Насколько я знаю, Gotham Knights разрабатывают ребята, которые делали Batman: Arkham Origins - приквел основной трилогии. Игрушка тоже весьма неплохая, но последним двум играм основной серии явно уступает
Может, имел место тот факт, что по хронологии в этой игре Бэтс борется с преступностью только второй год, и колорита ещё мало? Большинство харизматичных злодеев Готема появились после того, как он стал главным страхом преступников.
молодой Бэтс там просто отмороженный воротила, настолько лютый, что даже игроку страшно:DD Сразу понятно, за что Мыша все так боятся - такой сначала тебе все ребра сломает, а только потом допрашивать начнет, с пристрастием🌚
Ну, отнесёмся с пониманием, всё-таки ему по игре пришлось работать в Рождество. У Альфреда там уже стол был накрыт с оливье индейкой, а тут на тебе вот это вот всё.
Но я куда больше жду Отряд самоубийц от Rocksteady, которые как раз основную трилогию нам подарили - верю в них изо всех сил! Хотя и знаю, что игру запущу лед эдак через пять)))
Её я тоже жду, хотя семейка Бэтсиков мне ближе, чем отряд. Но, я надеюсь, в отряде нам могут отсыпать юмора а-ля Дэдпул, Харли к этому располагает. Но и мне надо будет подождать, скорее всего. Я обычно жду, пока выйдут все дополнения и выпускают GOTY или типа того. У каждого свой подход, просто мне больше нравится, когда в игре точно есть всё, что задумывалось.
А вот, кстати, пару-тройку раз такое бывало, правда не могу чего-то кроме Darksiders 2: Deathinitive edition вспомнить)
Повезло, на моей памяти такого пока не было (я имею в виду, чтобы желание сыграть в игру совпало с возможностью Epic отдать её со всеми дополнениями). И, по поводу Darksiders, может "Тёмносторонцы"? Надо сыграть во всё по порядку, может, найду что-то точнее.
Ну, игр, пожалуй, не припомню сходу таких, по которым у нас с почтенной публикой мнения разошлись /но такие точно были/, а вот с фильмами такая беда случается очень часто.
Есть такое дело. Фильмы для меня сложнее игр, и там мнение большинства с моим тоже не всегда сходится.
Из последнего могу точно вспомнить Лигу справедливости Зака нашего дорогого Снайдера, которую народные массы чуть-ли не лучшим супергеройским фильмом всех времен и народов...Я ж сразу кинулся смотреть! И разочаровался к чертям в фильме, в Заке нашем дорогом Снайдере /а это он еще Армию мертвецов и Армию воров не снял...../ и в достопочтенной публике окончательно разочаровался. У меня на стене в ВК даже небольшой обзор на сей опус висит)) Вот так вот.
Ну, по поводу этого фильма, я могу процитировать слова одной из моих коллег: "Когда после просмотра фильма больше всего запоминаются замазанные усы, то что-то явно сработало не так". Не хочу сказать, что фильм мне самому явно не понравился, он попал в категорию "проходных", но для фильма о Лиге этого недостаточно. Но что есть, то есть.
А по специальности журналюга мы))
Курсовую вот только что дописал наконец на тему "Стандарты современной журналистики путешествий (на примере программы «Мир наизнанку»)" - радуюсь)))
Понятно. Тогда, и правда, нужен здоровый скепсис. А в игровой журналистике так вообще "дайте два!" (Правда, Питер Молиньё?)
И какие нас стандарты? Самые нестандартные, я надеюсь?
Хотя еще три реферата, три презентации и полдюжины конспектов надо успеть написать за полнедели, но это все завтра - сейчас радуюсь, что есть свободное время с людьми пообщаться)
Ничего себе, год только начался, а уже вот это вот всё. Удачи!
О-о-о! Приятной игры! Надеюсь, игра понравится!
/только псс, сразу посоветую особо не увлекаться колекционными предметами, особенно в первой части, ибо за них даже достижения не дают на ПК, хотя резать матерых тамплиеров, которые и один на один могут тебе морду начистить - это круто)) А в остальных частях по настроению)/
Пока первая часть, хотя и интересна, действительно имеет синдром однообразности побочек. Как будто солдатам делать больше нечего, чем приставать к женщинам и старикам. Но это больше ограничения по технологиям, а не дизайну, так что можно простить.
По поводу коллекционных предметов, я обычно собираю их, если они открывают какой-то лор или контент (как знаки Загадочника в Batman: Arkham). Если этого нет, то они меня не очень тревожат. Но таки да, в первой части эти сто флагов в Королевстве - какой-то ночной кошмар перфекциониста. Извините, у меня столько времени нету.
А про Rage 2 могу сказать, что тамошняя стрельба вызывает
примерно такие чувства
изображение_2022-01-27_234437.jpg/a>
Одна из лучших в истории, как по мне! Когда у тебя в руках арсенал из 9 абсолютно уникальных пушек и нескольких способностей/советую, если будешь играть, сразу найти все пушки и способности/, от каждой из которых свой импакт, свои ощущения
Это приятно, в Borderlands мне как раз не нравилось, что пушек наплодили. 9 разных (привет, Doom) - как-то приятнее. Хотя, опять же, дело вкуса.
/хотя игровых механик интересных в игре много, в том числе и на атмосферу работающих, например, голос бортового компьютера можно заменить на голос мужика из фильма Карты, деньги, два ствола или еще на 5 вариантов, скины на оружие и машины радуют тоже))/
Ну, кстати, изначально джедаи и, особенно, ситхи и были такими уберзолдатн. которых мог разве что апокалипсис остановить /или равный им))/. Вспомнить хотя бы, как Вейдер /ну, то есть я)/ в одиночку весь корабль повстанцев выкосил, даже не напрягаясь - были времена!
Ну, там много чего было, ситхи между собой тоже часто резались, пока не ввели "Правило Двух".
Мандалорца, кстати, смотрел только первый сезон пока - надо наверстать - видел, как он бездарно слил сверхредкий материал на наплечник /это ж самое опасное место для попаданияxDD/, но сериал мне понравился
Меня тут только упоминание Дарта Мауса беспокоит, уж очень они любят в последнее время душить франшизу.. Кроме Мандалорца и Павшего ордена еще ничерта годного не видел по Звездным войнам - так что им пора исправляться, а то они познают гнев Темной стороны Силы! /и разьяренной толпы фанатов, разумеется))/
ЗВ - франшиза, в принципе, прочная, но эта империя с их Ледяным Троном, и правда, как-то не всегда понимает, что делает. Или у них хитрый план.
