and Lenovo is entitled to grant or revoke rewards at their discretion. The decision of Lenovo in relation to all aspects of this programme is final and binding.
Data Privacy and Security
Lenovo will communicate with you via email or push notifications (including via the Standing on Giants platform), about Legion Community related notices changes to features of Legion Community and any notices required by law, in lieu of communication by postal mail.. If required by law, we will ask you for consent before sending you marketing emails. Please note that you may unsubscribe to general marketing emails at any time using the link provided in the emails. You understand that your data may be shared with other Lenovo entities and trusted third parties with a contractual relationship with Lenovo solely in connection with Legion Community
Please read our Data Privacy Policy for more information on our privacy and security practices.
Representations and Warranties
You represent and warrant that:
(a) You will abide by and comply with these Terms;
(b) Your Content and Lenovo’s use thereof as contemplated by these Terms and the Platform will not infringe any rights of any third party, including but not limited to any intellectual property rights, privacy rights, and rights of publicity;
(c) You have the full power and authority to enter into these Terms and to the extent that any entity is bound hereby, to bind such entity, these Terms, and performance of obligations under these Terms do not and will not violate any other agreement to which you or such entity is a party; and
(d) You will comply with all applicable laws and regulations, including but not limited to those set forth in these Terms.
Compliance
When using Legion Community, you will comply with all applicable laws and regulations, and all terms of use and similar rules concerning your use of any Social Media Outlet or other third party publishing platform.
Upon our request made to you from time to time, you will cooperate with us and allow us access to your systems, communications, and records solely in connection with determining your compliance with these Terms.
Visiting Third Party Websites
The Platform may contain links to third party websites, advertisers, products, services, offers, or other events or activities that are not owned or controlled by Lenovo. Lenovo does not assume any responsibility for any such third party sites, information, materials, products, services or offers. If you access any third party website, product, service, or content from the Platform, you do so at your own risk and you agree that Lenovo will have no liability arising from your use of or access to any third party website, product, service, or content.
Trademarks and Ownership of Intellectual Property
Lenovo™, the Lenovo logo, and certain other product names and phrases are trademarks or service marks of Lenovo in the U.S. and/or other countries. The absence of a trademark or service mark designation next to a product or service name or logo belonging to Lenovo anywhere on the Platform does not constitute a waiver of Lenovo’s trademark or other intellectual property rights concerning that name or logo used or referenced on the Platform.
The Platform contains content owned or licensed by Lenovo ("Lenovo Content"). Lenovo Content is protected by copyright, trademark, trade secret and other laws, and, as between you and Lenovo, Lenovo owns and retains all copyright, trademark, trade secret, patent and other intellectual property rights in and to Lenovo Content and the Platform (the “Intellectual Property”). Lenovo reserves all rights in the Lenovo Content and Intellectual Property not expressly granted in these Terms. Lenovo does not permit the use of the Lenovo Content or its Intellectual Property in advertising, as an endorsement for any product or service, or for any other purpose, commercial or otherwise, without the prior express written permission of Lenovo.
Termination
You may terminate use of the Platform at any time for any reason (in other words, un-register). Lenovo may terminate or suspend your right to use the Platform at any time, with or without cause or notice to you. Lenovo may terminate the Platform at any time without notice. Upon termination, all licenses and other rights granted to you in these Terms will immediately cease. Following termination, Lenovo may retain your Content for a commercially reasonable period of time for backup, archival, or audit purposes. Furthermore, Lenovo and its other users may retain and continue to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, and distribute any of your Content that other users have stored or shared through the Platform.
Indemnification
You agree to defend, indemnify and hold harmless Lenovo and its employees, officers, affiliates and agents from and against any claims, liabilities, damages, losses, and expenses, including without limitation, reasonable attorney's fees and costs, arising out of or in any way connected with any of the following: (i) Your Content or your misuse of the Platform; (ii) your breach or alleged breach of these Terms; (iii) your violation of any third party right, including without limitation, any intellectual property right, publicity, confidentiality, property or privacy right; (iv) your violation of any laws, rules, regulations, codes, statutes, ordinances or orders of any governmental authorities, including, without limitation, all regulatory, administrative and legislative authorities; or (v) any misrepresentation made by you. You will cooperate as reasonably requested by Lenovo with respect to any such claim. Lenovo reserves the right to assume control of the defence or settlement of any such claim, and you will not in any event settle any such claim without the prior written consent of Lenovo.
Governing Law
These Terms are governed by the laws of England.
Entire Agreement; Severability
These Terms, together with Lenovo’s Data Privacy Policy and any amendments and any additional agreements you may enter into with Lenovo in connection with the Platform, shall constitute the entire agreement between you and Lenovo concerning the Platform. If any provision of these Terms is deemed invalid, then that provision will be limited or eliminated to the minimum extent necessary, and the remaining provisions of these Terms will remain in full force and effect.
Limitations of Liability
Neither Lenovo nor its affiliates, officers, directors, employees, agents, third party content providers, sponsors, or licensors warrant that the Site will be continuous, uninterrupted or error-free. THE PLATFORM, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ITS CONTENT, IS PROVIDED ON AN "AS IS" AND "AS AVAILABLE" BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY LAW, LENOVO HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, OR ANY WARRANTIES BASED ON A COURSE OF DEALING. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW, LENOVO SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR PUNITIVE DAMAGES, OR ANY LOSS OF PROFITS OR REVENUES, OR ANY LOSS OF DATA OR USE, RESULTING FROM YOUR ACCESS TO OR USE OF OR INABILITY TO ACCESS OR USE LEGION COMMUNITY, EVEN IF LENOVO HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH DAMAGES IN ADVANCE.
*The Standing on Giants platform organizes brand content and allows platform members to discuss this content through written comments