Эх(
А я хочу, а я хочу опять под Силой бегать ситхов убивать! Дразнить штурмовиков и бластер отбивать, да световою шашкой вражину погонять!
/очень криво, но все, думаю, поняли)))/
И зимой и летом небывалых ждать чудес
Будет Лукас где-то, но не здесь
И с мечом под Силой, где враги кишат кишмя
Будет кто-то бегать, но не я
Да, я тоже никак к тамошней боевке привыкнуть не мог, но сейчас, думаю, она у меня проблем не вызвала бы - узнаю когда-нибудь - наверное))
В ремейке, вроде, обещали "боевую систему, как у God of War 4" - это меня интригует в разы сильнее!
Согласен. В GoW4, правда, пока не играл, но джедаю экшен всяко лучше пошаговки, как по мне.
Из данных представителей играл только в Скайрим, но приведу другие примеры:
Ведьмак 3, Divinity Original Sin 2, Disco Elisium, Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom, The Outer Worlds, Dark Souls (вся серия), Final Fantasy XV и так далее)
А если проще, то все те РПГ, которые из тебя время высасывают, как вакуумным пылесосом, оснащенным черной дырой, а ты прошел только 5%))
Disco Elisium прошёл, но мне сложно с изометрическими играми рпг, мне в таком формате почему-то сложнее. Хотя понять не могу, почему, есть хорошие примеры, но первое-третье лицо мне как-то лучше заходит. Но если изометрическая тактика, та же King's Bounty, то всё хорошо. Такой вот странный вкус. Надо как-то приобщаться к ним, наверное...
Кстати, а сюжет первой части Ni no Kuni связан со второй?
Но на основной сюжет забил сразу после миссии под прикрытием в имперском посольстве а-ля фэнтези-Хитман))
Когда я проходил Скайрим первый раз, я отправился изучать окрестности сразу из подземелья, и о том, что там есть ещё драконы и "магия крика" узнал, пройдя две трети. Тогда-то и перестал играть. А потом всё времени не было. Но недавно выпустили Anniversary с улучшенной поддержкой модов (а я их в Скайриме и Фоллауте люблю), так что, может быть. После Assassins Creed и Rage 2 и что там ещё ждёт своего часа. Мда-с...
И снова здравствуйте! Вы думали я умер? А я вот он я))
Прошу прощения, что так внезапно пропал, не ответив - сессия, защита курсовой, уезжал домой из общаги, так еще и заболел одновременно со всем этим. Но я вернулся))
Смотрю, пока меня не было, дизайн немного обновили и решили проблему с окном ввода текста)
Может, имел место тот факт, что по хронологии в этой игре Бэтс борется с преступностью только второй год, и колорита ещё мало? Большинство харизматичных злодеев Готема появились после того, как он стал главным страхом преступников.
Да нет, Джокер (особенно Джокер!), Пингвин и Черная маска очень неплохо все тащат на себе, а там еще и киллеры уникальные, среди которых особенно Бейн запоминается, но вот геймплейно игра находится где-то между первой и второй Batman: Arkham, геймдизайн тоже немного хромает, но игра все-таки хорошая, на крепкую четверку)
Ну, отнесёмся с пониманием, всё-таки ему по игре пришлось работать в Рождество. У Альфреда там уже стол был накрыт с оливье индейкой, а тут на тебе вот это вот всё.
Ну, это да, тут любой бы лютовать сталxDD
Да и я всегда это к плюсам относил, как по мне, отлично отражает разницу между молодым и горячим Брюсом с более прошаренным и холоднокровным детективом из трилогии, его переход от его тактики какого-то животного страха перед жестоким избиением к тактике вездесущего "призрака" ночи, от которого не скрыться за толстыми дверями.
Её я тоже жду, хотя семейка Бэтсиков мне ближе, чем отряд. Но, я надеюсь, в отряде нам могут отсыпать юмора а-ля Дэдпул, Харли к этому располагает. Но и мне надо будет подождать, скорее всего. Я обычно жду, пока выйдут все дополнения и выпускают GOTY или типа того. У каждого свой подход, просто мне больше нравится, когда в игре точно есть всё, что задумывалось.
Мне, в целом, оба проекта нравятся, но главное, в чем мне Отряд импонирует больше /кроме разработчиков/, так это атмосфера эдакого превозмогания над куда более мощным врагом, чем протагонисты. Если трилогия Бэтмена брала обратным, там мы были высшим хищником, творящим расправу над всякой высокомерной шушерой, то тут наоборот - это мы мелкая шушера, которая вынуждена столкнуться с абсолютными хищниками, вроде Супермена и Флеша. Ну, и еще безбашенная атмосфера мне зашла!)) Также жду камео Бэтмена /хотя не помню, это та же вселенная, что и Batman: Arkham или нет🤔/
Рыцарей же я жду, в основном, за сюжетом: интересно пронаблюдать рост четверки персонажей с разной философией на жизнь и справедливость /кто-то из них не против убивать преступников, например/, посмотреть, как они со всем этим будут уживаться и работать в команде. Ну и, конечно же, посмотреть на творческий рост самих разработчиков - я в них верю!
А GOTY я жду, как правило, вынужденно, ибо +- к моменту выхода GOTY разработчики по максимуму оптимизируют игру, а если очень везет, то у меня получается как-нибудь проапгрейдить своего игрового товарища))
Повезло, на моей памяти такого пока не было (я имею в виду, чтобы желание сыграть в игру совпало с возможностью Epic отдать её со всеми дополнениями).
Ну, тут грех жаловаться) Как говорится, дают - бери))
Я, обычно, забираю все, что предлагают мне Эпики, игры лежат у меня в кладовой, как зеленые бананы, а потом, как я созрею для этих игр /да, зеленые бананы, но созрею я)))/, поигрываю в них под настроение. Так, например, прошел Abzu, Aer, Hob и Бэтмена, а планирую пройти Hitman, Observer, A Plague Tale, Borderlands: Pre-sequel, Tiny Tina, Deponia, Frostpunk и много, чего еще, а в Danger elite с другом поигрываю до сих пор иногда)
Ну, по поводу этого фильма, я могу процитировать слова одной из моих коллег: "Когда после просмотра фильма больше всего запоминаются замазанные усы, то что-то явно сработало не так". Не хочу сказать, что фильм мне самому явно не понравился, он попал в категорию "проходных", но для фильма о Лиге этого недостаточно.
Понятно. Тогда, и правда, нужен здоровый скепсис. А в игровой журналистике так вообще "дайте два!" (Правда, Питер Молиньё?)
Да вообще в журналистике, которая освещает предметы искусства, ибо материи эти слишком уж тонкие, порой даже эфемерные, но, что самое главное, очень субъективные, так что я ищу людей с более-менее схожими с моими вкусами, к ним и прислушиваюсь.
И какие нас стандарты? Самые нестандартные, я надеюсь?
Уже не стандарты, а рекомендации, ибо, как мне сказала комиссия "это не в моей компетенции писать о каких-то там стандартов, это уровень диссертации", на что мой научрук ответил, как бы это помягче сформулировать, что ему надоели эти высоко сидящие ученые)))
Пока первая часть, хотя и интересна, действительно имеет синдром однообразности побочек. Как будто солдатам делать больше нечего, чем приставать к женщинам и старикам. Но это больше ограничения по технологиям, а не дизайну, так что можно простить.
По поводу коллекционных предметов, я обычно собираю их, если они открывают какой-то лор или контент (как знаки Загадочника в Batman: Arkham). Если этого нет, то они меня не очень тревожат. Но таки да, в первой части эти сто флагов в Королевстве - какой-то ночной кошмар перфекциониста. Извините, у меня столько времени нету.
Первая часть действительно больше похожа на техно-демо, как какая-нибудь Crysis - это есть такое))
Но в трилогии Эцио это уже более грамотно сделали. Там все коллекционки, насколько я помню, что-то да дают в плане лора или геймплея. Единственное - не всегда затраченные силы равноценны выхлопу, увы, увы, Юбисовт)
Это приятно, в Borderlands мне как раз не нравилось, что пушек наплодили. 9 разных (привет, Doom) - как-то приятнее. Хотя, опять же, дело вкуса.
Согласен, многим нравится менять пушки под настроение каждые 10 минут, но мне больше нравится, когда соблюдается баланс: тебе, вроде, и предоставляют разнообразие, чувство новизны дарят /пушки открываются постепенно/, но не перегружают тебя всякими циферками и тонной механик, половинна из которых тебе нафиг не нужна - основная моя проблема с Бордой, хотя в остальном игра зашла, а вот из-за такой мелочи бросил прохождение:/
Ну, там много чего было, ситхи между собой тоже часто резались, пока не ввели "Правило Двух".
Забавно, что это резню не остановило, а просто уменьшило масштабы бедствия - если ученик не прирезал своего учителя, то это плохой ученик и позор орденаxD
Disco Elisium прошёл, но мне сложно с изометрическими играми рпг, мне в таком формате почему-то сложнее. Хотя понять не могу, почему, есть хорошие примеры, но первое-третье лицо мне как-то лучше заходит. Но если изометрическая тактика, та же King's Bounty, то всё хорошо. Такой вот странный вкус. Надо как-то приобщаться к ним, наверное...
Практически аналогично. Мне кажется, основная сложность с изометрическими РПГ возникает потому, что они очень комплексные, они могут позволить себе не очень-то заморачиваться над тем, как они выглядят, и уделить куда больше внимания наполнению, из-за чего в таких играх просто море вариативности, механик, мелких приятных деталей и прочего, что растягивает геймплей на часы, а ведь работать надо, к сожалению))
Были ж раньше ученые, которые могли и превратить лимоны в лимонад, и черную дыру в пушку засунуть, и заставить жизнь забрать лимоны назад, и антигравитационное устройство собрать! Нашему времени не хватает такой изобретательности и тяги к экспериментам!
Прохождение через прохождение)) В первый раз было интересно стать крутым лордом-вампиром, а потом оказалось, что истреблять нечисть тоже весело, еще и ручного бронемишку могут подарить! Прям Red Alert какой-то))
Когда я проходил Скайрим первый раз, я отправился изучать окрестности сразу из подземелья, и о том, что там есть ещё драконы и "магия крика" узнал, пройдя две трети. Тогда-то и перестал играть.
Знакомо, я так много игр в детстве побросал, когда узнавал, что я не в ту сторону играю))
После Assassins Creed и Rage 2 и что там ещё ждёт своего часа. Мда-с...
У меня некоторые игры в очереди уже по нескольку лет сидят, нет столько времени, чтоб хорошенько поиграть, а пробегаться чисто по основному сюжету я не люблю.
Да нет, Джокер (особенно Джокер!), Пингвин и Черная маска очень неплохо все тащат на себе, а там еще и киллеры уникальные, среди которых особенно Бейн запоминается, но вот геймплейно игра находится где-то между первой и второй Batman: Arkham, геймдизайн тоже немного хромает, но игра все-таки хорошая, на крепкую четверку)
И Джокер, такой молодой... Мне больше запомнился Детстроук, Бейн какой-то...прямолинейный, что ли. А геймлейно да, есть такое дело. Но атмосфера это прощает.
Ну, это да, тут любой бы лютовать сталxDD
Да и я всегда это к плюсам относил, как по мне, отлично отражает разницу между молодым и горячим Брюсом с более прошаренным и холоднокровным детективом из трилогии
Ориджин-истории, если они сделаны по лору и с пониманием - это вообще завсегда хорошо. Хотя, например, сериал "Готэм" мне совсем не зашёл. По мне так они суть не уловили.
Мне, в целом, оба проекта нравятся, но главное, в чем мне Отряд импонирует больше /кроме разработчиков/, так это атмосфера эдакого превозмогания над куда более мощным врагом, чем протагонисты. Если трилогия Бэтмена брала обратным, там мы были высшим хищником, творящим расправу над всякой высокомерной шушерой, то тут наоборот - это мы мелкая шушера, которая вынуждена столкнуться с абсолютными хищниками, вроде Супермена и Флеша.
К сожалению, отряд, похоже, выйдет только в 2023 году, по слухам. Но ничего, пусть полируют, это того стоит. И таки да, кому что нравится отыгрывать: высший хищник Бэтмен - это хорошо, но в отчаянном рецидивисте с бомбой в шее против Супчика тоже есть свой шарм. Надеюсь только, что безумную Харли передадут хорошо. В Arkham Knight, например, что-то такое делали с надписями на стенах и голосом Харли pre-Joker edition в голове. А в фильмах по отряду ей дали что-то от Пиро из Team Fortress 2:
Это я об вот этом (спойлер к Отряду Самоубийц: Миссия навылет; +17)
Рыцарей же я жду, в основном, за сюжетом: интересно пронаблюдать рост четверки персонажей с разной философией на жизнь и справедливость /кто-то из них не против убивать преступников, например/, посмотреть, как они со всем этим будут уживаться и работать в команде. Ну и, конечно же, посмотреть на творческий рост самих разработчиков - я в них верю!
Это да. Сразу 4 персонажа могут немного раздробить повествование, интересно, как там всё получится. Ещё мне интересно, что у них нет такой богатой истории, как у Бэтмена, для него и Зас место бережёт, и Загадочник на нём зациклен, и с Селиной у него...особые отношения, не говоря уже о Джокере. У рыцарей такого богатого лора нет, но , опять же, главный антагонист- суд сов. Посмотрим, кто заглянет на камео.
А GOTY я жду, как правило, вынужденно, ибо +- к моменту выхода GOTY разработчики по максимуму оптимизируют игру, а если очень везет, то у меня получается как-нибудь проапгрейдить своего игрового товарища))
Сейчас с этим вообще сложно. Вон @AlexCh писал недавно о проблеме перекупов. И так обновить комп не просто, а тут ещё и это.
Я, обычно, забираю все, что предлагают мне Эпики, игры лежат у меня в кладовой, как зеленые бананы, а потом, как я созрею для этих игр /да, зеленые бананы, но созрею я)))/, поигрываю в них под настроение.
Я забираю только коллекции и только тех жанров, которые мне нравятся. А то и так времени не хватает.
Так, например, прошел Abzu, Aer, Hob и Бэтмена, а планирую пройти Hitman, Observer, A Plague Tale, Borderlands: Pre-sequel, Tiny Tina, Deponia, Frostpunk и много, чего еще, а в Danger elite с другом поигрываю до сих пор иногда)
Abzu - не играл, но играл в обе Subnautica;
Aer, Hob - не играл. Стоит?
Бэтмена - играл весь Аркхем;
Hitman - начал трилогию, но пока остановился, но играл во все предыдущие игры, кроме Absolution
Observer - не играл пока;
A Plague Tale - прошёл, советую;
Borderlands: Pre-sequel - прошёл половину, но словил вирус и потерял сохранения. Теперь жду, когда опять захочется.
Tiny Tina - тут надо осторожнее, сейчас эта игра - почти полностью дополнение к Borderlands 2. Но в этом году должна выйти Tiny Tina's Wonderlands, вот там уже всё новое.
Deponia - прошёл трилогию, Deponia Doomsday не проходил. До золотого века квестов и Гайбраша нашего Трипвуда не дотягивает, но квесты сейчас и так по большим праздникам выдают, так что и на том спасибо.
Frostpunk - играл, но механика мне показалась ограниченной, хотя атмосфера интересная.
А как ты относишься к режисёрской версии, той, которую Зак доснял? Та, которая 4 часа, 6 частей и эпилог? Не то, чтобы там проблем не было, но, как по мне, так она всё же гораздо лучше.
Уже не стандарты, а рекомендации, ибо, как мне сказала комиссия "это не в моей компетенции писать о каких-то там стандартов, это уровень диссертации", на что мой научрук ответил, как бы это помягче сформулировать, что ему надоели эти высоко сидящие ученые)))
Годы идут, ничего не меняется. Мой руководитель, я помню, мне говорил "Товарищ студент, не пишите "невозможно". Пишите "маловероятно". А то вдруг-таки возможно, мало ли."
Эх, такую перспективную студию загнали делать батл рояль. Ничего не имею против жанра, просто мне кажется, что ребята на уровень выше находятся.
Ну, может, это их смотивирует. Что-то типа "Ребята, или мы начинаем делать Titanfall 3, или мы застрянем в Apex ещё на три года. Три года, Карл! Идеи для Titanfall 3 мне на стол, быстро!"
Там все коллекционки, насколько я помню, что-то да дают в плане лора или геймплея. Единственное - не всегда затраченные силы равноценны выхлопу, увы, увы, Юбисовт)
Ну, чисто косметику я могу и пропустить, я больше за загадками и видео и всем этим. Во второй части я не все перья собрал, но, простите, они там на карте не отмечаются, вы что? Так что посмотрел в Youtube, как мама Эцио его обнимает и даёт новое пальто, чтобы не простудился.
Согласен, многим нравится менять пушки под настроение каждые 10 минут, но мне больше нравится, когда соблюдается баланс: тебе, вроде, и предоставляют разнообразие, чувство новизны дарят /пушки открываются постепенно/, но не перегружают тебя всякими циферками и тонной механик, половинна из которых тебе нафиг не нужна - основная моя проблема с Бордой, хотя в остальном игра зашла, а вот из-за такой мелочи бросил прохождение:/
Я думаю, это связано с тем, что Борда рассчитана больше всё-таки на совместное прохождение. Раздели количество пушек на 4, и получится не так всё плохо, но всё равно, подстроили бы количество и качество к синглу, могло бы быть удобнее.
Забавно, что это резню не остановило, а просто уменьшило масштабы бедствия - если ученик не прирезал своего учителя, то это плохой ученик и позор орденаxD
Ну, это как детсад на Коррибане:
-Дети, два на одного - не по ситхски. Если он тоже ситх. Если не ситх - то можно. Поняли?
-(хором) Да, Дарт Бэйн!
-Молодцы. Теперь разбиваемся по парам и идём гулять.
Практически аналогично. Мне кажется, основная сложность с изометрическими РПГ возникает потому, что они очень комплексные, они могут позволить себе не очень-то заморачиваться над тем, как они выглядят, и уделить куда больше внимания наполнению, из-за чего в таких играх просто море вариативности, механик, мелких приятных деталей и прочего, что растягивает геймплей на часы, а ведь работать надо, к сожалению))
Для меня это иногда проблема, помню, в Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura была такая вариативность, что у меня просто руки опустились перед этим колоссом.
Были ж раньше ученые, которые могли и превратить лимоны в лимонад, и черную дыру в пушку засунуть, и заставить жизнь забрать лимоны назад, и антигравитационное устройство собрать! Нашему времени не хватает такой изобретательности и тяги к экспериментам!
Ну, тут с какой стороны посмотреть. Black Mesa вон проявили тягу к экспериментам, а расхлёбывать всё и спасать планету пришлось молчаливому монтировщику.
Прохождение через прохождение)) В первый раз было интересно стать крутым лордом-вампиром, а потом оказалось, что истреблять нечисть тоже весело, еще и ручного бронемишку могут подарить!
А в одном прохождении нельзя? Я слышал, что нельзя одновременно быть и вервольфом, и вампиром, но я не силён во взаимоисключающих ветках Скайрима.
У меня некоторые игры в очереди уже по нескольку лет сидят, нет столько времени, чтоб хорошенько поиграть, а пробегаться чисто по основному сюжету я не люблю.
Проблема геймеров 21 века, да-с. Времени всегда меньше, чем игр...
Снова вынужден был пропасть ненадолго))
Рад, что вы рады меня видеть, так сказать)))
К сожалению, приходится писать с телефона, уличив свободную минуту, пока в дороге, а мне с телефона всегда было не особо удобно печатать, так что сегодня придется обойтись без удобного цитирования, ибо, прошу прощения, мне влом все эти команды прописывать)))
Надеюсь не запутаю))
Да вот, как раз выздоровел на момент написания прошлого поста, но спасибо)
Мне Бэйн в Origin понравился больше Дефстроука тем, что он заставил мыша понервничать, единственный из киллеров, кто действительно в паре моментов был на шаг впереди Бэтса, раскрыл личность Брюса Уэйна (хотя не помню, как именно это произошло), так ещё и через принципы совместно с Джокером чуть не заставил переступить.
А Дефстроук - это, конечно же, стиль! Честно говоря, мне его боевой стиль в чем-то даже больше мышиного понравился)
Согласен - написать грамотный сиквел дорогого стоит
На счёт Отряда так, как по мне, пускай переносят на здоровье столько, сколько потребуется. Лично я противник тех, кто вечно торопит разработчиков побыстрее делать игры. Редко из этого что-то путное выходит. Вспомнить хотя бы многострадальный Киберпанк, которому ещё бы годика полтора повариться перед подачей, но нет, были уникумы, которые даже угрожали Редам.
Попробовали бы к Кубрику или Тарантино прийти на съёмочную площадку, да поторопить их. Вопрос только в одном: как долго продлилось бы их пешее эротическое путешествие?)))
На счёт Харди из второго фильма судить не могу, ибо не смотрел до сих пор - стоит ли вообще?)
Но вот в первом фильме мне она не особо понравилась, кроме как чисто внешне))
И вундервафлю по доставке криптонита прямо в причинное место супостата!))
Зато у талантливых сценаристов есть целое непаханное поле, где можно развернуться. Очень надеюсь, они им воспользуются. Бэтмен, конечно, очень крут, но пора бы уже и что-то новое придумывать)
Я надеюсь на обновление ноутбука к концу года, они от перекупов и майнеров поменьше пострадали, к счастью)
А у меня нередко большая часть свободного времени уходит на то, чтобы выбрать, на что мне потратить свободное время))))
Я тоже сначала из-за скриншотов подумал, что Abzu - это Субнавтика для бедных, образно говоря, но потом узнал, что эти же разработчики выкатили Pathless, которая мне безумно понравилась, и решил посмотреть. Так вот, это ни разу не Субнавтика - это, скорее, подводная Journey. Если нравится подобная подача Лора и мысли через шикарный визуал с незамысловатым геймплеем, то советую.
Aer - очень средняя, но для инди-дебюта неплохо, есть интересные особенности. Hob - любителям инди зайдет, думаю. Сложно дать ей качественную рецензию, ибо играл давненько.
Странно, мне казалось, что Эпики и раздавали Wonderlands🤔, ошибся, возможно.
Ну, так получилось, что в золотую эпоху квестов я был совсем маленький и не разумный, да и игры тогда больше из рук в руки между друзьями передавались, так что я ни в один из "золотых" так и не сыграл, но обязательно наверстаю!
А Депония мне нравится за этокий незатейливый тевтонский юморок))
Frostpank хочу оценить ещё с самого выхода, потому как ажиотаж вокруг нее был огромный, но у меня никогда отношения с градостроительными стимуляторами не складывались, хотя я их всегда уважал и всегда хотел построить что-нибудь такое эдакое, но логистика - моя слабость)
А я как раз про версию Зака и говорил))
Театральную я даже досматривать не стал. Я и версию Зака смотрел только потому, что все говорили про какой-то мегапрорыв на 12 из 10, а проверить это утверждение можно было только одним способом. Не скажу, что совсем не получил удовольствия от просмотра, но эта спартанская серьезность на протяжении 4 с половиной часов с парой удачных шуток за весь хронометраж и с воооооот такенными сюжетными дырами навевали уныние, но качество постановки, конечно, хорошее - тут Снайдер могЁт.
Не, мой научрук шикарен, оценивает рационально, за своих подопечных горой, замечания по работе объективные, а вот про комиссию того же самого не скажешь:/
Многие посчитали этот момент с фамильным плащем очень трогательным, а я, увидев перманентный розыск при его ношении, сказал: спасибо, мать, конечно, но носить я его не буду)))
Возможно, жанр лутер-шутер для меня очень специфичен, но атмосфера там дико веселая)
Кубрик всегда торт))
Настоящее искусство не стареет. Не зря мы до сих пор можем сыграть в Марио, смеемся от фильмов Чаплина, наслаждаемся музыкой Бетховена и пытаемся постичь тайну улыбки Джаконды))
Как показывает практика, здоровая таинственность иногда составляет до половины шарма персонажа или произведения. Помню один хоррор про копа в главной роли, который был вынужден столкнуться с уличными непотребствами (там ещё была жуткая сцена с маникенами в магазине) и лёгкой налетью мистики, а в сиквеле разработчики активно начали всю эту мистику разъяснять - так весь шарм и выветрился.
Абсолютно аналогично про Арканум)
Про Титан упал: а разве не издатель командует, когда и что выпускать? Я просто не совсем разбираюсь в этой структуре игрового бизнеса.
На Миядзаки? Ну, может быть немного. Скорее просто на приятные рисованные мультики)
Это все из-за того, что монтировщик неправильно тележку толкнул - зуб даю!)))
Не, в одном прохождении нельзя, ибо это разные сюжетные ветки, как Братья бури и империя.
В Iron Harvest ещё не играл - тоже на примете ещё с момента первых трейлеров))
Флибустьерская натура не даёт проверить, что там с официальным магазином модов)))
Мне Бэйн в Origin понравился больше Дефстроука тем, что он заставил мыша понервничать, единственный из киллеров, кто действительно в паре моментов был на шаг впереди Бэтса, раскрыл личность Брюса Уэйна (хотя не помню, как именно это произошло), так ещё и через принципы совместно с Джокером чуть не заставил переступить.
Это правда, но эта маска его. Понимаю, культурная отсылка, атмосфера и всё такое, но каждый раз, когда я его вижу, вспоминается Guacamelee.
На счёт Отряда так, как по мне, пускай переносят на здоровье столько, сколько потребуется. Лично я противник тех, кто вечно торопит разработчиков побыстрее делать игры. Редко из этого что-то путное выходит. Вспомнить хотя бы многострадальный Киберпанк, которому ещё бы годика полтора повариться перед подачей, но нет, были уникумы, которые даже угрожали Редам.
С Киберпанком грустно получилось, да. Жду, когда его доведут до ума но, боюсь, момент они могли упустить, получится, как у Phoenix Point. Но у них хоть дело не стоит, и то хорошо.
Попробовали бы к Кубрику или Тарантино прийти на съёмочную площадку, да поторопить их. Вопрос только в одном: как долго продлилось бы их пешее эротическое путешествие?)))
Игры и фильмы довольно сильно отличаются процессом создания и степенью влияния "режиссёра", я думаю. Можно ли их вообще сравнивать? (хотя вопрос сложный, может, даже заслуживает отдельного поста...)
На счёт Харди из второго фильма судить не могу, ибо не смотрел до сих пор - стоит ли вообще?)
Но вот в первом фильме мне она не особо понравилась, кроме как чисто внешне))
Во втором фильме сюжет мне понравился больше, щепоку логики всё же добавили. И, что хорошо, сюжет на Харли не зациклен, она именно часть отряда, а не представление в слиле Харли и Ко. Да и Питер Капальди радует, хотя мне он как 12-й Доктор больше понравился.
Наконец, что немаловажно, второй фильм кидает мостик к сериалу Миротворец. Сериалы по вселенной DC мне не всегда выстреливают, Готэм, например, как я уже писал, мне не зашёл, да и Бессильные не дотянули. Но от Титаной и Чумового Патруля я удовоьствие получить всё же смог, посмотрю, что они там в Миротворце придумали.
Зато у талантливых сценаристов есть целое непаханное поле, где можно развернуться. Очень надеюсь, они им воспользуются. Бэтмен, конечно, очень крут, но пора бы уже и что-то новое придумывать)
Надеюсь. Могут, правда, возникнуть проблемы с лиицензией, может быть. Хотя Archam Knight был новый персонаж (типа), придуманный для игры. Но в Готэме немало других, менее известных злодеев. Лего Бэтмен неплохо их представил:
А у меня нередко большая часть свободного времени уходит на то, чтобы выбрать, на что мне потратить свободное время))))
Ну, у меня есть список игр, в которые я хотел бы сыграть, и я выбираю что-то оттуда, правда, иногда выбираю довольно долго, есть такое. Но стараюсь планировать лучше и у людей спрашивать, как вышло с AC, например.
Я тоже сначала из-за скриншотов подумал, что Abzu - это Субнавтика для бедных, образно говоря, но потом узнал, что эти же разработчики выкатили Pathless, которая мне безумно понравилась, и решил посмотреть. Так вот, это ни разу не Субнавтика - это, скорее, подводная Journey. Если нравится подобная подача Лора и мысли через шикарный визуал с незамысловатым геймплеем, то советую.
Ну, и Abzu и Journey одна студия делала, так что неудивительно. Медитативные такие игры, под настроение заходят. За кружкой чая в осенний вечер.
Ну, так получилось, что в золотую эпоху квестов я был совсем маленький и не разумный, да и игры тогда больше из рук в руки между друзьями передавались, так что я ни в один из "золотых" так и не сыграл, но обязательно наверстаю!
Ну, у меня так же было, потому-то и нашёл ту копию Monkey Island с жутким переводом, который я до сих пор вспоминаю. А квесты той эпохи, таки да, советую. Можешь попробовать начать с Full Throttle (она покороче) или Grim Fandango, благо обе были не так давно отремастерены. Day of the Tentacle тоже не плоха. Надеюсь, скоро сделают ремастер и Sam and Max: Freelance Police (но можно поиграть в версию от TellTales). В серии Мonkey Island третья часть, по мне, лучшая (визуал! задники!).
Frostpank хочу оценить ещё с самого выхода, потому как ажиотаж вокруг нее был огромный, но у меня никогда отношения с градостроительными стимуляторами не складывались, хотя я их всегда уважал и всегда хотел построить что-нибудь такое эдакое, но логистика - моя слабость)
Ну, это не градостроитель в чистом виде, и стилистика интересная. Меня немного там расстроило, что намечались как бы серьёзный моральные дилеммы, а в результате как бы и нет. Надо ещё раз попробовать сыграть, может, они довели их до ума.
А я как раз про версию Зака и говорил))
Театральную я даже досматривать не стал. Я и версию Зака смотрел только потому, что все говорили про какой-то мегапрорыв на 12 из 10, а проверить это утверждение можно было только одним способом. Не скажу, что совсем не получил удовольствия от просмотра, но эта спартанская серьезность на протяжении 4 с половиной часов с парой удачных шуток за весь хронометраж и с воооооот такенными сюжетными дырами навевали уныние, но качество постановки, конечно, хорошее - тут Снайдер могЁт.
У него всё же личная трагедия совпала со съёмками, и потом, шутки - это больше к Marvel, они в DC как раз хотели ставить на мрачность, серъёзность и мины кирпичом. Но у снайдера Флеш хоть не спотыкается через шаг, уже что-то.
Не, мой научрук шикарен, оценивает рационально, за своих подопечных горой, замечания по работе объективные, а вот про комиссию того же самого не скажешь:/
Так комиссия там для того и сидит, их дело - создавать контраст и впечатление реальной жизни.
Многие посчитали этот момент с фамильным плащем очень трогательным, а я, увидев перманентный розыск при его ношении, сказал: спасибо, мать, конечно, но носить я его не буду)))
Кубрик всегда торт))
Настоящее искусство не стареет. Не зря мы до сих пор можем сыграть в Марио, смеемся от фильмов Чаплина, наслаждаемся музыкой Бетховена и пытаемся постичь тайну улыбки Джаконды))
Ну, Марио выходит с такой переодичностью, что остаётся только пожелать другим хорошим сериям того же. Вечный водопроводчик. Чаплин с Бетховеном да, бессмертная классика, а за Джоконда Леонардо в AC 2 признался: она просто по-другому улыбаться не умеет.
Как показывает практика, здоровая таинственность иногда составляет до половины шарма персонажа или произведения. Помню один хоррор про копа в главной роли, который был вынужден столкнуться с уличными непотребствами (там ещё была жуткая сцена с маникенами в магазине) и лёгкой налетью мистики, а в сиквеле разработчики активно начали всю эту мистику разъяснять - так весь шарм и выветрился.
Это игра или фильм?
Лично я люблю мистику, но в конце желательно, чтобы объяснили. Если не всё, то хотя бы так, чтобы додумать можно было, и не в как отписку. Или в стиле Лавкрафта, чтобы кругом хтонь, разуму смертных не доступная в принципе.
В Iron Harvest ещё не играл - тоже на примете ещё с момента первых трейлеров))
Стилистика очень хороша, но вот в игровой механике ничего нового . Да и сценарий не мешало бы подтянуть. Но это как Rise of Legends: за стиль я всё прощу.
Registration to this forum is free! We do insist that you abide by the rules and policies detailed
below. If you agree to the terms, please check the 'I agree' checkbox and press the 'Complete Registration' button below.
If you would like to cancel the registration, click here
to return to the forums index.
Legion Community Terms and Conditions
Last updated 19th February 2021
Welcome to Legion Community (“Legion Community” or the “Platform") - powered by Standing on Giants*- an online communication platform operated by Lenovo (the “Client”).
Legion Community enables its registered users (the “Users") to post and share content, such as information about Lenovo products, services, events, social media activity and videos ("Content”) to the Platform.
Legion Community is provided by Lenovo through the services of Standing on Giants subject to these Terms (“Terms”). We reserve the right to amend these Terms at any time and without notice. If we amend the Terms, we will post the amended Terms on this page and indicate at the top of the page the date the Terms were last revised. Your continued use of the Platform after any such changes constitutes your acceptance of the new Terms.
By accessing or using Legion Community you signify that you have read, understood, and agree to be bound by these Terms. If you do not agree, then you should not access or use the Platform.
Lenovo’s decision in relation to any aspect of Legion Community and these Terms is final and binding.
Your Use of Legion Community Platform
ELIGIBILITY. This Program is open to Participants who are age 18 years or older at the time of entry. This Program is not open to: (1) employees or internally contracted vendors of [Client] or its parent/subsidiaries, agents or affiliates; (2) the immediate family members or members of the same household of any such employee or vendor; (3) anyone professionally involved in the development or administration of this Program; (4) employees or internally contracted vendors of governments and government-affiliated companies or organizations; or (5) any employee whose employer's guidelines or regulations do not allow entry in the Program. This Program is open to residents of Italy, Spain, Norway, Finland, Sweden, Denmark, Kingdom of Saudi Arabia, United Arab Emirates, South Africa. This Program is void in any other country and where otherwise prohibited or restricted by law.
HOW TO PARTICIPATE. To participate in the Program, visit accurately and truthfully complete the online registration form, agree to the terms and conditions of this Agreement, and follow the other instructions at the website listed above.
REWARDS. Subject to the terms and conditions of this Agreement, and once confirmed by [Client], Participants will be able to accrue “points” that can be redeemed for reward(s). Rewards will be featured at various price points and in limited quantities.
The approximate retail values of rewards are subject to change based on current market conditions at the time of reward redemption. Participants are not entitled to any surplus between actual retail value (ARV) of a reward and stated ARV and any difference between stated ARV and actual value of the reward will not be awarded. No substitution, assignment, transfer, or cash redemption of any reward is allowed. Lenovo reserves the right to substitute a reward with another reward of equal or greater value should the advertised reward become unavailable for any reason. If applicable, rewards may be fulfilled in the form of voucher(s), coupon(s) and/or gift card(s) in Lenovo’s sole discretion. If a Participant is unable to participate in or accept a reward or any portion of a reward for any reason, Lenovo shall have no further obligation to such Participant. Lenovo will not replace any lost or stolen rewards after redemption by Participants. In no event will Lenovo be responsible for fulfilling more than the stated number of rewards. Participants acknowledge and agree that rewards are available in limited quantities and reward type and availability are subject to change at Lenovo’s sole discretion. Lenovo shall have no obligation or liability to Participants for any changes made to reward type or availability.
Subject to your compliance with these Terms, Lenovo grants you a non-exclusive, non-transferable, limited right to access and use the Platform only for your personal, informational, and non-commercial use. You agree not to interrupt or attempt to interrupt the operation of the Platform in any way or circumvent or attempt to circumvent any security feature of the Platform. Your use of the information and Content available on the Platform is subject to the following restrictions:
You must not modify or remove any and all copyright, trademark or other proprietary notices contained in the Content.
You must not modify the Content in any way or reproduce or publicly display, perform, or distribute or otherwise use the Content for any commercial purpose.
No title or ownership rights in the Content or any intellectual property rights therein are transferred to you under these Terms. You may never use another user's account without the permission of that user. When creating your account, you must provide accurate and complete information and you must keep your account password secure. You must notify Lenovo immediately of any breach of security or unauthorised use of your account. Lenovo will not be liable for any and all losses caused by any unauthorised use of your account
You agree not to collect or harvest any personal data from the Platform including any personally identifiable information such as but not limited to account names, nor to use the communication systems provided by the Platform for any commercial solicitation purposes. You agree not to use any portion of the Platform as a destination linked from any unsolicited bulk messages or unsolicited commercial messages.
Your Content Posted or Linked to Legion Community
Lenovo allows you to submit posts or link content to Legion Community, including photos, images, videos, sounds, comments, links, tweets, likes, and other materials. A Legion Community moderator will moderate all posts after publication. Lenovo reserves the right to remove user’s content that it considers to be irrelevant to the purpose of the platform, or that it considers violates any of these Terms. Lenovo may also post or link to the Platform any of your Content that you make available to Lenovo for the Platform. You are solely responsible for your Content that is posted or linked to the Platform and Lenovo accepts no liability for your Content.
You grant Lenovo and other users of the Platform a non-exclusive, royalty-free, transferable, sub-licensable, worldwide license to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, publish, re-post, re-tweet, and distribute your Content on or in connection with the Platform.
You represent and warrant that you have all rights necessary in your Content for it to be on or available from the Platform, and that the posting and use of your Content on or through the Platform does not violate, misappropriate or infringe on the rights of any third party, including, without limitation, privacy rights, publicity rights, copyrights, trademark and/or other intellectual property rights. You further represent and warrant to the extent there are links on the Platform to your Content that is hosted on third party websites, such linking is permitted by the terms of service of any such third party websites. You agree to comply with all laws, rules and regulations applicable to your use of the Platform and your Content, including but not limited to copyright laws.
You agree that your Content will not include any violent, discriminatory, unlawful, infringing, hateful, defamatory, derogatory, harassing, pornographic or obscene photos, text, images, messages, references, content or other materials. In addition, your Content will not be confidential or proprietary, and Lenovo will have no confidentiality obligation regarding your Content.
You agree that Lenovo is only acting as a passive conduit for your online distribution and publication of your Content. Lenovo does not have any obligation to review your Content, and therefore does not guarantee the accuracy, integrity, or quality of all user Content and we cannot assure you that harmful, inaccurate, deceptive, offensive, threatening, defamatory, unlawful, or otherwise objectionable Content will not appear on the Platform. Lenovo is not responsible for any public display or misuse of your Content. Lenovo does however reserve the right to remove, exclude or modify your Content for any reason, at its discretion, including any Content that Lenovo believes violates these Terms or other applicable policies. UNDER NO CIRCUMSTANCES WILL LENOVO BE LIABLE TO YOU OR ANY THIRD PARTY IN ANY WAY FOR ANY CONTENT POSTED ON OR MADE AVAILABLE THROUGH A SITE BY YOU OR ANY OTHER USER.
Lenovo may reward points for certain activities on the Platform, including (but not limited to) sharing posts, creating posts and entering competitions. Subject to availability, Lenovo reserves the right at any time to amend, modify or retract any points, rewards or prizes earned on the Platform. You accept that Lenovo will not enter into any correspondence regarding the awarding of points or rewards and Lenovo is entitled to grant or revoke rewards at their discretion. The decision of Lenovo in relation to all aspects of this programme is final and binding.
Data Privacy and Security
Lenovo will communicate with you via email or push notifications (including via the Standing on Giants platform), about Legion Community related notices changes to features of Legion Community and any notices required by law, in lieu of communication by postal mail.. If required by law, we will ask you for consent before sending you marketing emails. Please note that you may unsubscribe to general marketing emails at any time using the link provided in the emails. You understand that your data may be shared with other Lenovo entities and trusted third parties with a contractual relationship with Lenovo solely in connection with Legion Community
Please read our Data Privacy Policy for more information on our privacy and security practices.
Representations and Warranties
You represent and warrant that:
(a) You will abide by and comply with these Terms;
(b) Your Content and Lenovo’s use thereof as contemplated by these Terms and the Platform will not infringe any rights of any third party, including but not limited to any intellectual property rights, privacy rights, and rights of publicity;
(c) You have the full power and authority to enter into these Terms and to the extent that any entity is bound hereby, to bind such entity, these Terms, and performance of obligations under these Terms do not and will not violate any other agreement to which you or such entity is a party; and
(d) You will comply with all applicable laws and regulations, including but not limited to those set forth in these Terms.
Compliance
When using Legion Community, you will comply with all applicable laws and regulations, and all terms of use and similar rules concerning your use of any Social Media Outlet or other third party publishing platform.
Upon our request made to you from time to time, you will cooperate with us and allow us access to your systems, communications, and records solely in connection with determining your compliance with these Terms.
Visiting Third Party Websites
The Platform may contain links to third party websites, advertisers, products, services, offers, or other events or activities that are not owned or controlled by Lenovo. Lenovo does not assume any responsibility for any such third party sites, information, materials, products, services or offers. If you access any third party website, product, service, or content from the Platform, you do so at your own risk and you agree that Lenovo will have no liability arising from your use of or access to any third party website, product, service, or content.
Trademarks and Ownership of Intellectual Property
Lenovo™, the Lenovo logo, and certain other product names and phrases are trademarks or service marks of Lenovo in the U.S. and/or other countries. The absence of a trademark or service mark designation next to a product or service name or logo belonging to Lenovo anywhere on the Platform does not constitute a waiver of Lenovo’s trademark or other intellectual property rights concerning that name or logo used or referenced on the Platform.
The Platform contains content owned or licensed by Lenovo ("Lenovo Content"). Lenovo Content is protected by copyright, trademark, trade secret and other laws, and, as between you and Lenovo, Lenovo owns and retains all copyright, trademark, trade secret, patent and other intellectual property rights in and to Lenovo Content and the Platform (the “Intellectual Property”). Lenovo reserves all rights in the Lenovo Content and Intellectual Property not expressly granted in these Terms. Lenovo does not permit the use of the Lenovo Content or its Intellectual Property in advertising, as an endorsement for any product or service, or for any other purpose, commercial or otherwise, without the prior express written permission of Lenovo.
Termination
You may terminate use of the Platform at any time for any reason (in other words, un-register). Lenovo may terminate or suspend your right to use the Platform at any time, with or without cause or notice to you. Lenovo may terminate the Platform at any time without notice. Upon termination, all licenses and other rights granted to you in these Terms will immediately cease. Following termination, Lenovo may retain your Content for a commercially reasonable period of time for backup, archival, or audit purposes. Furthermore, Lenovo and its other users may retain and continue to use, store, display, reproduce, modify, create derivative works of, perform, and distribute any of your Content that other users have stored or shared through the Platform.
Indemnification
You agree to defend, indemnify and hold harmless Lenovo and its employees, officers, affiliates and agents from and against any claims, liabilities, damages, losses, and expenses, including without limitation, reasonable attorney's fees and costs, arising out of or in any way connected with any of the following: (i) Your Content or your misuse of the Platform; (ii) your breach or alleged breach of these Terms; (iii) your violation of any third party right, including without limitation, any intellectual property right, publicity, confidentiality, property or privacy right; (iv) your violation of any laws, rules, regulations, codes, statutes, ordinances or orders of any governmental authorities, including, without limitation, all regulatory, administrative and legislative authorities; or (v) any misrepresentation made by you. You will cooperate as reasonably requested by Lenovo with respect to any such claim. Lenovo reserves the right to assume control of the defence or settlement of any such claim, and you will not in any event settle any such claim without the prior written consent of Lenovo.
Governing Law
These Terms are governed by the laws of England.
Entire Agreement; Severability
These Terms, together with Lenovo’s Data Privacy Policy and any amendments and any additional agreements you may enter into with Lenovo in connection with the Platform, shall constitute the entire agreement between you and Lenovo concerning the Platform. If any provision of these Terms is deemed invalid, then that provision will be limited or eliminated to the minimum extent necessary, and the remaining provisions of these Terms will remain in full force and effect.
Limitations of Liability
Neither Lenovo nor its affiliates, officers, directors, employees, agents, third party content providers, sponsors, or licensors warrant that the Site will be continuous, uninterrupted or error-free. THE PLATFORM, INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ITS CONTENT, IS PROVIDED ON AN "AS IS" AND "AS AVAILABLE" BASIS. TO THE FULLEST EXTENT PERMISSIBLE BY LAW, LENOVO HEREBY DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE OR NON-INFRINGEMENT, OR ANY WARRANTIES BASED ON A COURSE OF DEALING. TO THE MAXIMUM EXTENT PERMITTED BY LAW, LENOVO SHALL NOT BE LIABLE FOR ANY INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, CONSEQUENTIAL OR PUNITIVE DAMAGES, OR ANY LOSS OF PROFITS OR REVENUES, OR ANY LOSS OF DATA OR USE, RESULTING FROM YOUR ACCESS TO OR USE OF OR INABILITY TO ACCESS OR USE LEGION COMMUNITY, EVEN IF LENOVO HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF ANY SUCH DAMAGES IN ADVANCE.
*The Standing on Giants platform organizes brand content and allows platform members to discuss this content through written comments